In medias res — различия между версиями
(пример) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (вн.ссылка) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''In medias res''' или ''medias in res'' ( | + | '''In medias res''', или ''medias in res'' ({{лат|в середине}}) — художественный приём, использующийся как в [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]], так и в литературе, кино и других видах искусства. Cуть приёма заключается в том, что раскрытие [[сюжет]]а происходит не с начала (ab ovo или ab initio), а с середины. Часто в таком сюжете детали [[персонаж]]ей, [[сеттинг]]а и [[конфликт]]а вводятся в сюжет через [[флэшбэк]]и или через диалоги персонажей, повествующие о событиях прошлого. |
== Примеры == | == Примеры == | ||
− | * В [[Lady Blackbird]], ролевой игре Джона Харпера, действие начинается в критический момент — персонажи вместе с их летающим кораблём находятся под арестом, а до того, как тайна леди раскроется, остаётся совсем немного времени. | + | * В [[Lady Blackbird]], ролевой игре [[Джон Харпер|Джона Харпера]], действие начинается в критический момент — персонажи вместе с их летающим кораблём находятся под арестом, а до того, как тайна леди раскроется, остаётся совсем немного времени. |
− | + | [[Категория:Сюжет]] | |
− |
Текущая версия на 11:01, 2 августа 2017
In medias res, или medias in res (лат. в середине) — художественный приём, использующийся как в настольных ролевых играх, так и в литературе, кино и других видах искусства. Cуть приёма заключается в том, что раскрытие сюжета происходит не с начала (ab ovo или ab initio), а с середины. Часто в таком сюжете детали персонажей, сеттинга и конфликта вводятся в сюжет через флэшбэки или через диалоги персонажей, повествующие о событиях прошлого.
Примеры[править]
- В Lady Blackbird, ролевой игре Джона Харпера, действие начинается в критический момент — персонажи вместе с их летающим кораблём находятся под арестом, а до того, как тайна леди раскроется, остаётся совсем немного времени.