D20 Past — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавил одно замечание.)
м (не заготовка)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 21: Строка 21:
 
* Главы 3 («Age of Adventure»), 4 («Shadow Stalkers») и 5 («Pulp Heroes»), дают рекомендации о проведении игры в стиле соответственно «[[плащ и шпага|плаща и шпаги]]», «викторианского [[детектив]]а» с элементами [[ужасы|ужасов]] и [[палп]]а.
 
* Главы 3 («Age of Adventure»), 4 («Shadow Stalkers») и 5 («Pulp Heroes»), дают рекомендации о проведении игры в стиле соответственно «[[плащ и шпага|плаща и шпаги]]», «викторианского [[детектив]]а» с элементами [[ужасы|ужасов]] и [[палп]]а.
  
В книгу включено понятие «уровня прогресса» ({{англ|Progress Level}}, PL), который определяет состояние технологии на определённых уровнях развития, чтобы описать доступность в кампании тех или иных предметов и достижений цивилизации<ref>[http://www.wizards.com/d20/files/msrd/futureprogresslevels.rtf «Progress Levels»]. Wizards of the Coast.</ref>. Впервые это понятие появилось в «[[d20 Future]]», куда перекочевало из системы [[Alternity]], где описываются уровни прогресса от шестого и выше. Базовый уровень прогресса для «d20 Modern» равен пяти, а в «d20 Past» доступны третий и четвёртый уровни.
+
В книгу включено понятие «уровня прогресса» ({{англ|Progress Level}}, PL), который определяет состояние технологии на определённых уровнях развития, чтобы описать доступность в кампании тех или иных предметов и достижений цивилизации<ref>[http://www.wizards.com/d20/files/msrd/futureprogresslevels.rtf «Progress Levels»]. Wizards of the Coast.</ref>. Впервые это понятие появилось в «[[d20 Future]]»<ref>Для «d20 Future», в свою очередь, PL был заимствован из системы «[[Alternity]]». Аналогичные понятия — «Tech Level» в [[GURPS]] и «Culture Level» в «[[Ravenloft d20]]».</ref>, где описываются уровни прогресса от шестого и выше. Базовый уровень прогресса для «d20 Modern» равен пяти, а в «d20 Past» доступны третий и четвёртый уровни.
  
 
Заметным отличием от «d20 Modern» являются [[умения]] и [[фит]]ы, ориентированные на определённый исторический период.
 
Заметным отличием от «d20 Modern» являются [[умения]] и [[фит]]ы, ориентированные на определённый исторический период.
  
 
К книге имеется свободно доступное веб-расширение.
 
К книге имеется свободно доступное веб-расширение.
 
{{заготовка}}
 
{{-}}
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 38: Строка 35:
 
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=d20modern/we/20050315a Веб-расширение к d20 Past] на сайте WotC
 
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=d20modern/we/20050315a Веб-расширение к d20 Past] на сайте WotC
 
* [http://www.rpg.net/reviews/archive/11/11257.phtml RPG.net Рецензия] на [[RPG.net]]
 
* [http://www.rpg.net/reviews/archive/11/11257.phtml RPG.net Рецензия] на [[RPG.net]]
 +
 
[[Категория:Система d20]]
 
[[Категория:Система d20]]

Текущая версия на 22:19, 23 сентября 2011

d20 Past
D20PastRPGCover.jpg
Год2005
АвторыJames Wyatt, Gwendolyn F. M. Kestrel
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
СеттингИсторический сеттинг, альтернативная история, стимпанк
Системаd20 Modern
ISBNISBN 978-0786936564

d20 Past[1] (Past — «прошлое») — дополнение для d20 Modern, содержащее правила для игры по историческим и альтернативно-историческим сеттингам, начиная с периода Ренессанса и до Второй мировой войны[2]. Книга вкратце описывает исторический период с середины XV по середину XX века и даёт рекомендации по проведению кампаний в разных жанрах[3].

Книга «d20 Past» состоит из пяти глав.

  • Глава 1, «How Real Is Your Past?», включает короткое эссе о различных взглядах на историю и обсуждение возможных стилей проведения исторической игры.
  • Глава 2, «Rules Components», содержит специфические правила для игры в историческом сеттинге, отличающиеся от общих правил системы d20 Modern.
  • Главы 3 («Age of Adventure»), 4 («Shadow Stalkers») и 5 («Pulp Heroes»), дают рекомендации о проведении игры в стиле соответственно «плаща и шпаги», «викторианского детектива» с элементами ужасов и палпа.

В книгу включено понятие «уровня прогресса» (англ. Progress Level, PL), который определяет состояние технологии на определённых уровнях развития, чтобы описать доступность в кампании тех или иных предметов и достижений цивилизации[4]. Впервые это понятие появилось в «d20 Future»[5], где описываются уровни прогресса от шестого и выше. Базовый уровень прогресса для «d20 Modern» равен пяти, а в «d20 Past» доступны третий и четвёртый уровни.

Заметным отличием от «d20 Modern» являются умения и фиты, ориентированные на определённый исторический период.

К книге имеется свободно доступное веб-расширение.

Примечания[править]

  1. Правильное написание именно с маленькой «d», как показано на обложке.
  2. «d20 Past — d20 Modern Rules Supplement». Wizards of the Coast.
  3. «d20 Past (d20 Campaigns: d20 Modern) (Paperback)». amazon.com.
  4. «Progress Levels». Wizards of the Coast.
  5. Для «d20 Future», в свою очередь, PL был заимствован из системы «Alternity». Аналогичные понятия — «Tech Level» в GURPS и «Culture Level» в «Ravenloft d20».

Ссылки[править]