Альтернативное будущее — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Palladium Books, а не Palladium Games :))
м (оформление, стилевые правки)
 
Строка 1: Строка 1:
Альтернативное будущее — любое описание вымышленного будущего, несовместимое с нынешними футуропрогнозами.
+
'''Альтернативное будущее''' — любое описание вымышленного будущего, несовместимое с нынешними футуропрогнозами.
  
Так, например, [[киберпанк]] по {{ruw|Гибсон, Уильям|Уильяму Гибсону}} является классическим случаем альтернативного будущего. Потому что через десять-пятнадцать лет после написания книг, многое из того, что он описывал, было реализовано совершенно иначе, а порой — неизмеримо проще, дешевле и эффективнее. То же самое относится к будущему {{ruw|Лем, Станислав|Лема}}, {{ruw|Хайнлайн, Роберт Энсон|Хайнлайна}}, {{ruw|Азимов, Айзек|Азимова}}, {{ruw|Кларк, Артур Чарльз|Кларка}} и прочих фантастов золотого века.
+
Например, [[киберпанк]] по {{ruw|Гибсон, Уильям|Уильяму Гибсону}} является классическим случаем альтернативного будущего: через десять-пятнадцать лет после написания книг многое из того, что он описывал, было реализовано совершенно иначе, порой — неизмеримо проще, дешевле и эффективнее. То же самое относится к будущему {{ruw|Лем, Станислав|Лема}}, {{ruw|Хайнлайн, Роберт Энсон|Хайнлайна}}, {{ruw|Азимов, Айзек|Азимова}}, {{ruw|Кларк, Артур Чарльз|Кларка}} и прочих фантастов золотого века.
  
С другой стороны, при таком подходе в альтернативное будущее можно записывать практически любое будущее из научно-фантастических произведений, а потому под «альтернативным будущим» чаще всего понимают будущее с необъясимым нелогичным элементом — вроде [[магия|магии]] в мире ролевой игры [[Shadowrun]], или межизмеренческих разрывов (и прочей паранормальнщины) в ролевой вселенной [[Rifts]] от [[Palladium Books]].
+
При таком подходе в альтернативное будущее можно было бы записывать почти любое будущее из [[научная фантастика|научно-фантастических]] произведений. Поэтому под «альтернативным будущим» чаще всего понимают будущее с необъяснимым, неожиданным элементом — вроде [[магия|магии]] в мире [[ролевая игра|ролевой игры]] [[Shadowrun]] или межизмеренческих разрывов и паранормальнщины в [[Rifts]] от [[Palladium Books]].
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [http://autokadabra.ru/post/36035/ Москва в XXIII веке (прогноз 1914 года)] — типичный пример альтернативного будущего, которому уже ясно, что не бывать
+
* [[Альтернативная история]] и [[альтернативное настоящее]]
* [[альтернативная история|Альтернативное прошлое]] и [[альтернативное настоящее]]
+
 
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://autokadabra.ru/post/36035/ Москва в XXIII веке (прогноз 1914 года)] типичный пример альтернативного будущего, которому уже ясно, что не бывать
 +
 
 
[[Категория:Жанры и стили]]
 
[[Категория:Жанры и стили]]

Текущая версия на 01:40, 9 февраля 2012

Альтернативное будущее — любое описание вымышленного будущего, несовместимое с нынешними футуропрогнозами.

Например, киберпанк по Уильяму Гибсону является классическим случаем альтернативного будущего: через десять-пятнадцать лет после написания книг многое из того, что он описывал, было реализовано совершенно иначе, порой — неизмеримо проще, дешевле и эффективнее. То же самое относится к будущему Лема, Хайнлайна, Азимова, Кларка и прочих фантастов золотого века.

При таком подходе в альтернативное будущее можно было бы записывать почти любое будущее из научно-фантастических произведений. Поэтому под «альтернативным будущим» чаще всего понимают будущее с необъяснимым, неожиданным элементом — вроде магии в мире ролевой игры Shadowrun или межизмеренческих разрывов и паранормальнщины в Rifts от Palladium Books.

См. также[править]

Ссылки[править]