Гримлок — различия между версиями
(начал про биологию) |
(+ картинка миниатюры) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Внешний вид и биология == | == Внешний вид и биология == | ||
− | Гримлоки — гуманоидные существа, напоминающие мускулистых людей с серой кожей. Ранние версии монстрятников описывали их блеклые, слепые глаза, в поздних они описываются как лишённые глаз. Несмотря на свою слепоту, гримлоки прекрасно ориентируются за счёт слуха и чутья, которые [[игромеханика|игромеханически]] заменяют им зрение на ограниченном расстоянии (20 футов до D&D 3.0, 40 — начиная с этой [[редакция|редакции]]). В темноте подземелий это скорее преимущество, чем недостаток; кроме этого, обычная маскировка, [[невидимость]] и эффекты вроде дыма и тумана бесполезны против гримлоков | + | [[Файл:grimlock.gif|right|thumb|Гримлок из AD&D 2]]Гримлоки — гуманоидные существа, напоминающие мускулистых людей с серой кожей. Ранние версии монстрятников описывали их блеклые, слепые глаза, в поздних они описываются как лишённые глаз. Несмотря на свою слепоту, гримлоки прекрасно ориентируются за счёт слуха и чутья, которые [[игромеханика|игромеханически]] заменяют им зрение на ограниченном расстоянии (20 футов до D&D 3.0, 40 — начиная с этой [[редакция|редакции]]). В темноте подземелий это скорее преимущество, чем недостаток; кроме этого, обычная маскировка, [[невидимость]] и эффекты вроде дыма и тумана бесполезны против гримлоков. С другой стороны, громкий шум или резкий запах могут «ослеплять» их. |
− | Кожа гримлоков крайне плотна (по некоторым источникам | + | Кожа гримлоков крайне плотна (по некоторым источникам — чешуйчата), обеспечивая сравнимую с комплектом не худших доспехов защиту. Статья Ecology of the Grimlock описывает происхождение гримлоков в [[generic fantasy|усреднённом D&D-шном сеттинге]] от племени варваров, получивших в дар от своих богов каменную кожу и ставших воинственным проклятием для своих соседей. Против варваров в итоге объединились все страдающие от их набегов племена и загнали их под землю. |
− | + | ||
+ | [[Файл:grimlock_barbarian.jpg|left|thumb|[[Миниатюра]] гримлока-[[варвар]]а времён [[D&D 3.5]]. Тут у него нет глаз]]Гримлоки — хищники, особо любящие человеческую плоть. В тех мирах, где имеется [[Подземье]] гримлоки могут регулярно устраивать набеги на селения подземных жителей, держащих человеческих рабов (не считая рейдов на поверхность). | ||
+ | |||
+ | В ранних версиях (до D&D 3.0) гримлоки перемещались существенно быстрее людей. Поздние версии имеют примерно человеческую скорость. | ||
== Культура и религия == | == Культура и религия == | ||
− | + | Гримлоки — дикари, обычно вооружающиеся каменными орудиями (более качественные образцы в их руках можно встретить только если гримлокам удаётся захватить их). Племена гримлоков ведут кочевой образ жизни, охотясь на [[кобольд]]ов, [[гоблин]]ов и прочих слабых подземных жителей (впрочем, они не гнушаются и каннибализма). Согласно [[сеттинг]]овому описанию в [[Forgotten Realms]] гримлоки имеют собственный примитивный культ предков, включающий ритуальное пожирание своих стариков заживо. Гримлоки крайне ксенофобны, однако могут встречаться в качестве рабов [[иллитид]]ов (способных «промыть мозги» гримлокам), сильных подземных рас вроде [[дроу]], а также порой принимают в свои ряды [[медуза|медуз]], которых почитают как божества — для слепых гримлоков непонятен принцип действия окаменяющего взгляда медузы, потому они воспринимают его как чудо. Гримлоки могут также почитать практически любое злое божество (в сеттинге [[Грейхок]] наиболее распространён в роли их покровителя [[Эритнул]], но это меняется от мира к миру). | |
== История публикаций == | == История публикаций == | ||
Строка 14: | Строка 17: | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
+ | [[Категория:Дикарские расы]] |
Текущая версия на 08:07, 10 февраля 2012
Гримлоки (grimlocks) — монстры D&D-шных миров, слепые подземные гуманоидные чудовища. Название явно отсылает к уэльсовским морлокам, но в отличие от них гримлоки — дикари (что, впрочем, компенсируется тем, что они нередко составляют «свиту» более цивилизованных монстров).
Внешний вид и биология[править]
Гримлоки — гуманоидные существа, напоминающие мускулистых людей с серой кожей. Ранние версии монстрятников описывали их блеклые, слепые глаза, в поздних они описываются как лишённые глаз. Несмотря на свою слепоту, гримлоки прекрасно ориентируются за счёт слуха и чутья, которые игромеханически заменяют им зрение на ограниченном расстоянии (20 футов до D&D 3.0, 40 — начиная с этой редакции). В темноте подземелий это скорее преимущество, чем недостаток; кроме этого, обычная маскировка, невидимость и эффекты вроде дыма и тумана бесполезны против гримлоков. С другой стороны, громкий шум или резкий запах могут «ослеплять» их.Кожа гримлоков крайне плотна (по некоторым источникам — чешуйчата), обеспечивая сравнимую с комплектом не худших доспехов защиту. Статья Ecology of the Grimlock описывает происхождение гримлоков в усреднённом D&D-шном сеттинге от племени варваров, получивших в дар от своих богов каменную кожу и ставших воинственным проклятием для своих соседей. Против варваров в итоге объединились все страдающие от их набегов племена и загнали их под землю.
Гримлоки — хищники, особо любящие человеческую плоть. В тех мирах, где имеется Подземье гримлоки могут регулярно устраивать набеги на селения подземных жителей, держащих человеческих рабов (не считая рейдов на поверхность).В ранних версиях (до D&D 3.0) гримлоки перемещались существенно быстрее людей. Поздние версии имеют примерно человеческую скорость.
Культура и религия[править]
Гримлоки — дикари, обычно вооружающиеся каменными орудиями (более качественные образцы в их руках можно встретить только если гримлокам удаётся захватить их). Племена гримлоков ведут кочевой образ жизни, охотясь на кобольдов, гоблинов и прочих слабых подземных жителей (впрочем, они не гнушаются и каннибализма). Согласно сеттинговому описанию в Forgotten Realms гримлоки имеют собственный примитивный культ предков, включающий ритуальное пожирание своих стариков заживо. Гримлоки крайне ксенофобны, однако могут встречаться в качестве рабов иллитидов (способных «промыть мозги» гримлокам), сильных подземных рас вроде дроу, а также порой принимают в свои ряды медуз, которых почитают как божества — для слепых гримлоков непонятен принцип действия окаменяющего взгляда медузы, потому они воспринимают его как чудо. Гримлоки могут также почитать практически любое злое божество (в сеттинге Грейхок наиболее распространён в роли их покровителя Эритнул, но это меняется от мира к миру).
История публикаций[править]
Впервые гримлоки были опубликованы в Fiend Folio 1981 года. Известен их автор — Albie Fiore, один из иллюстраторов книги. В AD&D 2 описание гримлоков было несколько расширено, а сами они изданы в Monstrous Manual. В 265 выпуске журнала Dragon (ноябрьский выпуск 1999 года) гримлоки, наряду с шестью другими расами, предлагались как выбор для персонажей игроков. В D&D 3.x гримлоки впервые попали в базовые монстрятники системы. В мае 2005 журнал Dragon разместил статью о образе жизни и происхождении гримлоков (Ecology of the Grimlock; Dragon #327). В 2008 году гримлоки сохранили место в первом Monster Manual новой редакции системы — D&D 4.