Цепочка костей — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м |
Demetrius (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Файл:Цепочка костей, используемая в Dungeon Crawl Classics RPG.jpg|thumb|300px|alt=Кости от d3 до d30.|Пример цепочки костей с редкими костями.]] | ||
'''Цепочка костей''' ({{англ|dice chain}}) или '''лестница костей''' ({{англ|step dice}}) — механика, при которой используется набор костей разного размера, и чем больше вероятность успеха, тем большая берётся кость. Таким образом, среднее и максимальное значение увеличивается, однако возможность получить результат 1 всегда остаётся. | '''Цепочка костей''' ({{англ|dice chain}}) или '''лестница костей''' ({{англ|step dice}}) — механика, при которой используется набор костей разного размера, и чем больше вероятность успеха, тем большая берётся кость. Таким образом, среднее и максимальное значение увеличивается, однако возможность получить результат 1 всегда остаётся. | ||
− | В [[Dungeon Crawl | + | В [[Dungeon Crawl Classics RPG]] в цепочку костей входят многие редкие кости: [[d3]], [[d4]], [[d5]], [[d6]], [[d7]], [[d8]], [[d10]], [[d12]], [[d14]], [[d16]], [[d20 (дайс)|d20]], [[d24]], [[d30]]. |
− | В некоторых играх по системе [[Year Zero Engine]] эта механика называется лестницей костей (step dice), и в неё входят кости [[d6]], [[d8]], [[d10]] и [[d12]]. | + | В некоторых играх по системе [[Year Zero Engine]] эта механика называется лестницей костей (step dice), и в неё входят кости [[d6]], [[d8]], [[d10]] и [[d12]]. Такие лестницы костей используются в [[Twilight: 2000]] и [[Blade Runner RPG]] в качестве основной механики, а в [[Запретные земли|Запретных землях]] в качестве вспомогательной. |
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
+ | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
[[Категория:Игромеханика с кубиками]] | [[Категория:Игромеханика с кубиками]] |
Текущая версия на 13:10, 11 апреля 2024
Цепочка костей (англ. dice chain) или лестница костей (англ. step dice) — механика, при которой используется набор костей разного размера, и чем больше вероятность успеха, тем большая берётся кость. Таким образом, среднее и максимальное значение увеличивается, однако возможность получить результат 1 всегда остаётся.
В Dungeon Crawl Classics RPG в цепочку костей входят многие редкие кости: d3, d4, d5, d6, d7, d8, d10, d12, d14, d16, d20, d24, d30.
В некоторых играх по системе Year Zero Engine эта механика называется лестницей костей (step dice), и в неё входят кости d6, d8, d10 и d12. Такие лестницы костей используются в Twilight: 2000 и Blade Runner RPG в качестве основной механики, а в Запретных землях в качестве вспомогательной.