Горгона — различия между версиями
(Пара деталей) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Gorgon.jpg|thumb|[[Миниатюра]] горгоны, покрашенная в соответствии с картинкой в монстрянике Пятой редакции. Сама миниатюра | + | [[Файл:Gorgon.jpg|thumb|[[Миниатюра]] горгоны, покрашенная в соответствии с картинкой в монстрянике Пятой редакции. Сама миниатюра — не лицензионная D&D-шная из называется Brass Bull по правовым причинам, но совпадение фактически полное. ]]'''Горгона''' ''(Gorgon)'' — фентезийный [[монстр]], запущенный в оборот [[D&D]]. В греческой мифологии горгонами назывались три змееволосые сестры, младшую из которых, Медузу, убил Персей. К фентезийным горгонам эти персонажи имеют крайне косвенное отношение, потому что образ змееволосой женщины, взглядом превращающей в камень, породил иного классического фентези-монстра — [[медуза|медузу]]. Горгоны D&D и подражателей — громадные, покрытые металлической чешуёй быки, дыхание которых превращает жертв в камень. Речь обычно идёт не о постоянном дыхании, а о [[дыхательное оружие|дыхательном оружии]] наподобие [[дракон]]ьего - горгона может выдыхать облако зеленоватого газа, превращающего жертв в статуи. Как правило, горгона ограничена в числе попыток и не может выпускать подобный газ постоянно, делая довольно длинные паузы между такими выдохами. |
Горгоны относятся к раннему «поколению» монстров D&D, появившись ещё в «белой коробке» [[oD&D]]. Позже они описывались в [[Eldritch Wizardry]], и с расхождением [[линейка|линеек]] D&D на [[AD&D]] и «не А» D&D получили свои версии в каждом из направлений. На магистральной линии системы горгоны описывались в [[Monster Manual]]-ах (или аналогичных по статусу [[монстрятник]]ах) каждой редакции. Статью «The Ecology of Gorgon» в 97-ом выпуске журнала [[Dragon]] писал лично [[Эд Гринвуд]]. | Горгоны относятся к раннему «поколению» монстров D&D, появившись ещё в «белой коробке» [[oD&D]]. Позже они описывались в [[Eldritch Wizardry]], и с расхождением [[линейка|линеек]] D&D на [[AD&D]] и «не А» D&D получили свои версии в каждом из направлений. На магистральной линии системы горгоны описывались в [[Monster Manual]]-ах (или аналогичных по статусу [[монстрятник]]ах) каждой редакции. Статью «The Ecology of Gorgon» в 97-ом выпуске журнала [[Dragon]] писал лично [[Эд Гринвуд]]. | ||
− | Во всех редакциях D&D горгоны — хищники. Они обладают животным интеллектом, но при этом крайне агрессивным характером. Типовая реакция горгоны на всяких [[приключенец|искателей приключений]] — кинуться с опущенными рогами, затоптать или превратить в камень, а потом съесть (в ранних редакциях считалось, что слюна горгон превращает тела окаменевших обратно; в [[D&D 5]] сказано, что просто челюсти горгоны достаточно сильны, чтобы дробить камень, а пищеварительный тракт способен переваривать каменную крошку). Красная тряпка не обязательна. До какой-то степени такое поведение оправдывается тем, что кровь горгоны — ценный магический ингредиент, а чешуя может быть использована для создания [[магический предмет|магических]] [[доспехи|доспехов]], так что горгоны обычно видят мало хорошего от [[PC|персонажей игроков]]. В [[сеттинг]]е [[Эберрон]] горгона — гербовое животное [[дом Каннит|дома Каннит]], так что хоть в каком-то из D&D-шных миров горгоны получили символическое утешение за множество переработанных на [[опыт|экспу]] представителей. | + | Во всех редакциях D&D горгоны — хищники (иногда — с уклоном во всеядность). Они обладают животным интеллектом, но при этом крайне агрессивным характером. Типовая реакция горгоны на всяких [[приключенец|искателей приключений]] — кинуться с опущенными рогами, затоптать или превратить в камень, а потом съесть (в ранних редакциях считалось, что слюна горгон превращает тела окаменевших обратно; в [[D&D 5]] сказано, что просто челюсти горгоны достаточно сильны, чтобы дробить камень, а пищеварительный тракт способен переваривать каменную крошку). Красная тряпка не обязательна. До какой-то степени такое поведение оправдывается тем, что кровь горгоны — ценный магический ингредиент, а чешуя может быть использована для создания [[магический предмет|магических]] [[доспехи|доспехов]], так что горгоны обычно видят мало хорошего от [[PC|персонажей игроков]]. В [[сеттинг]]е [[Эберрон]] горгона — гербовое животное [[дом Каннит|дома Каннит]], так что хоть в каком-то из D&D-шных миров горгоны получили символическое утешение за множество переработанных на [[опыт|экспу]] представителей. |
− | Помимо искателей приключений у горгон нет естественных врагов, так что гибнут они или от старости, или в драках между собой — их темперамент проявляется и во внутривидовых стычках. Обычно горгоны обитают небольшими стадами из взрослого самца и нескольких самок. Одиночные горгоны — почти всегда молодые самцы, пытающиеся обзавестись собственным гаремом. | + | Помимо искателей приключений у горгон практически нет естественных врагов, так что гибнут они или от старости, или в драках между собой — их темперамент проявляется и во внутривидовых стычках. Обычно горгоны обитают небольшими стадами из взрослого самца и нескольких самок. Одиночные горгоны — почти всегда молодые самцы, пытающиеся обзавестись собственным гаремом. Из традиционных D&D-шных монстров статья «The Ecology of Gorgon» упоминает [[ржавильщик]]ов, которых горгоны боятся, однако ржавильщики редко являются причиной смерти горгон, лишь делая их более уязвимыми, разрушая их металлические панцири; кроме того, ржавильщики менее опасны для горгон, чем можно подумать - металлические чешуи горгон покрыты органической смазкой, из-за которой они не ржавеют в сырости, так что одиночная атака ржавильщика уничтожает только одну или несколько соседних чешуй горгоны, а не весь панцирь. |
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] |
Текущая версия на 07:48, 16 марта 2016
![](/w/images/thumb/c/c8/Gorgon.jpg/300px-Gorgon.jpg)
Горгоны относятся к раннему «поколению» монстров D&D, появившись ещё в «белой коробке» oD&D. Позже они описывались в Eldritch Wizardry, и с расхождением линеек D&D на AD&D и «не А» D&D получили свои версии в каждом из направлений. На магистральной линии системы горгоны описывались в Monster Manual-ах (или аналогичных по статусу монстрятниках) каждой редакции. Статью «The Ecology of Gorgon» в 97-ом выпуске журнала Dragon писал лично Эд Гринвуд.
Во всех редакциях D&D горгоны — хищники (иногда — с уклоном во всеядность). Они обладают животным интеллектом, но при этом крайне агрессивным характером. Типовая реакция горгоны на всяких искателей приключений — кинуться с опущенными рогами, затоптать или превратить в камень, а потом съесть (в ранних редакциях считалось, что слюна горгон превращает тела окаменевших обратно; в D&D 5 сказано, что просто челюсти горгоны достаточно сильны, чтобы дробить камень, а пищеварительный тракт способен переваривать каменную крошку). Красная тряпка не обязательна. До какой-то степени такое поведение оправдывается тем, что кровь горгоны — ценный магический ингредиент, а чешуя может быть использована для создания магических доспехов, так что горгоны обычно видят мало хорошего от персонажей игроков. В сеттинге Эберрон горгона — гербовое животное дома Каннит, так что хоть в каком-то из D&D-шных миров горгоны получили символическое утешение за множество переработанных на экспу представителей.
Помимо искателей приключений у горгон практически нет естественных врагов, так что гибнут они или от старости, или в драках между собой — их темперамент проявляется и во внутривидовых стычках. Обычно горгоны обитают небольшими стадами из взрослого самца и нескольких самок. Одиночные горгоны — почти всегда молодые самцы, пытающиеся обзавестись собственным гаремом. Из традиционных D&D-шных монстров статья «The Ecology of Gorgon» упоминает ржавильщиков, которых горгоны боятся, однако ржавильщики редко являются причиной смерти горгон, лишь делая их более уязвимыми, разрушая их металлические панцири; кроме того, ржавильщики менее опасны для горгон, чем можно подумать - металлические чешуи горгон покрыты органической смазкой, из-за которой они не ржавеют в сырости, так что одиночная атака ржавильщика уничтожает только одну или несколько соседних чешуй горгоны, а не весь панцирь.