Monster Manual II (D&D 3.0) — различия между версиями
м (Ссылка на художника.) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (ссылки) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| название = Monster Manual II | | название = Monster Manual II | ||
| обложка = [[Файл:MM3-II cover.jpg|200px]] | | обложка = [[Файл:MM3-II cover.jpg|200px]] | ||
− | | подпись = Художник [[Henry Higgenbotham]] | + | | подпись = Художник обложки [[Henry Higgenbotham]] |
| год = 2002 | | год = 2002 | ||
| авторы = [[Ed Bonny]], [[Jeff Grubb]], [[Rich Redman]], [[Skip Williams]], [[Steve Winter]] | | авторы = [[Ed Bonny]], [[Jeff Grubb]], [[Rich Redman]], [[Skip Williams]], [[Steve Winter]] | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
| тип = [[Монстрятник]] | | тип = [[Монстрятник]] | ||
| код = WTC88268 | | код = WTC88268 | ||
− | | сеттинг = | + | | сеттинг = |
| система = [[D&D 3]] | | система = [[D&D 3]] | ||
| isbn = 0-7869-2873-5 | | isbn = 0-7869-2873-5 | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Поскольку для первого «Monster Manual» было отобранно ограниченное количество существ из огромной коллекции, накопившейся за время выпуска предыдущих редакций<ref>По словам Скипа Уильямса, «Первой задачей на повестке дня было перекопать всю коллекцию монстров, накопившуюся за двадцать лет игры, и решить, кто из них войдёт в [[Monster Manual (D&D 3.0)|новую книгу]]… Команда разработчиков решила сосредоточиться на существах, которые хорошо вписываются в [[dungeon crawl|классический стиль приключений в подземельях]].» Ryan, Michael G. «ProFiles: Skip Williams». [[Dragon]] #276 (October 2000): 12, 14, 16.</ref>, то за ним последовала вторая книга. В неё попало более 250 [[монстр|чудовищ]] из многочисленных «[[Monstrous Compendium]]» и из новых книг третьей редакции ([[комплит]] «[[Masters of the Wild]]», [[модули]] «[[Heart of Nightfang Spire]]» и «[[Deep Horizon]]»), а также из статей в журналах «[[Dragon]]» и «[[Dungeon]]». В целом книга рассчитана на средние и высокие уровни сложности [[столкновение|столкновений]]: почти половина приведённых в ней существ имеют [[CR]] 10 и выше, вплоть до 28. | Поскольку для первого «Monster Manual» было отобранно ограниченное количество существ из огромной коллекции, накопившейся за время выпуска предыдущих редакций<ref>По словам Скипа Уильямса, «Первой задачей на повестке дня было перекопать всю коллекцию монстров, накопившуюся за двадцать лет игры, и решить, кто из них войдёт в [[Monster Manual (D&D 3.0)|новую книгу]]… Команда разработчиков решила сосредоточиться на существах, которые хорошо вписываются в [[dungeon crawl|классический стиль приключений в подземельях]].» Ryan, Michael G. «ProFiles: Skip Williams». [[Dragon]] #276 (October 2000): 12, 14, 16.</ref>, то за ним последовала вторая книга. В неё попало более 250 [[монстр|чудовищ]] из многочисленных «[[Monstrous Compendium]]» и из новых книг третьей редакции ([[комплит]] «[[Masters of the Wild]]», [[модули]] «[[Heart of Nightfang Spire]]» и «[[Deep Horizon]]»), а также из статей в журналах «[[Dragon]]» и «[[Dungeon]]». В целом книга рассчитана на средние и высокие уровни сложности [[столкновение|столкновений]]: почти половина приведённых в ней существ имеют [[CR]] 10 и выше, вплоть до 28. | ||
− | На монстров из этой книги не распространяется [[OGL]], за исключением лезвийного вепря (razor boar) и скорпионочеловека (scorpionfolk). Два этих существа стали первыми, заимствованными самими «Визардами» по OGL у стороннего разработчика (из книги «[[The Creature Collection]]», выпущенной [[Necromancer Games]] и [[Sword & Sorcery Studios]]). Этому уникальному событию посвящена отдельная врезка на | + | На монстров из этой книги не распространяется [[OGL]], за исключением лезвийного вепря (razor boar) и скорпионочеловека (scorpionfolk). Два этих существа стали первыми, заимствованными самими «Визардами» по OGL у стороннего разработчика (из книги «[[The Creature Collection]]», выпущенной [[Necromancer Games]] и [[Sword & Sorcery Studios]]). Этому уникальному событию посвящена отдельная врезка на странице 220 книги<ref>Судя по тому, что ни один монстр в последующих «Monster Manual»-ах не был больше доступен по OGL, практика подобного использования продуктов сторонних разработчиков не получила дальнейшего распространения.</ref>. |
Книга была удостоена премии «Pen & Paper» 2002 года за лучшую обложку среди продолжений (Best Cover Art Runner-Up). | Книга была удостоена премии «Pen & Paper» 2002 года за лучшую обложку среди продолжений (Best Cover Art Runner-Up). | ||
− | «Monster Manual II» не переиздавался под [[D&D 3.5| | + | «Monster Manual II» не переиздавался под [[D&D 3.5|обновлённую редакцию D&D]], но для него было выпущено обновление, [http://archive.wizards.com/dnd/files/DnD35_Monster_Manual_2.zip свободно скачиваемое] с сайта [[WotC|издателя]] и приводящее всех «обитателей» монстрятника к механике D&D 3.5. |
− | К книге существуют два | + | К книге существуют два [[Сетевое дополнение|сетевых расширения]], написанные [[Скип Уильямс|Скипом Уильямсом]]: «Six New Monstrous Characters» описывает представителей шести видов разумных чудовищ, имеющих [[класс]]овые [[уровни]], а «More Half-Golems!» дополняет [[шаблон существа|шаблон]] полуголема новыми вариантами. |
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http:// | + | * [http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/ag/20020816a Галерея иллюстраций] к «Monster Manual II» на сайте Wizards of the Coast. |
− | |||
− | + | {{Monster Manual}} | |
− | + | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] | ||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
[[Категория:Книги 2002 года]] | [[Категория:Книги 2002 года]] | ||
+ | [[Категория:Бестиарии]] |
Текущая версия на 14:42, 18 мая 2016
Художник обложки Henry Higgenbotham | |
Год | 2002 |
---|---|
Авторы | Ed Bonny, Jeff Grubb, Rich Redman, Skip Williams, Steve Winter |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Монстрятник |
Код | WTC88268 |
Система | D&D 3 |
ISBN | ISBN 0-7869-2873-5 |
- «MM II» перенаправлено сюда. См. также: Monster Manual 2 (D&D 4).
Monster Manual II (англ. Справочник чудовищ II), сокращённо ММ II или MM2[1] — монстрятник для третьей редакции Dungeons & Dragons, дополняющий изданный в 2000 году «Monster Manual». В написании книги также принимали участие Дэвид Экелберри и Джеймс Джейкобс.
Поскольку для первого «Monster Manual» было отобранно ограниченное количество существ из огромной коллекции, накопившейся за время выпуска предыдущих редакций[2], то за ним последовала вторая книга. В неё попало более 250 чудовищ из многочисленных «Monstrous Compendium» и из новых книг третьей редакции (комплит «Masters of the Wild», модули «Heart of Nightfang Spire» и «Deep Horizon»), а также из статей в журналах «Dragon» и «Dungeon». В целом книга рассчитана на средние и высокие уровни сложности столкновений: почти половина приведённых в ней существ имеют CR 10 и выше, вплоть до 28.
На монстров из этой книги не распространяется OGL, за исключением лезвийного вепря (razor boar) и скорпионочеловека (scorpionfolk). Два этих существа стали первыми, заимствованными самими «Визардами» по OGL у стороннего разработчика (из книги «The Creature Collection», выпущенной Necromancer Games и Sword & Sorcery Studios). Этому уникальному событию посвящена отдельная врезка на странице 220 книги[3].
Книга была удостоена премии «Pen & Paper» 2002 года за лучшую обложку среди продолжений (Best Cover Art Runner-Up).
«Monster Manual II» не переиздавался под обновлённую редакцию D&D, но для него было выпущено обновление, свободно скачиваемое с сайта издателя и приводящее всех «обитателей» монстрятника к механике D&D 3.5.
К книге существуют два сетевых расширения, написанные Скипом Уильямсом: «Six New Monstrous Characters» описывает представителей шести видов разумных чудовищ, имеющих классовые уровни, а «More Half-Golems!» дополняет шаблон полуголема новыми вариантами.
Примечания[править]
- ↑ После выхода «Monster Manual 2» для D&D 4 сокращённая запись с арабской «2» стала вводить в заблуждение, поэтому лучше использовать сокращение с римской «II».
- ↑ По словам Скипа Уильямса, «Первой задачей на повестке дня было перекопать всю коллекцию монстров, накопившуюся за двадцать лет игры, и решить, кто из них войдёт в новую книгу… Команда разработчиков решила сосредоточиться на существах, которые хорошо вписываются в классический стиль приключений в подземельях.» Ryan, Michael G. «ProFiles: Skip Williams». Dragon #276 (October 2000): 12, 14, 16.
- ↑ Судя по тому, что ни один монстр в последующих «Monster Manual»-ах не был больше доступен по OGL, практика подобного использования продуктов сторонних разработчиков не получила дальнейшего распространения.
Ссылки[править]
- Галерея иллюстраций к «Monster Manual II» на сайте Wizards of the Coast.