Hearthfyre — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(не знаю, насколько это достойно описания, но я играл в эту соло-игру и мне понравилось, что получилось)
 
(вроде journalling game переводят как «игра на ведение дневника» или «игра-дневник» (пример: https://vk.com/@red_librarian-igry-bez-voiny ))
 
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Логотип игры Hearthfyre.png|thumb|200px|Логотип игры Hearthfyre.|alt=Слово Hearthfyre на фоне солнца]]
 
[[Файл:Логотип игры Hearthfyre.png|thumb|200px|Логотип игры Hearthfyre.|alt=Слово Hearthfyre на фоне солнца]]
'''Hearthfyre''' («Огонь в очаге») — [[лёгкая игра|одностраничная]] [[соло-игра]] о путешествии на базе карт [[таро]] от necromanceable. Распространяется по принципу [[Pay What You Want|цены читателя]]. По сути игра представляет собой расклад таро.
+
'''Hearthfyre''' («Огонь в очаге») — [[лёгкая игра|одностраничная]] [[соло-игра]] [[Игры на ведение дневника|на ведение дневника]] о путешествии на базе карт [[таро]] от necromanceable. Распространяется по принципу [[Pay What You Want|цены читателя]]. По сути игра представляет собой расклад таро.
  
 
== Механика ==
 
== Механика ==
Строка 26: Строка 26:
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 +
[[Категория:Игры-дневники]]

Текущая версия на 14:12, 23 января 2024

Слово Hearthfyre на фоне солнца
Логотип игры Hearthfyre.

Hearthfyre («Огонь в очаге») — одностраничная соло-игра на ведение дневника о путешествии на базе карт таро от necromanceable. Распространяется по принципу цены читателя. По сути игра представляет собой расклад таро.

Механика[править]

Единственная механика в игре — вытягивание карты, чтобы определить, что произошло. Игра предлагает вытянуть карты, чтобы определить такие вопросы:

  • О персонаже: характер, мотивация для путешествия, жизненный опыт
  • Об экипировке: взятая вещь или степень подготовленности
  • О первой цели: окружение, люди, значение места для персонажа
  • Об NPC-спутнике: отношение к персонажу
  • О препятствии на пути: препятствие, польза, результат путешествия
  • О достигнутой цели: что перонаж желает от места, что персонаж получает от места, чувства персонажа об этом

Если персонаж не останавливается в выбранном месте, можно повторить некоторые из шагов.

Неописанные части механики[править]

Игра никак не описывает способ гадания. Предполагается, что играющие знают значения карт таро. Исключение — гадание о предмете: предлагается опираться на иллюстрации на карте, чтобы выбрать предмет, взятый в дорогу.

Игра не предоставляет никакого сеттинга и информации о генерации персонажа, поэтому играющим приходится выбрать сеттинг во время игры.

Ссылки[править]