Словеска/зеркало — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (→Статьи и ссылки: webcite) |
(Мафия не словеска же.) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Словеска''' ({{англ|freeform role-playing}} — свободный отыгрыш) — [[ролевая игра]], которая ведётся без [[ролевая система|системы]], опираясь только на фантазию [[игрок]]ов и [[мастерский произвол|произвол ведущего]]. Некоторые словески ведутся [[игра без мастера|без мастера]] (особенно на форумах и в чатах) или со сменой мастера | + | '''Словеска''' ({{англ|freeform role-playing}} — свободный отыгрыш) — [[ролевая игра]], которая ведётся без [[ролевая система|системы]], опираясь только на фантазию [[игрок]]ов и [[мастерский произвол|произвол ведущего]]. Некоторые словески ведутся [[игра без мастера|без мастера]] (особенно на форумах и в чатах) или со сменой мастера. Большая часть ролевых игр по мирам книг и фильмов идут без правил. |
У этого подхода есть преимущества и недостатки. Словески позволяют более гибко влиять на события игры, чем при использовании жесткой системы правил. Однако в случае недовольства у игрока нет других причин для этого кроме поведения [[мастер]]а (или друг друга). | У этого подхода есть преимущества и недостатки. Словески позволяют более гибко влиять на события игры, чем при использовании жесткой системы правил. Однако в случае недовольства у игрока нет других причин для этого кроме поведения [[мастер]]а (или друг друга). | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
* [[Социалка]] — тоже фрагмент игры, отличающийся от боёвки, но по другому критерию | * [[Социалка]] — тоже фрагмент игры, отличающийся от боёвки, но по другому критерию | ||
− | == | + | == Ссылки == |
* [http://sloveska-rpg.narod.ru/o-sloveskah.html Русскоязычный сайт о словесках] | * [http://sloveska-rpg.narod.ru/o-sloveskah.html Русскоязычный сайт о словесках] | ||
* {{rolemancer | * {{rolemancer | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
| webcite = 61CfzEPbG | | webcite = 61CfzEPbG | ||
}} | }} | ||
− | * [[Gunblade]]: [http://web.archive.org/web/ | + | * [[Gunblade]]: [http://web.archive.org/web/20090131214621/http://forum.gunblade.ru/topic48.html Первый шаг к системе, О словеске, дайсах и снова о словеске] (Squall). |
* [http://rpg.gameforums.ru/forums/wwwthreads.php?Cat=11 Форумные словески] на [[RPG Online]]. | * [http://rpg.gameforums.ru/forums/wwwthreads.php?Cat=11 Форумные словески] на [[RPG Online]]. | ||
− | |||
[[Категория:Типы ролевых игр]] | [[Категория:Типы ролевых игр]] | ||
− | [[Категория:Словески]] | + | [[Категория:Словески|*]] |
Текущая версия на 01:07, 21 декабря 2016
Словеска (англ. freeform role-playing — свободный отыгрыш) — ролевая игра, которая ведётся без системы, опираясь только на фантазию игроков и произвол ведущего. Некоторые словески ведутся без мастера (особенно на форумах и в чатах) или со сменой мастера. Большая часть ролевых игр по мирам книг и фильмов идут без правил.
У этого подхода есть преимущества и недостатки. Словески позволяют более гибко влиять на события игры, чем при использовании жесткой системы правил. Однако в случае недовольства у игрока нет других причин для этого кроме поведения мастера (или друг друга).
Выбор в пользу словески может быть сделан по многим причинам:
- Игра происходит спонтанно.
- Игра подразумевает большую аудиторию (например, форумка), которая не станет изучать сложные правила.
- Нет времени изучить или написать правила, а играть хочется уже сейчас.
- Правила исказят специфические концепции мира, навяжут ему искусственные особенности.
- Играющие не знают, что уже есть система, подходящая для их целей.
Иногда словески называют «дайслесс» (от англ. diceless, «без кубиков»). К словескам могут причислить любую игру без явных чисел и строгих правил. В павильонных ролевых играх словесками называют ситуационки. В бытовом языке «словеской» могут назвать фрагмент игры, который не контролируется правилами, например:
- — Во многих старых ролёвках между битвами фактически была словеска.
См. также[править]
- Лёгкая игра — система с небольшим количеством правил.
- Нарративная игра, игра-история — типы систем, фокусирующиеся на построении сюжета.
- Социалка — тоже фрагмент игры, отличающийся от боёвки, но по другому критерию