Бэкграунд — различия между версиями
(→Примеры бекграундов, общих для Storyteller System) |
|||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{другое значение|Квента}} | {{другое значение|Квента}} | ||
− | Бэкграунд | + | '''Бэкграунд''' ({{англ|Background}} — происхождение) — вид [[характеристики|характеристик]] персонажа в [[Storytelling System]], описывающих такие вещи как [[имущество]] персонажа, [[социальные связи]] и тому подобное. |
== Примеры бекграундов, общих для Storyteller System == | == Примеры бекграундов, общих для Storyteller System == | ||
− | '''Allies''' (союзники) | + | * '''Allies''' (союзники) — могущественные союзники персонажа, на чью помощь он может рассчитывать. |
+ | * '''Contacts''' (знакомства) — сеть знакомств персонажа, которую персонаж может использовать как источник информации или для получения чего-то «по блату». | ||
+ | * '''Fame''' (известность) — известность персонажа в мире. | ||
+ | * '''Influence''' (влияние) — возможность участвовать в глобальной игре: политической, религиозной и так далее. | ||
+ | * '''Mentor''' (наставник) — более могущественный, чем сам персонаж, его наставник, к которому персонаж может обратиться за советом или иной помощью. | ||
+ | * '''Resources''' (ресурсы) — мера богатства персонажа, доступные ему материальные средства. | ||
+ | * '''Status''' (статус) — статус персонажа в обществе. | ||
− | ''' | + | == Бэкграунды, специфичные для [[Vampire: the Masquerade]] == |
+ | * '''Generation''' (поколение) — мера того, вампиром в каком поколении является персонаж, от чего зависит сила его крови. | ||
+ | * '''Herd''' (стадо) — смертные, позволяющие вампиру пить у них кровь. | ||
− | ''' | + | == Бэкграунды, специфичные для [[Werewolf: the Apocalypse]] == |
+ | * '''Ancestors''' (предки) — способность персонажа общаться с духами своих предков. | ||
+ | * '''Fetish''' (фетиш) — наличествующий у персонажа фетиш — предмет с привязанным к нему духом. Фетиши занимают нишу магических [[артефакт]]ов в мире WtA. | ||
+ | * '''Kinfolk''' (родичи) — родственники персонажа, не являющиеся оборотнями, но на чью помощь в небоевых вопросах он может рассчитывать. | ||
+ | * '''Pure breed''' (чистота породы) — чистота оборотнической крови персонажа | ||
+ | , повышающая его статус среди оборотней. | ||
+ | * '''Totem''' (тотем) — благосклонность духа-тотема стаи. Дух-тотем покупается за очки, вложенные в этот бэкграунд всеми членами стаи в складчину. | ||
− | + | {{заготовка|Vantala}} | |
− | + | {{исправлено}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | ||
[[Категория:Storyteller]] | [[Категория:Storyteller]] | ||
[[Категория:Характеристики]] | [[Категория:Характеристики]] |
Текущая версия на 03:28, 10 июня 2020
- У этого термина есть и другое значение: Квента.
Бэкграунд (англ. Background — происхождение) — вид характеристик персонажа в Storytelling System, описывающих такие вещи как имущество персонажа, социальные связи и тому подобное.
Примеры бекграундов, общих для Storyteller System[править]
- Allies (союзники) — могущественные союзники персонажа, на чью помощь он может рассчитывать.
- Contacts (знакомства) — сеть знакомств персонажа, которую персонаж может использовать как источник информации или для получения чего-то «по блату».
- Fame (известность) — известность персонажа в мире.
- Influence (влияние) — возможность участвовать в глобальной игре: политической, религиозной и так далее.
- Mentor (наставник) — более могущественный, чем сам персонаж, его наставник, к которому персонаж может обратиться за советом или иной помощью.
- Resources (ресурсы) — мера богатства персонажа, доступные ему материальные средства.
- Status (статус) — статус персонажа в обществе.
Бэкграунды, специфичные для Vampire: the Masquerade[править]
- Generation (поколение) — мера того, вампиром в каком поколении является персонаж, от чего зависит сила его крови.
- Herd (стадо) — смертные, позволяющие вампиру пить у них кровь.
Бэкграунды, специфичные для Werewolf: the Apocalypse[править]
- Ancestors (предки) — способность персонажа общаться с духами своих предков.
- Fetish (фетиш) — наличествующий у персонажа фетиш — предмет с привязанным к нему духом. Фетиши занимают нишу магических артефактов в мире WtA.
- Kinfolk (родичи) — родственники персонажа, не являющиеся оборотнями, но на чью помощь в небоевых вопросах он может рассчитывать.
- Pure breed (чистота породы) — чистота оборотнической крови персонажа
, повышающая его статус среди оборотней.
- Totem (тотем) — благосклонность духа-тотема стаи. Дух-тотем покупается за очки, вложенные в этот бэкграунд всеми членами стаи в складчину.