Обсуждение:Самурай — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(2 sp)
(Ролефикация: Новая тема)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 7: Строка 7:
 
: В общем и целом, статьи должны быть такого размера, чтобы их было возможно расширять. Чтобы не казалось, что к этой стене текста дописывать что-то — только портить. Если образуется длинная статья, то её разделяют: см. {{tl|длинная статья}}. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 18:53, августа 17, 2011 (UTC)
 
: В общем и целом, статьи должны быть такого размера, чтобы их было возможно расширять. Чтобы не казалось, что к этой стене текста дописывать что-то — только портить. Если образуется длинная статья, то её разделяют: см. {{tl|длинная статья}}. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 18:53, августа 17, 2011 (UTC)
 
: Вопрос интересный, но пока что его конструктивное обсуждение упирается в одну маленькую деталь: у нас '''нет''' статей «самурай» и «самурай (дыныды)» ;))) Ну то есть ссылки как бы есть, а статей как бы нет. Ну а дальше согласен с вышевысказавшимися представителями голоса ИРИНРЯ: если найдутся люди, которым будет интересно написать статьи «паладин (историческое явление)», «паладин (класс дыныды)», «паладин (класс адыныды)», «паладин (вечная тема)», «паладин (аниме)» и , «паладин (Вася Пупкин, известный челябинский ролевик)», то клавиатуру им в руки и Ролевую энциклопедию навстречу. Ну а как к этой цели идти — решает тот, кто в данный момент что-то редактирует. Кому-то интересно работать в одной статье, которую потом разбивать, кому-то интереснее наделать сотню стабов и потом их поодиночке добивать. --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] 06:30, августа 18, 2011 (UTC)
 
: Вопрос интересный, но пока что его конструктивное обсуждение упирается в одну маленькую деталь: у нас '''нет''' статей «самурай» и «самурай (дыныды)» ;))) Ну то есть ссылки как бы есть, а статей как бы нет. Ну а дальше согласен с вышевысказавшимися представителями голоса ИРИНРЯ: если найдутся люди, которым будет интересно написать статьи «паладин (историческое явление)», «паладин (класс дыныды)», «паладин (класс адыныды)», «паладин (вечная тема)», «паладин (аниме)» и , «паладин (Вася Пупкин, известный челябинский ролевик)», то клавиатуру им в руки и Ролевую энциклопедию навстречу. Ну а как к этой цели идти — решает тот, кто в данный момент что-то редактирует. Кому-то интересно работать в одной статье, которую потом разбивать, кому-то интереснее наделать сотню стабов и потом их поодиночке добивать. --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] 06:30, августа 18, 2011 (UTC)
 +
:: Я имею в виду, что мы начали с того, что их не было, а сейчас они появляются (про пасфайндеровского и рокуганского самурая ещё нет), и появляются благодаря комбинации желающих про них написать и наличия для этих желающих красных ссылок. --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] 06:33, августа 18, 2011 (UTC)
 +
 +
== Ролефикация ==
 +
 +
Для этой статьи, пожалуй, не помешал бы шаблон <s>фуррификации</s> ролефикации, в том смысле что тут о ролевых играх пара строчек, а историческая справка — здоровая. Есть потенциал к расширению в сторону ролевых игр. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 03:06, февраля 24, 2012 (UTC)

Текущая версия на 06:06, 24 февраля 2012

Вопрос[править]

Вопрос на засыпку: почему у нас есть статьи «самурай» и «самурай (дээндэ)» и «рыцарь» и «рыцарь (дээндэ)», но нет статей «ниндзя (дээндэ)» и «шаман (дээндэ)»? Давайте определимся! Лично я за то, чтобы слить вместе статьи о дээндэшных классах и их прототипах, потому что тогда придётся статью «шаман», к примеру, разбивать на «шаман (дээндэ)», «шаман (мир тьмы)»… Vantala 18:08, августа 17, 2011 (UTC)

Напротив, надо разбить статьи «Ниндзя» и «Шаман», оставив в них упоминания в двух словах о том, что это класс в такой-то системе, кит в такой-то и клише в такой-то, проставив ссылки на отдельные статьи. Gereint 18:33, августа 17, 2011 (UTC)
На самом деле это только вопрос того, кто про что хотел написать. Например, если кому-то было интересно написать о друидах в ролевых играх вообще, то статья «друид» создаётся первой. Если кому-то после этого кажется, что он может написать такой же отдельный трактат о D&D-шных друидах, он создаёт статью «друид (D&D)» и связыает их. Скорее всего, часть информации в этих статьях будет общей, а часть будет перенесена из «друида» в «друид (D&D)».
Что никак не мешает создать первой статью «друид (D&D)», когда «друида» ещё нет, и оставить там всего лишь заготовку. Или описать D&D-шного друида под заголовком «друид», но я тогда переименую %)
В общем и целом, статьи должны быть такого размера, чтобы их было возможно расширять. Чтобы не казалось, что к этой стене текста дописывать что-то — только портить. Если образуется длинная статья, то её разделяют: см. {{длинная статья}}. EvilCat 18:53, августа 17, 2011 (UTC)
Вопрос интересный, но пока что его конструктивное обсуждение упирается в одну маленькую деталь: у нас нет статей «самурай» и «самурай (дыныды)» ;))) Ну то есть ссылки как бы есть, а статей как бы нет. Ну а дальше согласен с вышевысказавшимися представителями голоса ИРИНРЯ: если найдутся люди, которым будет интересно написать статьи «паладин (историческое явление)», «паладин (класс дыныды)», «паладин (класс адыныды)», «паладин (вечная тема)», «паладин (аниме)» и , «паладин (Вася Пупкин, известный челябинский ролевик)», то клавиатуру им в руки и Ролевую энциклопедию навстречу. Ну а как к этой цели идти — решает тот, кто в данный момент что-то редактирует. Кому-то интересно работать в одной статье, которую потом разбивать, кому-то интереснее наделать сотню стабов и потом их поодиночке добивать. --Radaghast Kary 06:30, августа 18, 2011 (UTC)
Я имею в виду, что мы начали с того, что их не было, а сейчас они появляются (про пасфайндеровского и рокуганского самурая ещё нет), и появляются благодаря комбинации желающих про них написать и наличия для этих желающих красных ссылок. --Radaghast Kary 06:33, августа 18, 2011 (UTC)

Ролефикация[править]

Для этой статьи, пожалуй, не помешал бы шаблон фуррификации ролефикации, в том смысле что тут о ролевых играх пара строчек, а историческая справка — здоровая. Есть потенциал к расширению в сторону ролевых игр. EvilCat 03:06, февраля 24, 2012 (UTC)