Уникум — различия между версиями
м («Уникум (ролевая система)» переименована в «Уникум»: и так понятно) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (Добавил, что об этой системе нет доступной информации) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Изображение:UniqumLogo.png|thumb|150px|right|Логотип «Уникума»]] | |
− | [[Изображение:UniqumLogo.png|thumb| | + | '''Уникум''' — [[универсальная система|универсальная]] ролевая система. Первая редакция системы создана в 2003 году известным [[wikipedia:ru:Красноярск|красноярским]] [[мастер|мастером]] Вячеславом «Воландом» Вышегородским. По состоянию на 2024 год об этой системе практически нет доступной информации. |
− | '''Уникум''' | ||
− | Первая редакция системы | ||
== Принципы Уникума == | == Принципы Уникума == | ||
− | В основе | + | В основе Уникума — возможность реализации любой игровой среды, от [[фэнтези]] до [[киберпанк]]а. Игра позволяет пострелять по рыцарю в латах или [[дракон]]у из крупнокалиберной винтовки. Система бесклассовая, безуровневая и использует [[кубик]] d12 (двенадцатигранник). Интересные особенности: одновременность действий во время боя, распределение [[хит]]ов и урона по частям тела и удручающе [[реализм|реалистичная]] слабость человеческого организма — один выстрел, один труп. |
− | В остальном | + | В остальном [[игромеханика]] привычна: девять [[характеристики|параметров]], похожие на параметры из [[World of Darkness]] (три физических, три ментальных и три социальных), и навыки, проверки которых напоминают [[Dungeons & Dragons]] (бросок кубика, плюс ранг навыка, плюс модификатор параметра, сравниваемые со сложностью или проверкой навыка оппонента). |
− | |||
− | [[ | + | Непривычны спасбросок при получении урона, неудача в котором приводит к потере сознания или даже к мгновенной смерти от болевого шока, и особое понятие [[инициатива|инициативы]], определяющей не порядок действий, а наличие информации о действиях противника. |
− | [[Категория: | + | |
− | + | {{исправлено}} | |
+ | [[Категория:Системы ролевых игр]] |
Текущая версия на 12:57, 1 июня 2024
Уникум — универсальная ролевая система. Первая редакция системы создана в 2003 году известным красноярским мастером Вячеславом «Воландом» Вышегородским. По состоянию на 2024 год об этой системе практически нет доступной информации.
Принципы Уникума[править]
В основе Уникума — возможность реализации любой игровой среды, от фэнтези до киберпанка. Игра позволяет пострелять по рыцарю в латах или дракону из крупнокалиберной винтовки. Система бесклассовая, безуровневая и использует кубик d12 (двенадцатигранник). Интересные особенности: одновременность действий во время боя, распределение хитов и урона по частям тела и удручающе реалистичная слабость человеческого организма — один выстрел, один труп.
В остальном игромеханика привычна: девять параметров, похожие на параметры из World of Darkness (три физических, три ментальных и три социальных), и навыки, проверки которых напоминают Dungeons & Dragons (бросок кубика, плюс ранг навыка, плюс модификатор параметра, сравниваемые со сложностью или проверкой навыка оппонента).
Непривычны спасбросок при получении урона, неудача в котором приводит к потере сознания или даже к мгновенной смерти от болевого шока, и особое понятие инициативы, определяющей не порядок действий, а наличие информации о действиях противника.