Зарус — различия между версиями
(Добавил пару нюансов и его догмы, чтобы его элаймент был однозначно понятен.) |
(→D&D3.5) |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
Зарус впервые был упомянут в [[Races of Destiny]]. Он является Божеством [[человек|людей]] (первым официально закреплённым за этой расой). | Зарус впервые был упомянут в [[Races of Destiny]]. Он является Божеством [[человек|людей]] (первым официально закреплённым за этой расой). | ||
− | Зарус был создан, предположительно, самим | + | Зарус был создан, предположительно, самим мирозданием и являлся проточеловеком, который грациозностью превосходил [[эльф]]ов, выносливостью - [[дварф]]ов и искусностью - [[гном]]ов и [[халфлинг|полуросликов]]. И до той поры, пока он был единственным в своём роде, боги-покровители иных рас терпели его существование. Но позже, устав от одиночества, Зарус вымолил у мироздания жену Астру (Astra), столь же совершенную как и он сам. Опасаясь, что дети от данного союза затмят их творения, боги-покровители преподнесли Зарусу кубок с отравленным вином в качестве свадебного подарка. |
− | Зарус понимал, что вино отравлено, но, не имея благовидного предлога для отказа, он подняв тост за здоровье гостей, осушил кубок. Мироздание сжалилось над своим умирающим творением и, едва дух Заруса покинул тело, ему был дарован статус божества. Зарус вернулся в мир, утёр слезы своей жены и успокоил её словами: "Не плачь, любимая, ибо отныне я- божество, призванное следить за своими людьми. Ты выносишь моих детей - тех что зародились в чреве твоём - они будут первенцами нашего народа. Иные расы содрогнуться от страха, зная, что не в силах сравниться с нами". | + | Зарус понимал, что вино отравлено, но, не имея благовидного предлога для отказа, он подняв тост за здоровье гостей, осушил кубок. Мироздание сжалилось над своим умирающим творением и, едва дух Заруса покинул тело, ему был дарован статус божества. Зарус вернулся в мир, утёр слезы своей жены и успокоил её словами: "Не плачь, любимая, ибо отныне я - божество, призванное следить за своими людьми. Ты выносишь моих детей - тех, что зародились в чреве твоём - они будут первенцами нашего народа. Иные расы содрогнуться от страха, зная, что не в силах сравниться с нами". |
Зарус входит в пантеон [[Greyhawk]], являющимся базовым для [[D&D3.5]]. Интересен тот факт, что Зарус - [[Упорядоченно-злой]] бог. Что не свойственно для богов-покровителей (таких как [[Кореллон Ларетиан]], [[Морадин]], [[Йондалла]], [[Гарл Глиттергольд]]). Зарус знаменит своим шовинизмом по отношению к другим расам - только человечество достойно его внимания. [[священник|Клерики]] Заруса учат, что иные расы - неполноценны и нуждаются в людях как в наставниках и хозяевах. Таким образом путь Заруса лежит через завоевание и порабощение других рас. Самым ужасным преступлением при этом, считается зачать ребёнка от представителя другой расы. | Зарус входит в пантеон [[Greyhawk]], являющимся базовым для [[D&D3.5]]. Интересен тот факт, что Зарус - [[Упорядоченно-злой]] бог. Что не свойственно для богов-покровителей (таких как [[Кореллон Ларетиан]], [[Морадин]], [[Йондалла]], [[Гарл Глиттергольд]]). Зарус знаменит своим шовинизмом по отношению к другим расам - только человечество достойно его внимания. [[священник|Клерики]] Заруса учат, что иные расы - неполноценны и нуждаются в людях как в наставниках и хозяевах. Таким образом путь Заруса лежит через завоевание и порабощение других рас. Самым ужасным преступлением при этом, считается зачать ребёнка от представителя другой расы. |
Текущая версия на 15:42, 3 января 2014
Символ Заруса — лицо в лучах солнца | ||||||||||
Сеттинг(и) | D&D3.5, Greyhawk | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Титул(ы) | Истинный бог человечества (англ. The true human god) | |||||||||
Мировоззрение |
| |||||||||
Сферы влияния | Человечество, господство, превосходство | |||||||||
Мировоззрение клериков | ||||||||||
Домены | Destiny, Evil, Law, Strength, War | |||||||||
Избранное оружие | Двуручный меч |
D&D3.5[править]
Зарус впервые был упомянут в Races of Destiny. Он является Божеством людей (первым официально закреплённым за этой расой).
Зарус был создан, предположительно, самим мирозданием и являлся проточеловеком, который грациозностью превосходил эльфов, выносливостью - дварфов и искусностью - гномов и полуросликов. И до той поры, пока он был единственным в своём роде, боги-покровители иных рас терпели его существование. Но позже, устав от одиночества, Зарус вымолил у мироздания жену Астру (Astra), столь же совершенную как и он сам. Опасаясь, что дети от данного союза затмят их творения, боги-покровители преподнесли Зарусу кубок с отравленным вином в качестве свадебного подарка.
Зарус понимал, что вино отравлено, но, не имея благовидного предлога для отказа, он подняв тост за здоровье гостей, осушил кубок. Мироздание сжалилось над своим умирающим творением и, едва дух Заруса покинул тело, ему был дарован статус божества. Зарус вернулся в мир, утёр слезы своей жены и успокоил её словами: "Не плачь, любимая, ибо отныне я - божество, призванное следить за своими людьми. Ты выносишь моих детей - тех, что зародились в чреве твоём - они будут первенцами нашего народа. Иные расы содрогнуться от страха, зная, что не в силах сравниться с нами".
Зарус входит в пантеон Greyhawk, являющимся базовым для D&D3.5. Интересен тот факт, что Зарус - Упорядоченно-злой бог. Что не свойственно для богов-покровителей (таких как Кореллон Ларетиан, Морадин, Йондалла, Гарл Глиттергольд). Зарус знаменит своим шовинизмом по отношению к другим расам - только человечество достойно его внимания. Клерики Заруса учат, что иные расы - неполноценны и нуждаются в людях как в наставниках и хозяевах. Таким образом путь Заруса лежит через завоевание и порабощение других рас. Самым ужасным преступлением при этом, считается зачать ребёнка от представителя другой расы.
Зарус описывается как невероятно привлекательный мужчина в расцвете сил, озарённый золотистым сиянием.
История об исчезновении Заруса утеряна, но имеется интересное совпадение дающее пищу для ума: сравните символ Заруса c символом Пелора.
D&D Next[править]
В то время как базовый пантеон для новой редакции ещё не утверждён (хотя в статье Множество миров ДнД была упомянута мультивселенная Planescape), стоит отметит, что раса людей в тестовой версии правил имеет бонус +1 ко всем базовым характеристикам (в то время как остальные расы имеют бонус +1 к двум характеристикам), фактически не уступая эльфам в ловкости, а дварфам в стойкости, но превосходя их во всём остальном. Возможно новая редакция приблизила людей к истокам ближе чем ожидалось, и человечеству понадобится новый бог.
Возможные источники вдохновения[править]
Зарус отдалённо напоминает Бога-императора из вселенной Warhammer 40000.
Божества D&D | |
---|---|
Пантеон D&D | |
Великие: | Боккоб • Кореллон Ларетиан • Гарл Глиттергольд • Груумш • Морадин • Нерулл • Пелор • Йондалла |
Средние: | Элонна • Эритнул • Фарлангун • Хиронеус • Хекстор • Корд • Куртулмак • Лолт • Обад-Хай • Олидаммара • Святой Кутберт • Ви Джас |
Младшие: | Бахамут • Тиамат • Векна |
Олимпийский пантеон | |
Великие: | Зевс • Афина • Гадес • Гера • Посейдон |
Средние: | Афродита • Аполлон • Арес • Артемида • Дионис • Геката • Гефест • Гермес |
Младшие: | Деметра • Гестия • Пан • Тюхе |
Полубоги: | Геркулес • Ника |
Пантеон фараонов | |
Великие: | Ре-Хоракти • Исида • Осирис • Сет |
Средние: | Нефтида • Птах • Тот |
Младшие: | Анубис • Баст • Бес • Хатор |
Полубоги: | Апоп • Имхотеп • Собек |
Асгардский пантеон | |
Великие: | Один • Фрейр • Фригг • Локи • Тор |
Средние: | Эгир • Бальдр • Форсети • Фрейя • Хеймдалль • Хель • Ньёрд • Сурт • Трюм • Тир |
Младшие: | Сиф • Скади • Улль |
Полубоги: | Хермод • Одур |