Настоящие ролевики играют только в фэнтези — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (с тех пор, как это писалось, появился шаблон для цитирования) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{переработка}} | ||
'''«Настоящие ролевики играют только в фэнтези»''' — [[широко распространённое заблуждение]]. | '''«Настоящие ролевики играют только в фэнтези»''' — [[широко распространённое заблуждение]]. | ||
Строка 8: | Строка 9: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
+ | {{исправлено}} | ||
* [[It's magic]] | * [[It's magic]] | ||
+ | * [[FRP]] | ||
+ | |||
[[Категория:Фэнтези]] | [[Категория:Фэнтези]] | ||
[[Категория:Поводы для споров]] | [[Категория:Поводы для споров]] | ||
[[Категория:Заблуждения]] | [[Категория:Заблуждения]] |
Текущая версия на 22:45, 18 марта 2021
Эта статья нуждается в переработке для соответствия стандартам качества. Дополнительная информация доступна в истории правок и обсуждении статьи |
«Настоящие ролевики играют только в фэнтези» — широко распространённое заблуждение.
Первое упоминание фэнтези (точнее, «волшебной сказки») в словарях зафиксировано в 1750 году: Оксфордский словарь английского языка определил её как «сказку о чудесах или волшебную легенду вообще, в широком смысле; нереальную, невероятную историю». В этом значении выражение приобретает более мягкий смысл: среди ролевиков подавляющее большинство играют в такие игры, которые им дают что-то особенное, чудесное, чего в обычной жизни получить невозможно.
Я не могу убедить себя в том, что крыша станции Блетчли «реальнее» облаков. И как артефакт я нахожу её менее одушевляющей, чем пресловутый свод небес. Мост к платформе 4 мне менее интересен, чем Бифрост, охраняемый Хеймдаллом и Гиаллахорном |
Кроме того, жанр фэнтези дает большую свободу в построении сюжета и больше возможностей скрыть логические нестыковки в сеттинге. Игра по выдуманному миру избавляет игроков от ошибок возможных при игре по реальной стране и эпохе — анахронизмов, ляпов в воспроизведении национального колорита, путаницы в исторических событиях и т. д. Именно поэтому, например, сеттинг Седьмого моря представляет собой в меру абстрагированную Европу XVII века.