Миранда Хорнер — различия между версиями
(Новая страница: «'''Миранда Хорнер''' (Miranda Horner) — гейм-дизайнер и редактор ролевых игр, рабо...») |
(Шаблоны убраны.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Миранда Хорнер''' (Miranda Horner) — [[гейм-дизайнер]] и редактор [[ролевая игра|ролевых игр]], работавшая в [[West End Games]] и [[TSR, Inc.]], автор ряда продуктов по [[Dungeons & Dragons]] и [[Star Wars Roleplaying Game (West End Games)|Star Wars Roleplaying Game]]. | '''Миранда Хорнер''' (Miranda Horner) — [[гейм-дизайнер]] и редактор [[ролевая игра|ролевых игр]], работавшая в [[West End Games]] и [[TSR, Inc.]], автор ряда продуктов по [[Dungeons & Dragons]] и [[Star Wars Roleplaying Game (West End Games)|Star Wars Roleplaying Game]]. | ||
− | Миранда Хорнер родилась в городе {{ruw|Уокиган (Иллинойс)|Уокиган}} (штат Иллинойс), выросла в Техасе и училась в Канзас-сити<ref name="Dragon #267"> | + | Миранда Хорнер родилась в городе {{ruw|Уокиган (Иллинойс)|Уокиган}} (штат Иллинойс), выросла в Техасе и училась в Канзас-сити<ref name="Dragon #267">[[Steve Kenson|Kenson, Stephen]] (January 2000). «ProFiles: Miranda Horner». [[Dragon]] (#267).</ref>. Интерес к ролевым играм возник у неё благодаря [[книга-игра|книгам-играм]] серии «[[Endless Quest]]», романам о мире [[Dragonlance]] и мультфильмам «Dungeons & Dragons»<ref name="Dragon #267"/>. Хорнер сначала училась на бухгалтера, но затем сосредоточилась на истории и английской литературе. По её словам, «поскольку офис TSR был недалеко от дома моего деда в Иллинойсе, я поставила перед собой цель работать в TSR»<ref name="Dragon #267"/>. На [[Gen Con]] Миранда завела полезные знакомства в индустрии ролевых игр, а также познакомилась со своим будущим мужем<ref name="Dragon #267"/>. В 1994 году West End Games пригласила Миранду Хорнер на работу в качестве редактора, а в следующем году она стала работать в TSR<ref name="Dragon #267"/>. Хорнер участвовала в работе над большим количеством ролевых книг в качестве редактора и автора, в том числе по [[сеттинг]]ам Dragonlance ([[SAGA System]]) и [[Ravenloft]]<ref name="Dragon #267"/>. После приобретения TSR компанией [[Wizards of the Coast]] Миранда некоторое время работала там, а затем стала сама разрабатывать материалы для сторонних издателей, таких как [[Malhavoc Press]]. |
== Примечания == | == Примечания == |
Текущая версия на 17:55, 10 января 2012
Миранда Хорнер (Miranda Horner) — гейм-дизайнер и редактор ролевых игр, работавшая в West End Games и TSR, Inc., автор ряда продуктов по Dungeons & Dragons и Star Wars Roleplaying Game.
Миранда Хорнер родилась в городе Уокиган (штат Иллинойс), выросла в Техасе и училась в Канзас-сити[1]. Интерес к ролевым играм возник у неё благодаря книгам-играм серии «Endless Quest», романам о мире Dragonlance и мультфильмам «Dungeons & Dragons»[1]. Хорнер сначала училась на бухгалтера, но затем сосредоточилась на истории и английской литературе. По её словам, «поскольку офис TSR был недалеко от дома моего деда в Иллинойсе, я поставила перед собой цель работать в TSR»[1]. На Gen Con Миранда завела полезные знакомства в индустрии ролевых игр, а также познакомилась со своим будущим мужем[1]. В 1994 году West End Games пригласила Миранду Хорнер на работу в качестве редактора, а в следующем году она стала работать в TSR[1]. Хорнер участвовала в работе над большим количеством ролевых книг в качестве редактора и автора, в том числе по сеттингам Dragonlance (SAGA System) и Ravenloft[1]. После приобретения TSR компанией Wizards of the Coast Миранда некоторое время работала там, а затем стала сама разрабатывать материалы для сторонних издателей, таких как Malhavoc Press.
Примечания[править]
Ссылки[править]
- Миранда Хорнер в Википедии
- Библиография Миранды Хорнер в каталоге RPG.net.