Гнолл — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (правка разметки) |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | + | {{исправлено}} | |
* [[:wikipedia:Gnoll|Гноллы]] в Википедии (англ.) | * [[:wikipedia:Gnoll|Гноллы]] в Википедии (англ.) | ||
* [http://www.wowwiki.com/Gnoll Гноллы из мира Warcraft] в WoWWiki (англ.) | * [http://www.wowwiki.com/Gnoll Гноллы из мира Warcraft] в WoWWiki (англ.) |
Текущая версия на 01:09, 4 июля 2013
Гноллы придуманы Гэри Гигаксом для Dungeons & Dragons в 1974 году. Как и многие созданные им монстры, они так крепко вошли в стереотипы фэнтези, что кажутся мифологическими. Сам Гэри почерпнул идею у англо-ирландского писателя фэнтези Лорда Дунсанийского. В определённой степени мифологическими предшественниками гноллов можно считать псоглавцев.
Появления в D&D[править]
- Основная статья: Гнолл (D&D)
Гноллы появились в D&D ещё в самой первой редакции правил в виде фразы «нечто среднее между гномом и троллем, боевой дух +2, в остальном как хобгоблины». Они были впервые подробно описаны в Monster Manual в 1977 году.
С тех пор гноллы появлялись в каждой редакции Dungeons & Dragons, обрастая новыми деталями — такими как вариантые гноллы (например, флинды — низкорослая и умная разновидность, помыкающая своими более многочисленными собратьями) и подробные статьи о жизни расы («Playing Gnolls» — один из первых материалов к четвёртой редакции). Начиная с 1993 года и выхода Complete Book of Humanoids, за гноллов уже можно было играть. Третья и четвёртая редакции позвляют играть за гноллов «из коробки», в составе базовых правил.Усилиями TSR, Wizards of the Coast и неисчислимых сторонних разработчиков d20, гноллы теперь описаны и упомянуты во впечатляющем количестве книг, и использовать их в играх, в том числе в качестве игровых персонажей, не составляет труда.
Другие появления[править]
Из-за популярности D&D гноллы стали появляться во многих играх и мирах. Сейчас уже мало кто знает, что данная раса впервые появилась именно в Dungeons & Dragons.
В серии игр Warcraft гноллы почти неотличимы от D&Dшных, но не поклоняются демону.
В стратегии Heroes of Might and Magic III гноллы — юниты первого уровня за болотный замок.
В стратегии Master of Magic можно играть за гноллов, чья главная мощь заключается в силе начальных юнитов. Предпочтительная тактика состоит в создании огромной армии простых юнитов и активной экспансии.
Ролевые игры и стратегии в мирах фэнтези часто используют гноллов, в основном как кучных противников для начинающих персонажей.
Ссылки[править]
- Гноллы в Википедии (англ.)
- Гноллы из мира Warcraft в WoWWiki (англ.)