Savage Tide — различия между версиями
м (поправил ссылку) |
м (тире и прочая викификация) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:TSR82139 180.jpeg|thumb|Обложка журнала [[Dungeon]] #139 за октябрь 2006, содержащего начало кампании [[Savage Tide]]. ]] | [[Файл:TSR82139 180.jpeg|thumb|Обложка журнала [[Dungeon]] #139 за октябрь 2006, содержащего начало кампании [[Savage Tide]]. ]] | ||
− | '''''Savage Tide''''' ({{англ|прилив бешенства}}) | + | '''''Savage Tide''''' ({{англ|прилив бешенства}}) — третья и последняя [[кампания]] формата [[Adventure Path]] для [[D&D3E|третьей редакции ''Dungeons & Dragons'']], опубликованная в журнале ''[[Dungeon]]''. Действие начинается в городе [[Сассерин]], расположенном севернее города [[Котёл]], в котором происходили события кампании ''[[Shackled City]]''. |
== Краткое описание == | == Краткое описание == | ||
− | ''Savage Tide'' | + | ''Savage Tide'' — кампания в 12 главах, позволяющая развить новых персонажей 1 уровня до максимального 20 уровня. Главы публиковались ежемесячно в выпусках журнала [[Dungeon]] с #139 по #150. Персонажи отправляются в морское путешествие, и путь их лежит через буйные заросли южных джунглей в самое сердце вероломных Нижних [[План]]ов. В журнале [[Dragon]] была опубликована серия статей для игроков под названием ''«Savage Tidings»''. |
== Сеттинг == | == Сеттинг == | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
== Содержание == | == Содержание == | ||
− | Приключение персонажей начинается в городе [[Сассерин]] и его окрестностях, где [[партия]] обнаруживает первые признаки надвигающегося бедствия под названием Прилив | + | Приключение персонажей начинается в городе [[Сассерин]] и его окрестностях, где [[партия]] обнаруживает первые признаки надвигающегося бедствия под названием Прилив бешенства. К середине серии действие переносится на [[Остров Ужаса]], где игроки должны преодолеть множество опасностей и добыть больше информации о катаклизме. Завершающая часть кампании разворачивается в [[Бездна|Бездне]], где игроки должны найти способ остановить неминуемую катастрофу и столкнуться лицом к лицу с её создателем. |
Кампания включает в себя следующие [[модуль|модули]]: | Кампания включает в себя следующие [[модуль|модули]]: | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 1 | | style="text-align: center;" | 1 | ||
− | | ''' | + | | '''«There Is No Honor»''' (''Без чести'') |
| [[Джеймс Джейкобс]] | | [[Джеймс Джейкобс]] | ||
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center;" | 1-3 |
| style="text-align: center;" | 139 (октябрь 2006) | | style="text-align: center;" | 139 (октябрь 2006) | ||
|- | |- | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 2 | | style="text-align: center;" | 2 | ||
− | | ''' | + | | '''«The Bullywug Gambit»''' (''Булливагский гамбит'') |
| Nicolas Logue | | Nicolas Logue | ||
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center;" | 3-5 |
| style="text-align: center;" | 140 (ноябрь 2006) | | style="text-align: center;" | 140 (ноябрь 2006) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | Нанятые на поиски пропавшего брата, персонажи обнаруживают тайное убежище и становятся свидетелями последствий Прилива | + | | colspan="7" | Нанятые на поиски пропавшего брата, персонажи обнаруживают тайное убежище и становятся свидетелями последствий Прилива бешенства. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 3 | | style="text-align: center;" | 3 | ||
− | | ''' | + | | '''«The Sea Wyvern’s Wake»''' (''Путешествие «Морской виверны''») |
− | | | + | | [[Ричард Петт]] |
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center;" | 5-7 |
| style="text-align: center;" | 141 (декабрь 2006) | | style="text-align: center;" | 141 (декабрь 2006) | ||
|- | |- | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
− | | ''' | + | | '''«Here There Be Monsters»''' (''Здесь обитают чудовища'') |
| [[Джейсон Балман]] | | [[Джейсон Балман]] | ||
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center;" | 7-8 |
| style="text-align: center;" | 142 (январь 2007) | | style="text-align: center;" | 142 (январь 2007) | ||
|- | |- | ||
Строка 54: | Строка 54: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
− | | ''' | + | | '''«Tides of Dread»''' (''Волны ужаса'') |
| Stephen S. Greer, [[Гэри Холиан]] | | Stephen S. Greer, [[Гэри Холиан]] | ||
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center;" | 9-10 |
| style="text-align: center;" | 143 (февраль 2007) | | style="text-align: center;" | 143 (февраль 2007) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | Предупреждённые о надвигающемся пиратском флоте, персонажи возводят укрепления в колонии Дальнего | + | | colspan="7" | Предупреждённые о надвигающемся пиратском флоте, персонажи возводят укрепления в колонии Дальнего берега. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
− | | ''' | + | | '''«The Lightless Depths»''' (''Глубины мрака'') |
| F. Wesley Schneider, James L. Sutter | | F. Wesley Schneider, James L. Sutter | ||
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center;" | 11-12 |
| style="text-align: center;" | 144 (март 2007) | | style="text-align: center;" | 144 (март 2007) | ||
|- | |- | ||
Строка 70: | Строка 70: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 7 | | style="text-align: center;" | 7 | ||
− | | ''' | + | | '''«City of Broken Idols»''' (''Город Разбитых идолов'') |
− | | | + | | [[Тито Леати]] |
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center;" | 13-15 |
| style="text-align: center;" | 145 (апрель 2007) | | style="text-align: center;" | 145 (апрель 2007) | ||
|- | |- | ||
Строка 78: | Строка 78: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 8 | | style="text-align: center;" | 8 | ||
− | | ''' | + | | '''«Serpents of Scuttlecove»''' (''Негодяи Скаттлкав''а) |
− | | [[Джеймс Джейкобс]], | + | | [[Джеймс Джейкобс]], [[Ричард Петт]] |
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center;" | 15-17 |
| style="text-align: center;" | 146 (май 2007) | | style="text-align: center;" | 146 (май 2007) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | Новое путешествие на борту | + | | colspan="7" | Новое путешествие на борту «Морской виверны» приводит персонажей в Скаттлкав (''Scuttlecove'') — отвратительный город пиратов, работорговцев и каннибалов, где персонажи должны будут найти способ спасти их покровителя. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 9 | | style="text-align: center;" | 9 | ||
− | | ''' | + | | '''«Into the Maw»''' (''В утробу'') |
| Robert J. Schwalb | | Robert J. Schwalb | ||
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center;" | 17-18 |
| style="text-align: center;" | 147 (июнь 2007) | | style="text-align: center;" | 147 (июнь 2007) | ||
|- | |- | ||
Строка 94: | Строка 94: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 10 | | style="text-align: center;" | 10 | ||
− | | ''' | + | | '''«Wells of Darkness»''' (''Колодцы Тьмы'') |
| [[Эрик Бойд]] | | [[Эрик Бойд]] | ||
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center;" | 18-19 |
| style="text-align: center;" | 148 (июль 2007) | | style="text-align: center;" | 148 (июль 2007) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | Чтобы узнать, как остановить Прилив | + | | colspan="7" | Чтобы узнать, как остановить Прилив бешенства, [[партия]] должна освободить богиню-[[суккуб]]а [[Шами-Амура]] (''Shami-Amourae''), бывшую супругу [[Демогоргон]]а, из Колодцев Тьмы в глубинах [[Бездна|Бездны]]. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 11 | | style="text-align: center;" | 11 | ||
− | | ''' | + | | '''«Enemies of My Enemy»''' (''Враги моего врага'') |
| [[Вольфганг Баур]] | | [[Вольфганг Баур]] | ||
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center;" | 19-20 |
| style="text-align: center;" | 149 (август 2007) | | style="text-align: center;" | 149 (август 2007) | ||
|- | |- | ||
Строка 110: | Строка 110: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 12 | | style="text-align: center;" | 12 | ||
− | | ''' | + | | '''«Prince of Demons»''' (''Князь демонов'') |
| Greg A. Vaughn | | Greg A. Vaughn | ||
| style="text-align: center;" | 20 | | style="text-align: center;" | 20 | ||
| style="text-align: center;" | 150 (сентябрь 2007) | | style="text-align: center;" | 150 (сентябрь 2007) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | В заключительной главе кампании ''Savage Tide'' армия демонов и [[эладрин]]ов выдвигается для заключительного штурма Ненасытной утробы | + | | colspan="7" | В заключительной главе кампании ''Savage Tide'' армия демонов и [[эладрин]]ов выдвигается для заключительного штурма Ненасытной утробы — обители [[Демогоргон]]а. Партия должна использовать преимущество этого отвлекающего манёвра и не позволить [[Принц-демон|Князю демонов]] запустить Прилив бешенства и погрузить весь мир в безумие. |
|} | |} | ||
[[Категория:Adventure Path]] | [[Категория:Adventure Path]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |
Текущая версия на 09:05, 6 июля 2012
Savage Tide (англ. прилив бешенства) — третья и последняя кампания формата Adventure Path для третьей редакции Dungeons & Dragons, опубликованная в журнале Dungeon. Действие начинается в городе Сассерин, расположенном севернее города Котёл, в котором происходили события кампании Shackled City.
Краткое описание[править]
Savage Tide — кампания в 12 главах, позволяющая развить новых персонажей 1 уровня до максимального 20 уровня. Главы публиковались ежемесячно в выпусках журнала Dungeon с #139 по #150. Персонажи отправляются в морское путешествие, и путь их лежит через буйные заросли южных джунглей в самое сердце вероломных Нижних Планов. В журнале Dragon была опубликована серия статей для игроков под названием «Savage Tidings».
Сеттинг[править]
Сюжет разворачивается в сеттинге World of Greyhawk, но может быть с лёгкостью адаптирован к популярным сеттингам Forgotten Realms и Eberron. Большая часть приключения происходит на Острове Ужаса (Isle of Dread), и содержит ссылки на сеттинг Mystara (например, уникальных монстров, не появлявшихся в ранних изданиях D&D).
Содержание[править]
Приключение персонажей начинается в городе Сассерин и его окрестностях, где партия обнаруживает первые признаки надвигающегося бедствия под названием Прилив бешенства. К середине серии действие переносится на Остров Ужаса, где игроки должны преодолеть множество опасностей и добыть больше информации о катаклизме. Завершающая часть кампании разворачивается в Бездне, где игроки должны найти способ остановить неминуемую катастрофу и столкнуться лицом к лицу с её создателем.
Кампания включает в себя следующие модули:
Глава | Название | Авторы | Уровни | # журнала | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | «There Is No Honor» (Без чести) | Джеймс Джейкобс | 1-3 | 139 (октябрь 2006) | ||
В этом вступительном приключении персонажи оказываются впутаны в смертельную семейную вражду. Пираты-нежить и могущественная гильдия воров прилагаются. | ||||||
2 | «The Bullywug Gambit» (Булливагский гамбит) | Nicolas Logue | 3-5 | 140 (ноябрь 2006) | ||
Нанятые на поиски пропавшего брата, персонажи обнаруживают тайное убежище и становятся свидетелями последствий Прилива бешенства. | ||||||
3 | «The Sea Wyvern’s Wake» (Путешествие «Морской виверны») | Ричард Петт | 5-7 | 141 (декабрь 2006) | ||
Персонажи начинают своё путешествие на Остров Ужаса; в модуле также освещаются затерянный город Тамоачан и кошмарное Саргассово Море. | ||||||
4 | «Here There Be Monsters» (Здесь обитают чудовища) | Джейсон Балман | 7-8 | 142 (январь 2007) | ||
Потерпев кораблекрушение у Острова Ужаса, персонажи следуют на юг вдоль побережья к колонии Дальнего Берега (Farshore). | ||||||
5 | «Tides of Dread» (Волны ужаса) | Stephen S. Greer, Гэри Холиан | 9-10 | 143 (февраль 2007) | ||
Предупреждённые о надвигающемся пиратском флоте, персонажи возводят укрепления в колонии Дальнего берега. | ||||||
6 | «The Lightless Depths» (Глубины мрака) | F. Wesley Schneider, James L. Sutter | 11-12 | 144 (март 2007) | ||
Следуя в подземелье в поисках источника таинственных жемчужин, персонажи находят вселяющий ужас город спящих аболетов. | ||||||
7 | «City of Broken Idols» (Город Разбитых идолов) | Тито Леати | 13-15 | 145 (апрель 2007) | ||
Поиски разгадки тайны жемчужин приводят персонажей на запретное центральное плато Острова Ужаса, где им приходится столкнуться с обитающими там чудовищами. | ||||||
8 | «Serpents of Scuttlecove» (Негодяи Скаттлкава) | Джеймс Джейкобс, Ричард Петт | 15-17 | 146 (май 2007) | ||
Новое путешествие на борту «Морской виверны» приводит персонажей в Скаттлкав (Scuttlecove) — отвратительный город пиратов, работорговцев и каннибалов, где персонажи должны будут найти способ спасти их покровителя. | ||||||
9 | «Into the Maw» (В утробу) | Robert J. Schwalb | 17-18 | 147 (июнь 2007) | ||
Партия направляется прямиком в Бездну, ищет способ проникнуть в демонические казематы и направить междуусобные распри демонов в нужное русло. | ||||||
10 | «Wells of Darkness» (Колодцы Тьмы) | Эрик Бойд | 18-19 | 148 (июль 2007) | ||
Чтобы узнать, как остановить Прилив бешенства, партия должна освободить богиню-суккуба Шами-Амура (Shami-Amourae), бывшую супругу Демогоргона, из Колодцев Тьмы в глубинах Бездны. | ||||||
11 | «Enemies of My Enemy» (Враги моего врага) | Вольфганг Баур | 19-20 | 149 (август 2007) | ||
Герои продолжат своё путешествие в Гадес, Арборею и глубины Бездны, чтобы заключить союз с правителями эладринов, демонами и даже другими лордами демонов, объединив их против Демогоргона. | ||||||
12 | «Prince of Demons» (Князь демонов) | Greg A. Vaughn | 20 | 150 (сентябрь 2007) | ||
В заключительной главе кампании Savage Tide армия демонов и эладринов выдвигается для заключительного штурма Ненасытной утробы — обители Демогоргона. Партия должна использовать преимущество этого отвлекающего манёвра и не позволить Князю демонов запустить Прилив бешенства и погрузить весь мир в безумие. |