Новый Мир Тьмы — различия между версиями
(переименовал «Новый Мир Тьмы» в «Новый Мир тьмы»: мир тьмы с большой готической буквы Т) |
(→Игры) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Новый Мир Тьмы''' — общее название серии [[настольная ролевая игра|ролевых игр]] в жанре [[ужасы|ужасов]], издающихся компанией [[White Wolf]] начиная с 21 августа 2004 года, объединённых общим [[сеттинг]]ом и использующих в качестве [[игромеханика|игромеханики]] вторую редакцию правил [[Storytelling]]. | |
+ | |||
+ | == Особенности нового Мира Тьмы == | ||
+ | |||
+ | * Новый Мир Тьмы куда больше располагает к [[кроссовер]]у (пересечению линеек), чем Старый за счёт общей механики и гибкой космологии. | ||
+ | * В Новом Мире Тьмы завязки на эпик есть только в [[Mage: The Awakening]] | ||
+ | * Новый Мир Тьмы скорее является инструментарием, чем полноценным сеттингом. | ||
+ | |||
+ | * Жанр ужасов | ||
+ | В отличие от сеттингов старого Мира Тьмы, часть которых, хотя и обладали значительной долей мрачности, не могли считаться ужасами в классическом понимании этого термина, все линейки нового Мира Тьмы ориентированы на персональный ужас. | ||
+ | |||
+ | * Унифицированность игромеханики | ||
+ | В отличие от руководств по старому Миру Тьмы, где основные правила Storytelling фактически дублировались в каждой книге, в некоторых случаях отличаясь друг от друга довольно-таки значительно (скажем, в игромехание Hunter: The Reckoning ''вообще'' отсутствует концепция aggravated damage), все игры нового Мира Тьмы обладают унифицированной механикой. Основные правила системы вынесены в книгу World of Darkness, а дополнения, посвященные сверхъестественным существам, представляют собой надстройки над базовой механикой. | ||
+ | |||
+ | == Игры == | ||
+ | Новый Мир Тьмы включает в себя три основные линейки: | ||
+ | * [[Vampire: The Requiem]] | ||
+ | * [[Werewolf: The Forsaken]] | ||
+ | * [[Mage: The Awakening]] | ||
+ | Три линейки-дополнения, в которых, по словам [[White Wolf]], будет выпущено не более 6 книг для каждой: | ||
+ | * [[Promethean: The Created]] — все книги выпущены. | ||
+ | * [[Changeling: The Lost]] — в процессе (все первоначально запланированные для Changeling книги вышли, однако линейка продавалась достаточно хорошо для того, чтобы позволить начать работу как минимум тремя новыми дополнениями). | ||
+ | * [[Hunter: The Vigil]] — книги посвящённые смертным охотникам за монстрами и их коллективах. | ||
+ | А также: | ||
+ | * [[Geist|Geist: The Sin-Eater]] - выпущены в 2009 году, посвящены вернувшимся с того света . | ||
+ | * Ряд книг, не относящихся к какой-либо из линеек, а дополняющих новый Мир Тьмы в целом - расширения посвященные детям, демонам, привидениям, бессмертным, духам, безумцам, смертным волшебникам и медиумам. | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [http://white-wolf.com Сайт компании White Wolf, где публикуются новости нового Мира Тьмы] | ||
+ | * [http://wiki.white-wolf.com/worldofdarkness/ Официальная вики старого и нового Миров Тьмы] | ||
+ | {{служебные исправления}} | ||
+ | [[Категория:Ролевые миры]] | ||
+ | [[Категория:Новый Мир Тьмы]] |
Текущая версия на 17:11, 25 сентября 2014
Новый Мир Тьмы — общее название серии ролевых игр в жанре ужасов, издающихся компанией White Wolf начиная с 21 августа 2004 года, объединённых общим сеттингом и использующих в качестве игромеханики вторую редакцию правил Storytelling.
Особенности нового Мира Тьмы[править]
- Новый Мир Тьмы куда больше располагает к кроссоверу (пересечению линеек), чем Старый за счёт общей механики и гибкой космологии.
- В Новом Мире Тьмы завязки на эпик есть только в Mage: The Awakening
- Новый Мир Тьмы скорее является инструментарием, чем полноценным сеттингом.
- Жанр ужасов
В отличие от сеттингов старого Мира Тьмы, часть которых, хотя и обладали значительной долей мрачности, не могли считаться ужасами в классическом понимании этого термина, все линейки нового Мира Тьмы ориентированы на персональный ужас.
- Унифицированность игромеханики
В отличие от руководств по старому Миру Тьмы, где основные правила Storytelling фактически дублировались в каждой книге, в некоторых случаях отличаясь друг от друга довольно-таки значительно (скажем, в игромехание Hunter: The Reckoning вообще отсутствует концепция aggravated damage), все игры нового Мира Тьмы обладают унифицированной механикой. Основные правила системы вынесены в книгу World of Darkness, а дополнения, посвященные сверхъестественным существам, представляют собой надстройки над базовой механикой.
Игры[править]
Новый Мир Тьмы включает в себя три основные линейки:
Три линейки-дополнения, в которых, по словам White Wolf, будет выпущено не более 6 книг для каждой:
- Promethean: The Created — все книги выпущены.
- Changeling: The Lost — в процессе (все первоначально запланированные для Changeling книги вышли, однако линейка продавалась достаточно хорошо для того, чтобы позволить начать работу как минимум тремя новыми дополнениями).
- Hunter: The Vigil — книги посвящённые смертным охотникам за монстрами и их коллективах.
А также:
- Geist: The Sin-Eater - выпущены в 2009 году, посвящены вернувшимся с того света .
- Ряд книг, не относящихся к какой-либо из линеек, а дополняющих новый Мир Тьмы в целом - расширения посвященные детям, демонам, привидениям, бессмертным, духам, безумцам, смертным волшебникам и медиумам.