Тролль — различия между версиями
(+ вакрафтовские тролли по минимуму.) |
(вн. ссылки) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Тролли''' ({{англ|troll}}, от швед. Troll, «колдовство») — распространённый образ в [[фентези]], обычно разновидность [[монстр]]ов, но иногда и игровая [[раса]]. Типичный тролль связан с землёй, силён, но несдержан или туп, нередко огромен, уродлив и наделён способностью к регенерации, однако распространённость троллей в разных играх весьма велика и под этим словом в разных [[система]]х скрываются очень разные существа. | + | [[Файл:trollAU.gif|thumb|right|Тролль из компьютерной игры Archon Ultra — типичный вариант тролля-монстра]]'''Тролли''' ({{англ|troll}}, от швед. Troll, «колдовство») — распространённый образ в [[фентези]], обычно разновидность [[монстр]]ов, но иногда и игровая [[раса]]. Типичный тролль связан с землёй, силён, но несдержан или туп, нередко огромен, уродлив и наделён способностью к регенерации, однако распространённость троллей в разных играх весьма велика и под этим словом в разных [[система]]х скрываются очень разные существа. |
== Мифологический прототип == | == Мифологический прототип == | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
[[Файл:Troll.jpg|thumb|right|[[Миниатюра]] тролля из D&D]] | [[Файл:Troll.jpg|thumb|right|[[Миниатюра]] тролля из D&D]] | ||
Традицию троллей-монстров, помимо легенд, заложили Толкин (у которого троих троллей обворовывает хоббит Бильбо) и Пол Андерсон, книга которого «Три сердца и три льва» дала толчок образу регенерирующего из кусков тролля. | Традицию троллей-монстров, помимо легенд, заложили Толкин (у которого троих троллей обворовывает хоббит Бильбо) и Пол Андерсон, книга которого «Три сердца и три льва» дала толчок образу регенерирующего из кусков тролля. | ||
− | |||
=== Dungeons & Dragons === | === Dungeons & Dragons === | ||
Тролли — одни из самых старых монстров [[D&D]], появившиеся в самом первом издании, «белой коробке». Традиционный D&D-шный тролль зеленокож, высок (около трёх метров), но ходит сгорбившись и буквально подметает длинными когтистыми руками землю. Он имеет длинный нос а сам тощ, но при этом регенерирует полученные раны с необычайной быстротой. Даже если разрубить тролля на части, он вырастет из куска. Слабость тролля — огонь, если прижечь рану, она не будет зарастать. | Тролли — одни из самых старых монстров [[D&D]], появившиеся в самом первом издании, «белой коробке». Традиционный D&D-шный тролль зеленокож, высок (около трёх метров), но ходит сгорбившись и буквально подметает длинными когтистыми руками землю. Он имеет длинный нос а сам тощ, но при этом регенерирует полученные раны с необычайной быстротой. Даже если разрубить тролля на части, он вырастет из куска. Слабость тролля — огонь, если прижечь рану, она не будет зарастать. | ||
+ | |||
+ | Начиная с [[AD&D]], положена традиция многочисленным вариациям троллей, которые входят как в базовые [[монстрятник]]и, так и в [[дополнение|дополнения]]. В число устойчивых вариантов (повторяемых в разных [[редакция]]х) входят скраг (Scrag, «тощага», «кожа-да-кости») — морской вариант тролля, «климатические» варианты троллей — лесной, ледяной и пустынный, а также боевой тролль (улучшенный вживлёнными доспехами и оружием). Экзотические варианты троллей включают, например, гигантского двухголового тролля (giant two-headed troll) из AD&D, фазового (способного становиться бестелесным) тролля (phaze troll) из [[AD&D 2]], кристаллического тролля (crystalline troll) из [[D&D 3.5]]. | ||
+ | |||
+ | === Warhammer fantasy === | ||
+ | Тролли мира [[WFRP]] — гуманоидные монстры, обитающие, по большей части, рядом с Пустошами Хаоса. Как и тролли D&D они регенерируют с фантастической быстротой; другая их особенность — необычайно едкий желудочный сок, способный, по неподтверждённым данным, растворять металлы и камни. Одна из разновидностей троллей — каменные, живущие в горах и питающиеся камнями (во всяком случае, в местах их обитания явно не хватает нормальной пищи на такие туши). То ли за счёт такой диеты, то ли ещё почему, каменные тролли обретают прочность камня и изрядную стойкость к магии. Второй вид — речные тролли — живут вблизи воды, чешуйчаты и слизисты. Тролли могут атаковать врагов посредством отрыжки, а уже упоминавшаяся едкость желудочного сока и прочих пищеварительных жидкостей приводит к тому, что воин, поразивший тролля в брюхо, может сам остаться калекой. Два описанных выше вида троллей нередко «одомашниваются» [[орк]]ами мира Warhammer, в то время как третий вид — тролли хаоса, мутанты — обычно сопровождают поклонников Хаоса, как видно из названия. Эти тролли могут иметь самые разные мутации, но обычно сохраняют главные достоинства троллей (а заодно тупость и трусость при встрече с опасным противником). | ||
== Тролли как игровая раса == | == Тролли как игровая раса == | ||
Строка 21: | Строка 25: | ||
=== Warcraft === | === Warcraft === | ||
− | В мире Warcraft тролли | + | В мире Warcraft тролли — они из весьма древних и распространённых рас. Они не отличаются размерами и регенерируют в меньшей мере, чем традиционные тролли-монстры (но всё ещё сильнее, чем большинство игровых рас). Характерные черты троллей Warcraft — длинные, как у [[эльф]]ов, уши и пара длинных клыков (которые можно зачастую назвать бивнями). Культура троллей Warcraft создана с сильными отсылками к вудуизму; тролли также весьма суеверны. |
− | + | ||
+ | === Shadowrun === | ||
+ | [[Файл:shadowrun_troll.jpg|thumb|left|Тролль из Shadowrun]]В мире [[Shadowrun]] тролли — одна из разновидностей [[метатип|металюдей]], наиболее редкая из всех, не поражённых вирусом HMHVV. Примерно каждый десятый человек в 2021 подвергся «гоблинизации» превратившись в итоге в орка (большинство) или тролля (меньшинство). Средний рост тролля в Shadowrun — 2 метра 80 сантиметров, средний вес — 225 кг. Многие тролли также отращивают рога или бивни (не обязательно симметричные), но это не обязательный признак. Тролли Shadowrun видят в более широком диапазоне, чем люди («задевая» инфракрасный свет) и живут в среднем около 50 лет. Традиционная тупость троллей в Shadowrun объясняется ментальными травмами при трансформации (из всех видов металюдей тролли — наиболее отличающийся от нормальных людей). Те, кто родился в облике тролля, свободны от этого. | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |
Текущая версия на 15:31, 26 октября 2014
Содержание
Мифологический прототип[править]
Тролли — существа из низшей скандинавской мифологии, живущие в скалах и пещерах, огромного роста, с длинными носами. Солнечный свет обращает их в камень, и они враждебны людям, похищая или пожирая их. Несколько отдельно стоят тролли, живущие под мостами, более похожие на «домашнюю» нечисть, вроде домовых или банников — они по-прежнему зловредны и владеют колдовством, но гораздо менее дики и уважают деньги. Иногда женщины троллей считаются не уродливыми великаншами, а прекрасными женщинами (эта легенда обыграна, например, в игре Trollbabe). Также троллям часто приписываются несдержанность и гневливость, знание подземных кладов (подобно дварфам), извращённый патриотизм (так, например, чтобы похищенный троллями человек не увидел убогости их родных пещер, ему выкалывают глаза), владение магией.
Тролли как монстры[править]
Традицию троллей-монстров, помимо легенд, заложили Толкин (у которого троих троллей обворовывает хоббит Бильбо) и Пол Андерсон, книга которого «Три сердца и три льва» дала толчок образу регенерирующего из кусков тролля.
Dungeons & Dragons[править]
Тролли — одни из самых старых монстров D&D, появившиеся в самом первом издании, «белой коробке». Традиционный D&D-шный тролль зеленокож, высок (около трёх метров), но ходит сгорбившись и буквально подметает длинными когтистыми руками землю. Он имеет длинный нос а сам тощ, но при этом регенерирует полученные раны с необычайной быстротой. Даже если разрубить тролля на части, он вырастет из куска. Слабость тролля — огонь, если прижечь рану, она не будет зарастать.
Начиная с AD&D, положена традиция многочисленным вариациям троллей, которые входят как в базовые монстрятники, так и в дополнения. В число устойчивых вариантов (повторяемых в разных редакциях) входят скраг (Scrag, «тощага», «кожа-да-кости») — морской вариант тролля, «климатические» варианты троллей — лесной, ледяной и пустынный, а также боевой тролль (улучшенный вживлёнными доспехами и оружием). Экзотические варианты троллей включают, например, гигантского двухголового тролля (giant two-headed troll) из AD&D, фазового (способного становиться бестелесным) тролля (phaze troll) из AD&D 2, кристаллического тролля (crystalline troll) из D&D 3.5.
Warhammer fantasy[править]
Тролли мира WFRP — гуманоидные монстры, обитающие, по большей части, рядом с Пустошами Хаоса. Как и тролли D&D они регенерируют с фантастической быстротой; другая их особенность — необычайно едкий желудочный сок, способный, по неподтверждённым данным, растворять металлы и камни. Одна из разновидностей троллей — каменные, живущие в горах и питающиеся камнями (во всяком случае, в местах их обитания явно не хватает нормальной пищи на такие туши). То ли за счёт такой диеты, то ли ещё почему, каменные тролли обретают прочность камня и изрядную стойкость к магии. Второй вид — речные тролли — живут вблизи воды, чешуйчаты и слизисты. Тролли могут атаковать врагов посредством отрыжки, а уже упоминавшаяся едкость желудочного сока и прочих пищеварительных жидкостей приводит к тому, что воин, поразивший тролля в брюхо, может сам остаться калекой. Два описанных выше вида троллей нередко «одомашниваются» орками мира Warhammer, в то время как третий вид — тролли хаоса, мутанты — обычно сопровождают поклонников Хаоса, как видно из названия. Эти тролли могут иметь самые разные мутации, но обычно сохраняют главные достоинства троллей (а заодно тупость и трусость при встрече с опасным противником).
Тролли как игровая раса[править]
World of Darkness[править]
В линейке Changeling: The Dreaming тролли — одна из разновидностей подменышей, крупные существа с синеватой кожей и рогами. Тролли сильны, упрямы и всегда держат своё слово.
Otherkind[править]
Тролли Otherkind — существа Сказки, связанные с землёй и Жизнью в её аспекте изменчивости и многоликости. Талант троллей — изменение облика. По мере утраты связи с Жизнью тролль становится всё более похож на что-то мёртвое, вроде гнилой коряги или безжизненного валуна.
Warcraft[править]
В мире Warcraft тролли — они из весьма древних и распространённых рас. Они не отличаются размерами и регенерируют в меньшей мере, чем традиционные тролли-монстры (но всё ещё сильнее, чем большинство игровых рас). Характерные черты троллей Warcraft — длинные, как у эльфов, уши и пара длинных клыков (которые можно зачастую назвать бивнями). Культура троллей Warcraft создана с сильными отсылками к вудуизму; тролли также весьма суеверны.