Роб Конли — различия между версиями
(Добавление категорий) |
(→Продукты) |
||
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Роберт С. Конли''' (Robert S. Conley) — американский разработчик сеттингов и модулей, блоггер, один из представителей «возрождения старой школы». Часть своих работ публикует под собственным импринтом '''Bat in the Attic Games'''. | '''Роберт С. Конли''' (Robert S. Conley) — американский разработчик сеттингов и модулей, блоггер, один из представителей «возрождения старой школы». Часть своих работ публикует под собственным импринтом '''Bat in the Attic Games'''. | ||
− | На стиль Конли существенно повлияли классические работы [[Роберт Блидсоу|Боба Блидсоу]], изданные [[Judges Guild]], в первую очередь сеттинг «[[ | + | На стиль Конли существенно повлияли классические работы [[Роберт Блидсоу|Боба Блидсоу]], изданные [[Judges Guild]], в первую очередь сеттинг «[[Wilderlands of High Fantasy]]» (1979), по которому он водил в течение более чем 30 лет. Многие его продукты тематически связаны с сочинениями Блидсоу или даже являются их сознательными римейками. В сообществе Роб Конли считается одним из лучших современных авторов материалов для [[Кампания|кампаний]]-«[[песочница|песочниц]]». В частности, высок его авторитет как создателя карт. Широкую известность получила серия статей по созданию «песочниц», опубликованная Конли в его блоге Bat in the Attic. |
− | ==Биография и игровая практика== | + | == Биография и игровая практика == |
− | Роб Конли начал играть в [[D&D]] в 1978, будучи учеником 6-го класса. Около 1982 он начал длинную кампанию по «Wilderness of High Fantasy», а в последующие три десятилетия водил связанные кампании по тому же миру, используя такие системы как [[AD&D]] 1st Ed., [[Fantasy Hero]] 1st Ed., [[GURPS]] 2, 3, 4 Eds. и [[Swords & Wizardry]]. Конли не препятствовал вмешательству высокоуровневых [[PC|игровых персонажей]] в ход истории мира, так что на протяжении этих кампаний облик сеттинга претерпевал изменения. Кроме того, уже в конце 1980-х Конли пришлось перерисовать карты заново, так как официальные слишком истрепались, что он использовал как возможность внести собственные дополнения. Впоследствии домашние наработки Конли превратились в «Majestic Wilderness». | + | Роб Конли начал играть в [[D&D]] в 1978, будучи учеником 6-го класса. Около 1982 он начал длинную кампанию по «Wilderness of High Fantasy», а в последующие три десятилетия водил связанные кампании по тому же миру, используя такие системы как [[AD&D]] 1st Ed., [[Fantasy Hero]] 1st Ed., [[GURPS]] 2, 3, 4 Eds. и [[Swords & Wizardry]], в последние годы также увлёкся [[FATE]]/[[FUDGE]] (2013) и [[D&D 5]]. Конли не препятствовал вмешательству высокоуровневых [[PC|игровых персонажей]] в ход истории мира, так что на протяжении этих кампаний облик сеттинга претерпевал изменения. Кроме того, уже в конце 1980-х Конли пришлось перерисовать карты заново, так как официальные слишком истрепались, что он использовал как возможность внести собственные дополнения. Впоследствии домашние наработки Конли превратились в «Majestic Wilderness». |
− | Старыми друзьями и регулярными игроками Роба Конли являются [[Тим Шортс]] и [[Дуэйн Гиллингем]] из [[Goodman Games]]. По его собственному признанию, половина материала в «Majestic | + | Старыми друзьями и регулярными игроками Роба Конли являются [[Тим Шортс]] и [[Дуэйн Гиллингем]] из [[Goodman Games]]. По его собственному признанию, половина материала в «Majestic Wilderlands Supplement» обязана своим появлением тому, что вытворяли эти двое под его мастерением. С обоими Конли сотрудничал в качестве автора. |
− | На протяжении примерно 10 лет Конли активно увлекался [[LARP|ролевыми играми живого действия]]. С 1999 по 2003 он руководил собственным клубом LARP. | + | На протяжении примерно 10 лет Конли активно увлекался [[LARP|ролевыми играми живого действия]]. С 1999 по 2003 он руководил собственным клубом LARP. Любимый персонаж Конли, которого он отыгрывал на многих полигонках (и которым играл в ряде настольных модулей), — человек-[[файтер|воин]], шотландский горец Аргилл Малькольм МакДугалл<ref>http://therustybattleaxe.blogspot.ru/2013/06/five-for-friday-23-five-questions-for.html</ref>. |
С середины 1980-х Конли работал программистом. Он участвовал в создании Orbiter Space Simulator и других программ-симуляторов космических полётов. Женат, имеет двоих сыновей, вместе с которыми участвует в различных скаутских мероприятиях. | С середины 1980-х Конли работал программистом. Он участвовал в создании Orbiter Space Simulator и других программ-симуляторов космических полётов. Женат, имеет двоих сыновей, вместе с которыми участвует в различных скаутских мероприятиях. | ||
− | ==Продукты== | + | == Продукты == |
− | Роб Конли вошёл в игровую индустрию в 1999, когда он через Боба Блидсоу-младшего вышел на его отца и был приглашён к участию в масштабном проекте по переизданию | + | Роб Конли вошёл в игровую индустрию в 1999, когда он через Боба Блидсоу-младшего вышел на его отца и был приглашён к участию в масштабном проекте по переизданию «Wilderlands of High Fantasy» в виде коробочного набора. Впоследствии он участвовал в конверсии под современные системы и переиздании ряда других старых продуктов Judges Guild. Вскоре Конли, совместно с Шортсом и Гиллингемом удалось привлечь внимание [[Джозеф Гудман|Джозефа Гудмана]] к идее издания нескольких новых мини-сеттингов и получить зелёный свет на разработку и издание Points of Light. Позднее, на волне возрождения интереса к [[олдскул]]у и распространения технологии Print on Demand, Роб Конли заключил соглашение с Блидсоу-младшим, дававшее ему право использовать в своих продуктах элементы «Wilderlands of High Fantasy», и смог открыть свой личный издательский лейбл Bat in the Attic Games. |
Перу Роберта Конли (полностью или частично) принадлежат: | Перу Роберта Конли (полностью или частично) принадлежат: | ||
− | * Коробочный набор | + | * Коробочный набор «Wilderlands of High Fantasy» (Judges Guild/[[Necromancer Games]], 2002) — переиздание классического (собственного, первого в истории хобби) фэнтезийного сеттинга под [[Система d20|d20]]. Конли разработал общий формат представления материала, а также нарисовал карты нескольких деревень. |
− | * [[Player's Guide to the Wilderlands]] (Judges Guild/Necromancer Games, 2003) — дополнение к WoHF, содержащее опциональные правила, сведения по истории мира, и т.д. Включало материалы Роберта Конли в ряду других авторов. | + | * [[Player's Guide to the Wilderlands]] (Judges Guild/Necromancer Games, 2003) — дополнение к WoHF, содержащее опциональные правила, сведения по истории мира, и т. д. Включало материалы Роберта Конли в ряду других авторов. |
− | * «[[Rorystone Road]]» (совместно с Бобом Блидсоу и Кларком Питерсоном; Judges Guild/Necromancer Games, 2003, 16 с.) — описание местности между «[[City-State of the Invincible Overlord]]» и дварфийской цитаделью Thunderhold, более подробное, чем в основной коробке | + | * «[[Rorystone Road]]» (совместно с Бобом Блидсоу и Кларком Питерсоном; Judges Guild/Necromancer Games, 2003, 16 с.) — описание местности между «[[City-State of the Invincible Overlord]]» и дварфийской цитаделью Thunderhold, более подробное, чем в основной коробке «Wilderlands of High Fantasy». Было выпущено в виде бесплатного .pdf как своеобразная реклама последней. |
− | * «[[Modron: City of the River Goddes]]» (совместно с Бобом Блидсоу и Кларком Питерсоном; Judges Guild, 2003, 11 с.) — описание города Модрон и прилегающих подводных локаций, более подробное, чем в основной коробке | + | * «[[Modron: City of the River Goddes]]» (совместно с Бобом Блидсоу и Кларком Питерсоном; Judges Guild, 2003, 11 с.) — описание города Модрон и прилегающих подводных локаций, более подробное, чем в основной коробке «Wilderlands of High Fantasy», но не столь подробное, как в оригинальной книге «[[Modron]]» (1977). Также было выпущено в виде бесплатного .pdf. |
* JG1 «[[Thieves of Fortress Badabaskor]]» (Goodman Games, 2006, 64 c.) — Конли осуществлена конверсия классического модуля Боба Блидсоу (1981) под d20. Пятиуровневое [[подземелье]] для 4-6 персонажей 10-12 [[уровень персонажа|уровня]]. | * JG1 «[[Thieves of Fortress Badabaskor]]» (Goodman Games, 2006, 64 c.) — Конли осуществлена конверсия классического модуля Боба Блидсоу (1981) под d20. Пятиуровневое [[подземелье]] для 4-6 персонажей 10-12 [[уровень персонажа|уровня]]. | ||
− | * «[[Points of Light (Роб Конли)|Points of Light]]» (Goodman Games, 2006, 48 c.) — четыре небольших сеттинга, каждый из которых представляет собой регион 150х200 миль. Один из сеттингов был на 90% написан Дуэйном Гиллингемом. Описание сеттингов было бессистемным (в редких случаях указаны [[класс]] и уровень [[NPC]] или [[HD]] монстра, других игромеханических данных нет). Издание имело большой успех в OSR-сообществе, удостоилось самых хвалебных отзывов и упрочило репутацию автора. | + | * «[[Points of Light (Роб Конли)|Points of Light]]» (Goodman Games, 2006, 48 c.) — четыре небольших сеттинга, каждый из которых представляет собой регион 150х200 миль. Один из сеттингов был на 90 % написан Дуэйном Гиллингемом. Описание сеттингов было бессистемным (в редких случаях указаны [[класс]] и уровень [[NPC]] или [[HD]] монстра, других игромеханических данных нет). Издание имело большой успех в OSR-сообществе, удостоилось самых хвалебных отзывов и упрочило репутацию автора. |
* «[[Points of Light II: The Sunrise Sea]]» (Goodman Games, 2009, 66 c.) — ещё четыре небольших сеттинга в том же формате, что и первый выпуск. | * «[[Points of Light II: The Sunrise Sea]]» (Goodman Games, 2009, 66 c.) — ещё четыре небольших сеттинга в том же формате, что и первый выпуск. | ||
− | * «[[Supplement VI: The Majestic | + | * «[[Supplement VI: The Majestic Wilderlands]]» (Bat in the Attic Games, 2009, 140 c.) — своеобразный римейк «Wilderness of High Fantasy» с использованием механики ретро-клона [[Swords & Wizardry]]. Обложка печатного тиража была оформлена в стиле приложений к [[oD&D]], на преемственность с которыми намекают и слова «Supplement VI» в названии. |
* «[[Blackmarsh]]» (при участии Дуэйна Гиллингема; Bat in the Attic Games, 2009, 27 c.) — сеттинг, редставляющий собой регион 150х200 миль и представленный в том же формате, что и сеттинги в «Points of Light» I, II, но с использованием механики ретро-клона [[Delving Deeper]]. Распространяется в виде бесплатного .pdf. Обложка сознательно оформлена по образцу обложки «[[World of Greyhawk]]» folio (1980). | * «[[Blackmarsh]]» (при участии Дуэйна Гиллингема; Bat in the Attic Games, 2009, 27 c.) — сеттинг, редставляющий собой регион 150х200 миль и представленный в том же формате, что и сеттинги в «Points of Light» I, II, но с использованием механики ретро-клона [[Delving Deeper]]. Распространяется в виде бесплатного .pdf. Обложка сознательно оформлена по образцу обложки «[[World of Greyhawk]]» folio (1980). | ||
* «[[Scourge of the Demon Wolf]]» (Bat in the Attic Games, 2012, 64 c.) — модуль, действие которого происходит в сеттинге Majestic Wilderness. Посвящён защите деревни от терроризирующего её демонического волка и его стаи. | * «[[Scourge of the Demon Wolf]]» (Bat in the Attic Games, 2012, 64 c.) — модуль, действие которого происходит в сеттинге Majestic Wilderness. Посвящён защите деревни от терроризирующего её демонического волка и его стаи. | ||
* «Wild North Map» — настенные постеры 20"x16" и 35"x23" с изображением разбитой на гексы чёрно-белой карты местности. | * «Wild North Map» — настенные постеры 20"x16" и 35"x23" с изображением разбитой на гексы чёрно-белой карты местности. | ||
− | * | + | * «[[Dwimmermount]]» (Autarch, 2014) — для этого [[мегаподземелье|мегаподземелья]] авторства [[Джеймс Малишевский|Джеймса Малишевского]] Конли нарисовал ряд карт поверхности, включая план города-крепости Мунтберг, базы [[игровой персонаж|игровых персонажей]]<ref>http://batintheattic.blogspot.ru/2014/08/dwimmermount-is-released.html</ref>. |
+ | * «Basic Character Classes, Level 1st to 6th» (2016, 19 с.) — бесплатный .pdf, содержащий выжимку правил [[D&D 5]] по [[генерация персонажа|генерации персонажей]] и предназначенный для быстрой накидки партии на [[конвент]]ах. Ожидается более полная версия, охватывающая все стандартные классы. | ||
+ | * Также в 2012-2013 Конли работал над кампанией-«песочницей» для [[Weird Fantasy Role-Playing]], посвящённой Гражданской войне в Англии 1640-х, однако впоследствии отказался от проекта, который был передан Барри Блатту. Книга Блатта под названием «England Upturn'd» должна выйти в 2016, в какой степени она будет использовать наработки Конли, неизвестно. | ||
− | ==Ссылки== | + | == Планы == |
− | * http://www.batintheattic.com/ — официальный сайт компании Bat in the Attic | + | * Примерно с сентября 2013 года Роб Конли работает над Majestic Realms — дополнении для [[FUDGE]], посвящённом «D&D-шному фэнтези» и ориентированном на сеттинг Majestic Wilderlands, но не привязанном к нему жёстко. Пока неясно, планируется ли довести дело до публикации<ref>http://batintheattic.blogspot.ru/2013/10/fudging-majestic-wilderlandsrealms.html</ref>. |
− | * http://batintheattic.blogspot.com — блог Роберта Конли | + | * В ноябре 2013 Конли объявил о своём намерении переработать дополнение Majestic Wilderlands в самостоятельную настольную ролевую игру<ref>http://batintheattic.blogspot.ru/2013/11/the-majestic-wilderlands-rpg-part-1.html</ref>. '''[[Majestic Wilderlands RPG]]''' будет использовать механику [[Swords & Wizardry]], но с некоторыми изменениями, отражающими [[хоумрул]]ы, сложившиеся у Конли за годы мастерения (в частности, предполагается пересмотреть прогрессию бонусов с [[уровень|уровнем]] и использовать правила по нагрузке из [[LotFP WFRP]]). Однако своё намерение Конли объясняет не стремлением создать ещё один [[ретро-клон]], а желанием сделать так, чтобы по сеттингу можно было водить, используя одну-единственную книгу. |
− | ** http://batintheattic.blogspot.ru/2009/08/how-to-make-fantasy-sandbox.html — серия постов по созданию фэнтезийной «песочницы» | + | * Летом 2014 Конли увлёкся только что вышедшей [[D&D 5|пятой редакцией D&D]] и задумался над конверсией Majestic Wilderlands под D&D 5. По его оценке, при условии доброжелательной лицензионной политики [[WotC]], книга может быть написана и издана уже к сентябрю 2015<ref>http://batintheattic.blogspot.ru/2014/09/first-bits-and-pieces-of-5e-majestic.html</ref>. |
− | ** http://batintheattic.blogspot.ru/2009/04/how-to-make-traveller-sandbox.html — пост, посвящённый созданию «песочницы» для «Traveller» | + | |
− | * http://rpggeek.com/rpgdesigner/22847/robert-conley — работы Роберта Конли на портале RPG Geek | + | == Ссылки == |
− | * http://thebedrockblog.blogspot.ru/2013/02/interview-with-robert-s-conley.html — интервью Конли в блоге The Bedrock Blog | + | * http://www.batintheattic.com/ — официальный сайт компании Bat in the Attic |
+ | * http://batintheattic.blogspot.com — блог Роберта Конли | ||
+ | ** http://batintheattic.blogspot.ru/2009/08/how-to-make-fantasy-sandbox.html — серия постов по созданию фэнтезийной «песочницы» | ||
+ | ** http://batintheattic.blogspot.ru/2009/04/how-to-make-traveller-sandbox.html — пост, посвящённый созданию «песочницы» для «Traveller» | ||
+ | * http://www.rpgnow.com/index.php?x=0&y=0&author=Robert%20Conley — работы Роберта Конли в интернет-магазине RPG Now | ||
+ | * http://rpggeek.com/rpgdesigner/22847/robert-conley — работы Роберта Конли на портале RPG Geek | ||
+ | * http://thebedrockblog.blogspot.ru/2013/02/interview-with-robert-s-conley.html — интервью Конли в блоге The Bedrock Blog | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | {{примечания}} | ||
[[Категория:Игроделы]] | [[Категория:Игроделы]] |
Текущая версия на 14:40, 26 февраля 2016
Роберт С. Конли (Robert S. Conley) — американский разработчик сеттингов и модулей, блоггер, один из представителей «возрождения старой школы». Часть своих работ публикует под собственным импринтом Bat in the Attic Games.
На стиль Конли существенно повлияли классические работы Боба Блидсоу, изданные Judges Guild, в первую очередь сеттинг «Wilderlands of High Fantasy» (1979), по которому он водил в течение более чем 30 лет. Многие его продукты тематически связаны с сочинениями Блидсоу или даже являются их сознательными римейками. В сообществе Роб Конли считается одним из лучших современных авторов материалов для кампаний-«песочниц». В частности, высок его авторитет как создателя карт. Широкую известность получила серия статей по созданию «песочниц», опубликованная Конли в его блоге Bat in the Attic.
Биография и игровая практика[править]
Роб Конли начал играть в D&D в 1978, будучи учеником 6-го класса. Около 1982 он начал длинную кампанию по «Wilderness of High Fantasy», а в последующие три десятилетия водил связанные кампании по тому же миру, используя такие системы как AD&D 1st Ed., Fantasy Hero 1st Ed., GURPS 2, 3, 4 Eds. и Swords & Wizardry, в последние годы также увлёкся FATE/FUDGE (2013) и D&D 5. Конли не препятствовал вмешательству высокоуровневых игровых персонажей в ход истории мира, так что на протяжении этих кампаний облик сеттинга претерпевал изменения. Кроме того, уже в конце 1980-х Конли пришлось перерисовать карты заново, так как официальные слишком истрепались, что он использовал как возможность внести собственные дополнения. Впоследствии домашние наработки Конли превратились в «Majestic Wilderness».
Старыми друзьями и регулярными игроками Роба Конли являются Тим Шортс и Дуэйн Гиллингем из Goodman Games. По его собственному признанию, половина материала в «Majestic Wilderlands Supplement» обязана своим появлением тому, что вытворяли эти двое под его мастерением. С обоими Конли сотрудничал в качестве автора.
На протяжении примерно 10 лет Конли активно увлекался ролевыми играми живого действия. С 1999 по 2003 он руководил собственным клубом LARP. Любимый персонаж Конли, которого он отыгрывал на многих полигонках (и которым играл в ряде настольных модулей), — человек-воин, шотландский горец Аргилл Малькольм МакДугалл[1].
С середины 1980-х Конли работал программистом. Он участвовал в создании Orbiter Space Simulator и других программ-симуляторов космических полётов. Женат, имеет двоих сыновей, вместе с которыми участвует в различных скаутских мероприятиях.
Продукты[править]
Роб Конли вошёл в игровую индустрию в 1999, когда он через Боба Блидсоу-младшего вышел на его отца и был приглашён к участию в масштабном проекте по переизданию «Wilderlands of High Fantasy» в виде коробочного набора. Впоследствии он участвовал в конверсии под современные системы и переиздании ряда других старых продуктов Judges Guild. Вскоре Конли, совместно с Шортсом и Гиллингемом удалось привлечь внимание Джозефа Гудмана к идее издания нескольких новых мини-сеттингов и получить зелёный свет на разработку и издание Points of Light. Позднее, на волне возрождения интереса к олдскулу и распространения технологии Print on Demand, Роб Конли заключил соглашение с Блидсоу-младшим, дававшее ему право использовать в своих продуктах элементы «Wilderlands of High Fantasy», и смог открыть свой личный издательский лейбл Bat in the Attic Games.
Перу Роберта Конли (полностью или частично) принадлежат:
- Коробочный набор «Wilderlands of High Fantasy» (Judges Guild/Necromancer Games, 2002) — переиздание классического (собственного, первого в истории хобби) фэнтезийного сеттинга под d20. Конли разработал общий формат представления материала, а также нарисовал карты нескольких деревень.
- Player's Guide to the Wilderlands (Judges Guild/Necromancer Games, 2003) — дополнение к WoHF, содержащее опциональные правила, сведения по истории мира, и т. д. Включало материалы Роберта Конли в ряду других авторов.
- «Rorystone Road» (совместно с Бобом Блидсоу и Кларком Питерсоном; Judges Guild/Necromancer Games, 2003, 16 с.) — описание местности между «City-State of the Invincible Overlord» и дварфийской цитаделью Thunderhold, более подробное, чем в основной коробке «Wilderlands of High Fantasy». Было выпущено в виде бесплатного .pdf как своеобразная реклама последней.
- «Modron: City of the River Goddes» (совместно с Бобом Блидсоу и Кларком Питерсоном; Judges Guild, 2003, 11 с.) — описание города Модрон и прилегающих подводных локаций, более подробное, чем в основной коробке «Wilderlands of High Fantasy», но не столь подробное, как в оригинальной книге «Modron» (1977). Также было выпущено в виде бесплатного .pdf.
- JG1 «Thieves of Fortress Badabaskor» (Goodman Games, 2006, 64 c.) — Конли осуществлена конверсия классического модуля Боба Блидсоу (1981) под d20. Пятиуровневое подземелье для 4-6 персонажей 10-12 уровня.
- «Points of Light» (Goodman Games, 2006, 48 c.) — четыре небольших сеттинга, каждый из которых представляет собой регион 150х200 миль. Один из сеттингов был на 90 % написан Дуэйном Гиллингемом. Описание сеттингов было бессистемным (в редких случаях указаны класс и уровень NPC или HD монстра, других игромеханических данных нет). Издание имело большой успех в OSR-сообществе, удостоилось самых хвалебных отзывов и упрочило репутацию автора.
- «Points of Light II: The Sunrise Sea» (Goodman Games, 2009, 66 c.) — ещё четыре небольших сеттинга в том же формате, что и первый выпуск.
- «Supplement VI: The Majestic Wilderlands» (Bat in the Attic Games, 2009, 140 c.) — своеобразный римейк «Wilderness of High Fantasy» с использованием механики ретро-клона Swords & Wizardry. Обложка печатного тиража была оформлена в стиле приложений к oD&D, на преемственность с которыми намекают и слова «Supplement VI» в названии.
- «Blackmarsh» (при участии Дуэйна Гиллингема; Bat in the Attic Games, 2009, 27 c.) — сеттинг, редставляющий собой регион 150х200 миль и представленный в том же формате, что и сеттинги в «Points of Light» I, II, но с использованием механики ретро-клона Delving Deeper. Распространяется в виде бесплатного .pdf. Обложка сознательно оформлена по образцу обложки «World of Greyhawk» folio (1980).
- «Scourge of the Demon Wolf» (Bat in the Attic Games, 2012, 64 c.) — модуль, действие которого происходит в сеттинге Majestic Wilderness. Посвящён защите деревни от терроризирующего её демонического волка и его стаи.
- «Wild North Map» — настенные постеры 20"x16" и 35"x23" с изображением разбитой на гексы чёрно-белой карты местности.
- «Dwimmermount» (Autarch, 2014) — для этого мегаподземелья авторства Джеймса Малишевского Конли нарисовал ряд карт поверхности, включая план города-крепости Мунтберг, базы игровых персонажей[2].
- «Basic Character Classes, Level 1st to 6th» (2016, 19 с.) — бесплатный .pdf, содержащий выжимку правил D&D 5 по генерации персонажей и предназначенный для быстрой накидки партии на конвентах. Ожидается более полная версия, охватывающая все стандартные классы.
- Также в 2012-2013 Конли работал над кампанией-«песочницей» для Weird Fantasy Role-Playing, посвящённой Гражданской войне в Англии 1640-х, однако впоследствии отказался от проекта, который был передан Барри Блатту. Книга Блатта под названием «England Upturn'd» должна выйти в 2016, в какой степени она будет использовать наработки Конли, неизвестно.
Планы[править]
- Примерно с сентября 2013 года Роб Конли работает над Majestic Realms — дополнении для FUDGE, посвящённом «D&D-шному фэнтези» и ориентированном на сеттинг Majestic Wilderlands, но не привязанном к нему жёстко. Пока неясно, планируется ли довести дело до публикации[3].
- В ноябре 2013 Конли объявил о своём намерении переработать дополнение Majestic Wilderlands в самостоятельную настольную ролевую игру[4]. Majestic Wilderlands RPG будет использовать механику Swords & Wizardry, но с некоторыми изменениями, отражающими хоумрулы, сложившиеся у Конли за годы мастерения (в частности, предполагается пересмотреть прогрессию бонусов с уровнем и использовать правила по нагрузке из LotFP WFRP). Однако своё намерение Конли объясняет не стремлением создать ещё один ретро-клон, а желанием сделать так, чтобы по сеттингу можно было водить, используя одну-единственную книгу.
- Летом 2014 Конли увлёкся только что вышедшей пятой редакцией D&D и задумался над конверсией Majestic Wilderlands под D&D 5. По его оценке, при условии доброжелательной лицензионной политики WotC, книга может быть написана и издана уже к сентябрю 2015[5].
Ссылки[править]
- http://www.batintheattic.com/ — официальный сайт компании Bat in the Attic
- http://batintheattic.blogspot.com — блог Роберта Конли
- http://batintheattic.blogspot.ru/2009/08/how-to-make-fantasy-sandbox.html — серия постов по созданию фэнтезийной «песочницы»
- http://batintheattic.blogspot.ru/2009/04/how-to-make-traveller-sandbox.html — пост, посвящённый созданию «песочницы» для «Traveller»
- http://www.rpgnow.com/index.php?x=0&y=0&author=Robert%20Conley — работы Роберта Конли в интернет-магазине RPG Now
- http://rpggeek.com/rpgdesigner/22847/robert-conley — работы Роберта Конли на портале RPG Geek
- http://thebedrockblog.blogspot.ru/2013/02/interview-with-robert-s-conley.html — интервью Конли в блоге The Bedrock Blog
Примечания[править]
- ↑ http://therustybattleaxe.blogspot.ru/2013/06/five-for-friday-23-five-questions-for.html
- ↑ http://batintheattic.blogspot.ru/2014/08/dwimmermount-is-released.html
- ↑ http://batintheattic.blogspot.ru/2013/10/fudging-majestic-wilderlandsrealms.html
- ↑ http://batintheattic.blogspot.ru/2013/11/the-majestic-wilderlands-rpg-part-1.html
- ↑ http://batintheattic.blogspot.ru/2014/09/first-bits-and-pieces-of-5e-majestic.html