Слаад — различия между версиями
м (Оформление подписей к иллюстрациям.) |
(→Создание и лицензирование: дополнение) |
||
(не показано 11 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Раса | {{Раса | ||
| название = Слаады | | название = Слаады | ||
− | | картинка = [[Файл: | + | | картинка = [[Файл:Слаады.jpg|270px]] |
− | | описание = | + | | описание = Слаады в [[Планшафт]]е |
| облик = Гуманоидные жабоподобные существа различной окраски | | облик = Гуманоидные жабоподобные существа различной окраски | ||
− | | рост = | + | | рост = Зависит от разновидности |
− | | вес = | + | | вес = Зависит от разновидности |
| территории = | | территории = | ||
| характер = Агрессивный, хаотичный | | характер = Агрессивный, хаотичный | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
| мир = [[Лимбо]] | | мир = [[Лимбо]] | ||
}} | }} | ||
+ | '''Слаады''' — [[раса]] разумных существ из [[Dungeons & Dragons]], напоминающая гигантских [[гуманоид]]ных жаб. Раса состоит из подвидов разных цветов, обладающих разными способностями и даже по-разному появляющихся на свет. Родной мир слаадов — [[план]] хаоса [[Лимбо]]. | ||
− | + | До [[D&D3|третьей редакции]] включительно множественное число от slaad образовывалось на латинский манер — slaadi, однако в [[D&D 4|четвёртой редакции]] оно стало обычным для английского языка: slaads. | |
+ | |||
+ | В системе Dungeons and Dragons слаады являются аборигенами [[план]]а [[Лимбо]] и относятся (в [[D&D 3|третьей редакции]]) к типу [[Outsider]]. Слаады практически всегда имеют [[chaotic neutral|хаотично-нейтральное]] [[мировоззрение]] (за исключением [[chaotic evil|хаотично-злого]] смертельного слаада и [[lawful neutral|законопослушно-нейтрального]] гормиля. | ||
+ | |||
+ | Хотя слаады имеют определённую общность облика, их внешность сильно различается в зависимости от разновидности, а рост и вес варьируются от 10 футов (около 3 м) и 1000 фунтов (более 450 кг) у синего и зелёного слаадов до почти вдвое меньших серого и смертельного. | ||
== История публикаций == | == История публикаций == | ||
=== Создание и лицензирование === | === Создание и лицензирование === | ||
− | Слаады были придуманы [[Чарльз Стросс|Чарльзом Строссом]] (Charles Stross) для его колонки «Fiend Factory» в журнале «[[White Dwarf]]».<ref name=StrossInterview>[http://www.sevendead.com/charles-stross-interview/ Интервью с Чарльзом Строссом] на [http://www.sevendead.com/ SevenDead.com]. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref>. Позднее они были собраны вместе с рядом других монстров, впервые представленных в журнале, в книге «[[Fiend Folio|Fiend Folio. Tome of Creatures Malevolent and Benign]]» (1981), изданной TSR UK, английским отделением [[TSR, Inc.]] Стросс писал о создании этих существ, что они были инспирированы его давним прочтением книг {{ruw|Лавкрафт, Говард Филлипс|Лавкрафта}}, и что в слаадах он хотел передать приверженность абсолютному хаосу и извращённое чувство юмора<ref name=StrossInterview/>. | + | Слаады были придуманы [[Чарльз Стросс|Чарльзом Строссом]] (Charles Stross) для его колонки «Fiend Factory» в журнале «[[White Dwarf]]».<ref name=StrossInterview>[http://www.sevendead.com/charles-stross-interview/ Интервью с Чарльзом Строссом] на [http://www.sevendead.com/ SevenDead.com]. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref>. Позднее они были собраны вместе с рядом других монстров, впервые представленных в журнале, в книге «[[Fiend Folio (AD&D)|Fiend Folio. Tome of Creatures Malevolent and Benign]]» (1981), изданной TSR UK, английским отделением [[TSR, Inc.]] Стросс писал о создании этих существ, что они были инспирированы его давним прочтением книг {{ruw|Лавкрафт, Говард Филлипс|Лавкрафта}}, и что в слаадах он хотел передать приверженность абсолютному хаосу и извращённое чувство юмора<ref name=StrossInterview/>. |
− | С момента своего появления слаады были объектом шуток у игроков в | + | С момента своего появления слаады были объектом шуток у игроков в D&D из-за их жабоподобного облика, который был особенно подчёркнут на ранних иллюстрациях. С появлением сеттинга [[Planescape]] [[TSR]] сделала попытку создать менее комичный и более устрашающий облик слаады, в котором преобладали бы черты существ чистого хаоса. Эта концепция в изображении была унаследована от [[Planescape]] [[D&D 3|третьей редакцией D&D]]<ref name=GameSpy>Rausch, Allen. [http://pc.gamespy.com/articles/540/540509p2.html The History of Dungeons & Dragons, Part V], [http://pc.gamespy.com/ GameSpy.com]. 19 августа 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref>. |
− | Слаады входят в число так называемых «Product Identity», принадлежащих [[Wizards of the Coast]], и на них не распространяется действие [[Open Gaming License]]<ref>[http://www.d20srd.org/faq.htm Frequently Asked Questions] на D20srd.org</ref>. | + | Слаады входят в число так называемых «Product Identity», принадлежащих [[Wizards of the Coast]], и на них не распространяется действие [[Open Gaming License]]<ref>[http://www.d20srd.org/faq.htm Frequently Asked Questions] на D20srd.org</ref>, поэтому сторонние разработчики прибегают к модификации и переименованиям (например, слоады во вселенной TES). |
=== [[Advanced Dungeons & Dragons]] (1977—1988 гг.) === | === [[Advanced Dungeons & Dragons]] (1977—1988 гг.) === | ||
− | '''Синий слаад''' (blue slaad), '''смертельный слаад''' (death slaad), '''зелёный слаад''' (green slaad), '''серый слаад''' (grey slaad) и '''красный слаад''' (red slaad) были представлены в первом издании «[[Fiend Folio]]» (1981) наряду с их правителями, которым были '''Ссендам''', Повелитель безумных (Ssendam, Lord of the Insane) и '''Йгорл''', Повелитель энтропии (Ygorl, Lord of Entropy)<ref>Don Turnbull и др. [[Fiend Folio]]. [[TSR, Inc.]], 1981.</ref>. [[Эд Гринвуд]] в своей рецензии на «Fiend Folio» для журнала «[[Dragon]]» назвал слаадов «достойным дополнением для любой [[кампания|кампании]]»<ref name="DR55-Greenwood">[[Ed Greenwood]]. «Flat taste didn’t go away». [[Dragon]] | + | [[Файл:Slaadi FF ADnD1.png|frame|612px|center|<center>Синий, смертельный, зелёный, серый и красный слаады. «[[Fiend Folio (AD&D)|Fiend Folio]]» (1981).</center>]] |
+ | |||
+ | '''Синий слаад''' (blue slaad), '''смертельный слаад''' (death slaad), '''зелёный слаад''' (green slaad), '''серый слаад''' (grey slaad) и '''красный слаад''' (red slaad) были представлены в первом издании «[[Fiend Folio (AD&D)|Fiend Folio]]» (1981) наряду с их правителями, которым были '''[[Ссендам]]''', Повелитель безумных (Ssendam, Lord of the Insane) и '''[[Йгорл]]''', Повелитель энтропии (Ygorl, Lord of Entropy)<ref>Don Turnbull и др. [[Fiend Folio (AD&D)|]]. [[TSR, Inc.]], 1981.</ref>. [[Эд Гринвуд]] в своей рецензии на «Fiend Folio» для журнала «[[Dragon]]» назвал слаадов «достойным дополнением для любой [[кампания|кампании]]»<ref name="DR55-Greenwood">[[Ed Greenwood]]. «Flat taste didn’t go away». [[Dragon]] № 55, стр. 6-9 (ноябрь 1981 г.)</ref>. | ||
Слаады и их роль на [[план]]ах подробно описана в первом издании «[[Manual of the Planes]]» (1987)<ref name>[[Jeff Grubb]]. [[Manual of the Planes]]. [[TSR, Inc.]], 1987.</ref> | Слаады и их роль на [[план]]ах подробно описана в первом издании «[[Manual of the Planes]]» (1987)<ref name>[[Jeff Grubb]]. [[Manual of the Planes]]. [[TSR, Inc.]], 1987.</ref> | ||
Ещё один повелитель слаадов, '''Вартл''' (Wartle), появился в сборнике [[приключение|приключений]] «Tales of the Outer Planes» (1988). | Ещё один повелитель слаадов, '''Вартл''' (Wartle), появился в сборнике [[приключение|приключений]] «Tales of the Outer Planes» (1988). | ||
− | |||
− | |||
=== [[Advanced Dungeons & Dragons 2|Advanced Dungeons & Dragons, вторая редакция]] (1989—1999 гг.) === | === [[Advanced Dungeons & Dragons 2|Advanced Dungeons & Dragons, вторая редакция]] (1989—1999 гг.) === | ||
− | Синий слаад, смертельный слаад, серый слаад, зелёный слаад и красный слаад появились в «Monstrous Compendium Outer Planes Appendix» (1991)<ref>J. Paul LaFountain. Monstrous Compendium Outer Planes Appendix. [[TSR, Inc.]], 1991.</ref> и были перепечатаны в «[[Monstrous Manual]]» (1993)<ref>Doug Stewart и др. [[Monstrous Manual]]. [[TSR]], 1993.</ref>. Тот же набор слаадов был помещён в | + | [[Файл:Slaad MM ADD2.jpg|thumb|Синий слаад. «[[Monstrous Manual]]» ([[AD&D 2]]).]] |
− | + | Синий слаад, смертельный слаад, серый слаад, зелёный слаад и красный слаад появились в «Monstrous Compendium Outer Planes Appendix» (1991)<ref>J. Paul LaFountain. Monstrous Compendium Outer Planes Appendix. [[TSR, Inc.]], 1991.</ref> и были перепечатаны в «[[Monstrous Manual]]» (1993)<ref>Doug Stewart и др. [[Monstrous Manual]]. [[TSR]], 1993.</ref>. Тот же набор слаадов был помещён в монстрятнике для сеттинга [[Planescape]] — «[[Planescape Monstrous Compendium Appendix]]» (1994)<ref name=PMCA>Allen Varney и др. [[Planescape Monstrous Compendium Appendix]]. [[TSR]], 1994.</ref> | |
− | |||
− | + | Йгорл и Ссендам описывались в № 221 журнала «Dragon» (сентябрь 1995 г.) вместе с двумя новыми повелителями слаадов: '''Чоурстом''', Повелителем случайности (Chourst, Lord of Randomness) и '''Реннбуу''', Повелителем цветов (Rennbuu, Lord of Colors)<ref>Edward Bonny. «The Dragon’s Bestiary: Lords of Chaos.» [[Dragon]] № 221.</ref>. | |
− | + | Детёныш красного слаада и юный красный слаад появились в № 77 журнала «[[Dungeon]]» (ноябрь 1999 г.). | |
− | === [[Dungeons & Dragons 3.0]] ( | + | === [[Dungeons & Dragons 3.0]] (2000—2002 годы) === |
+ | [[Файл:Slaadi MM35 PG229.jpg|thumb|270px|Синий слаад и смертельный слаад. «[[Monster Manual]]» ([[D&D 3.5]]).]] | ||
Традиционный комплект из пяти слаадов появился в «[[Monster Manual]]» (2000)<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2000.</ref>. | Традиционный комплект из пяти слаадов появился в «[[Monster Manual]]» (2000)<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2000.</ref>. | ||
− | Слаады и их роль на [[план]]ах были детально описаны в «[[Manual of the Planes]]» (2001)<ref>[[Jeff Grubb]], [[David Noonan]], [[Bruce Cordell]]. [[Manual of the Planes]]. [[Wizards of the Coast]], 2001.</ref> В «[[Epic Level Handbook]]» (2002) появились '''чёрный слаад''' (black slaad) и '''белый слаад''' (white slaad). В | + | Слаады и их роль на [[план]]ах были детально описаны в «[[Manual of the Planes]]» (2001)<ref>[[Jeff Grubb]], [[David Noonan]], [[Bruce Cordell]]. [[Manual of the Planes]]. [[Wizards of the Coast]], 2001.</ref> В «[[Epic Level Handbook]]» (2002) появились '''чёрный слаад''' (black slaad) и '''белый слаад''' (white slaad). В № 306 журнала «Dragon» (апрель 2003 г.) описывается разновидность слаадов, называемая '''гормиль''' (gormeel)<ref name=Dragon306>Chris Thomasson. «Killing Cousins.» [[Dragon]] № 306.</ref>. В книге «[[Fiend Folio (D&D 3.0)|Fiend Folio]]» для [[D&D 3|третьей редакции]] (2003) появился '''грязевой слаад''' (mud slaad)<ref name=FF2003>Eric Cagle, Jesse Decker, [[James Jacobs]], [[Erik Mona]], Matt Sernett, Chris Thomasson, [[James Wyatt]]. [[Fiend Folio (D&D 3.0)|]]. Wizards of the Coast, 2003.</ref>. |
+ | {{-}} | ||
− | === [[Dungeons & Dragons 3.5]] ( | + | === [[Dungeons & Dragons 3.5]] (2003—2007 годы) === |
+ | [[Файл:Slaadi MM35 PG230.jpg|thumb|270px|Зелёный, красный и серый слаады. «[[Monster Manual]]» к [[D&D 3.5]].]] | ||
Всё те же пять традиционных слаадов были описаны в новом варианте «[[Monster Manual]]» (2003). | Всё те же пять традиционных слаадов были описаны в новом варианте «[[Monster Manual]]» (2003). | ||
− | В | + | В № 101 журнала «Dragon» (август 2003 г.) появился новый повелитель слаадов — Базим-Горам Огненосец (Bazim-Gorag the Firebringer). Позже он фигурировал в книге «[[Champions of Ruin]]» (2005) для сеттинга [[Forgotten Realms]]<ref>Eryc L Boyd, Jeff Crook, Wil Upchurch. [[Champions of Ruin]]. [[Wizards of the Coast]], 2005.</ref>. |
+ | {{-}} | ||
− | === [[Dungeons & Dragons 4]] (с | + | === [[Dungeons & Dragons 4]] (с 2008 года) === |
− | Слаады (теперь | + | Слаады (теперь «slaads», а не «slaadi») были описаны в «[[Monster Manual]]» (2008)<ref>Mike Mearls, Stephen Schubert, [[James Wyatt]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2008.</ref>. |
{{-}} | {{-}} | ||
− | + | == Общество == | |
− | + | В различных изданиях D&D слаады описываются как имеющие сложную социальную структуру, связанную с родством и циклом воспроизведения различных видов. Некоторые виды доминируют над другими, но поскольку слаады — существа хаоса, подобное доминирование осуществляется не через какую-либо закреплённую иерархию, но исключительно грубой силой. В ранних изданиях описывалось, что на лбу каждого слаада нанесены татуировки, показывающие его достижения и статус в обществе<ref name=PMCA/>; начиная с [[D&D 3|третьей редакции]], это описание отсутствует. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | В различных изданиях | ||
− | Красный и синий слаады размножаются посредством использования других живых существ как инкубаторов. Красные откладывают под кожу своих жертв яйца, которые вырастают в синих слаадов, выедающих изнутри своего «носителя». Синие заражают болезнью, которая постепенно превращает больного в красного слаада. Если красный или синий слаад использует в качестве «носителя» существо, владеющее [[магия|арканной магией]], то результатом станет зелёный слаад, превосходящий своих родителей врождённым талантом к магии. Через 100 лет существования зелёный слаад удаляется на год в отшельничество и трансформируется меньшего, но более могущественного серого слаада, который в большей степени фокусируется на магии. Некоторые серые слаады проходят таинственный ритуал, превращающий их в смертельных | + | Красный и синий слаады размножаются посредством использования других живых существ как инкубаторов. Красные откладывают под кожу своих жертв яйца, которые вырастают в синих слаадов, выедающих изнутри своего «носителя». Синие заражают болезнью, которая постепенно превращает больного в красного слаада. Если красный или синий слаад использует в качестве «носителя» существо, владеющее [[магия|арканной магией]], то результатом станет зелёный слаад, превосходящий своих родителей врождённым талантом к магии. Через 100 лет существования зелёный слаад удаляется на год в отшельничество и трансформируется меньшего, но более могущественного серого слаада, который в большей степени фокусируется на магии. Некоторые серые слаады проходят таинственный ритуал, превращающий их в смертельных слаадов. Смертельные слаады обладают значительной физической и магической мощью, но, в отличие от серых, не сосредотачиваются на постижении магии, а увлечены распространением смерти и хаоса, отсюда их злое [[мировоззрение]]. Смертельный слаад, проживший век, превращается в белого слаада, а белый ещё через сто лет — в чёрного<ref>[[Andy Collins]], [[Bruce Cordell]]. [[Epic Level Handbook]]. [[Wizards of the Coast]], 2002.</ref>. Чёрные слаады наиболее могущественны, к ним относятся повелители слаадов. Цикл размножения грязевых слаадов не описан<ref name=FF2003/>. |
Изначальным местом происхождения слаадов является «Порождающий Камень» (Spawning Stone). Он постоянно перемещается по Лимбо; его движение создаёт потоки хаоса, по которым слаады определяют его местонахождение. В сезон размножения слаады встречаются у Порождающего Камня и расходятся, неся готовые к откладыванию яйца. Смертельные слаады часто подолгу пребывают у камня, но рискуют быть уничтоженными потоками хаоса. Повелители слаадов Ссендам и Йгорл каким-то образом воздействуют на камень, чтобы избежать появления более могущественных слаадов, чем они сами. Иногда хаос Лимбо порождает аномалии среди слаадов; одной из таких аномалий являются гормили<ref name=Dragon306/> — крупные мутанты, ускользнувшие от внимания повелителей слаадов. Они имеют законопослушное мировоззрение и часто помогают гитзераям против других слаадов. | Изначальным местом происхождения слаадов является «Порождающий Камень» (Spawning Stone). Он постоянно перемещается по Лимбо; его движение создаёт потоки хаоса, по которым слаады определяют его местонахождение. В сезон размножения слаады встречаются у Порождающего Камня и расходятся, неся готовые к откладыванию яйца. Смертельные слаады часто подолгу пребывают у камня, но рискуют быть уничтоженными потоками хаоса. Повелители слаадов Ссендам и Йгорл каким-то образом воздействуют на камень, чтобы избежать появления более могущественных слаадов, чем они сами. Иногда хаос Лимбо порождает аномалии среди слаадов; одной из таких аномалий являются гормили<ref name=Dragon306/> — крупные мутанты, ускользнувшие от внимания повелителей слаадов. Они имеют законопослушное мировоззрение и часто помогают гитзераям против других слаадов. | ||
− | == | + | == Слаады в различных произведениях == |
Слово «слаад» было использовано для описания лягушкоподобных монстров в комиксе [http://www.yamara.com/yamaraclassic/index.php?date=2005-08-08 Yamara] и веб-комиксе [http://shadowgirlscomic.com/index.php Shadowgirls]. | Слово «слаад» было использовано для описания лягушкоподобных монстров в комиксе [http://www.yamara.com/yamaraclassic/index.php?date=2005-08-08 Yamara] и веб-комиксе [http://shadowgirlscomic.com/index.php Shadowgirls]. | ||
Строка 79: | Строка 82: | ||
В трилогии Пола Кемпа (Paul S. Kemp) «Erevis Cale» по сеттингу [[Forgotten Realms]] помощниками [[главный злодей|главного злодея]] являются четыре зелёных слаада — Азриим (Azriim), Долган (Dolgan), Элеура (Eleura) и Серрин (Serrin), магически маскирующиеся под людей и других гуманоидов. Позднее все четверо трансформируются в смертельных слаадов. | В трилогии Пола Кемпа (Paul S. Kemp) «Erevis Cale» по сеттингу [[Forgotten Realms]] помощниками [[главный злодей|главного злодея]] являются четыре зелёных слаада — Азриим (Azriim), Долган (Dolgan), Элеура (Eleura) и Серрин (Serrin), магически маскирующиеся под людей и других гуманоидов. Позднее все четверо трансформируются в смертельных слаадов. | ||
− | Синий слаад Ксанксост (Xanxost), исследователь планов, является персонажем приложений к сеттингу [[Planescape]] «Faces of Evil: The Fiends» и «The Inner Planes» и внутриигровым автором части их содержания (главы о [[танар'ри]] в первой книге и главы о [[План Пара|Квазиэлементальном Плане Пара]] во второй). «Хотя его манеры нередко странны, его информация всегда точна»<ref>«The Inner Planes», стр. 104.</ref>. | + | Синий слаад Ксанксост (Xanxost), исследователь планов, является персонажем приложений к сеттингу [[Planescape]] «Faces of Evil: The Fiends» и «The Inner Planes» и [[внутриигровая сущность|внутриигровым]] автором части их содержания (главы о [[танар'ри]] в первой книге и главы о [[План Пара|Квазиэлементальном Плане Пара]] во второй). «Хотя его манеры нередко странны, его информация всегда точна»<ref>«The Inner Planes», стр. 104.</ref>. |
− | Смертельный слаад Зготар (Zgotar) является одним из персонажей приключения Скотта Бенни (Scott Bennie) «Threshold of Evil», опубликованного в | + | Смертельный слаад Зготар (Zgotar) является одним из персонажей приключения Скотта Бенни (Scott Bennie) «Threshold of Evil», опубликованного в № 10 журнала «[[Dungeon]]». Позже Зготар появился в другой работе Скотта Бенни, приключении «[[Castle Greyhawk]]» (1987). |
− | Повелитель | + | Повелитель слаадов Йгорл является финальным «боссом» видеоигры «Forgotten Realms: Demon Stone»<ref name=IGN>[http://games.ign.com/articles/518/518391p1.html Forgotten Realms: Demon Stone Gets Hollywood Talent], [http://games.ign.com/ IGN.com], 24 мая 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref><ref>Ryan Davis. «[http://www.gamespot.com/pc/action/forgottenrealmsdemonstone/review.html Review of ''Forgotten Realms: Demon Stone'']», GameSpot (13 декабря 2004 г.)</ref>. В этой игре Йгорл изображается как гуманоид, покрытый [[природная броня|хитиновым панцирем]] и имеющий множество конечностей с клешнями. |
− | Слаады изображены в | + | Слаады изображены в «[[Counter Collection II]]», изданной [[Fiery Dragon Production]]. |
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 91: | Строка 94: | ||
== Литература == | == Литература == | ||
+ | {{литература}} | ||
* Burlew, Rich. [[Order of the Stick]]: Dungeon Crawlin' Fools. (Giant in the Playground Games, 2005). | * Burlew, Rich. [[Order of the Stick]]: Dungeon Crawlin' Fools. (Giant in the Playground Games, 2005). | ||
* Duis, Joseph. Hacklopedia of Beasts Volume VII. ([[Kenzer and Company]], 2002). | * Duis, Joseph. Hacklopedia of Beasts Volume VII. ([[Kenzer and Company]], 2002). | ||
Строка 97: | Строка 101: | ||
* Manui, Barbara, and Chris Adams. Yamara. ([[Steve Jackson Games]], 1994). | * Manui, Barbara, and Chris Adams. Yamara. ([[Steve Jackson Games]], 1994). | ||
* Pozas, Claudio, and Ryan Nock, James Bell, Michael Johnstone. Counter Collection II. (Fiery Dragon Production, 2002). | * Pozas, Claudio, and Ryan Nock, James Bell, Michael Johnstone. Counter Collection II. (Fiery Dragon Production, 2002). | ||
− | |||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Outsider]] | [[Категория:Outsider]] | ||
Строка 103: | Строка 106: | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
[[Категория:Расы]] | [[Категория:Расы]] | ||
+ | [[Категория:Слаады]] |
Текущая версия на 10:11, 13 июля 2013
Слаады в Планшафте | |
Облик | Гуманоидные жабоподобные существа различной окраски |
---|---|
Рост | Зависит от разновидности |
Вес | Зависит от разновидности |
Характер | Агрессивный, хаотичный |
Система | Dungeons and Dragons |
Мир | Лимбо |
Слаады — раса разумных существ из Dungeons & Dragons, напоминающая гигантских гуманоидных жаб. Раса состоит из подвидов разных цветов, обладающих разными способностями и даже по-разному появляющихся на свет. Родной мир слаадов — план хаоса Лимбо.
До третьей редакции включительно множественное число от slaad образовывалось на латинский манер — slaadi, однако в четвёртой редакции оно стало обычным для английского языка: slaads.
В системе Dungeons and Dragons слаады являются аборигенами плана Лимбо и относятся (в третьей редакции) к типу Outsider. Слаады практически всегда имеют хаотично-нейтральное мировоззрение (за исключением хаотично-злого смертельного слаада и законопослушно-нейтрального гормиля.
Хотя слаады имеют определённую общность облика, их внешность сильно различается в зависимости от разновидности, а рост и вес варьируются от 10 футов (около 3 м) и 1000 фунтов (более 450 кг) у синего и зелёного слаадов до почти вдвое меньших серого и смертельного.
Содержание
История публикаций[править]
Создание и лицензирование[править]
Слаады были придуманы Чарльзом Строссом (Charles Stross) для его колонки «Fiend Factory» в журнале «White Dwarf».[1]. Позднее они были собраны вместе с рядом других монстров, впервые представленных в журнале, в книге «Fiend Folio. Tome of Creatures Malevolent and Benign» (1981), изданной TSR UK, английским отделением TSR, Inc. Стросс писал о создании этих существ, что они были инспирированы его давним прочтением книг Лавкрафта, и что в слаадах он хотел передать приверженность абсолютному хаосу и извращённое чувство юмора[1].
С момента своего появления слаады были объектом шуток у игроков в D&D из-за их жабоподобного облика, который был особенно подчёркнут на ранних иллюстрациях. С появлением сеттинга Planescape TSR сделала попытку создать менее комичный и более устрашающий облик слаады, в котором преобладали бы черты существ чистого хаоса. Эта концепция в изображении была унаследована от Planescape третьей редакцией D&D[2].
Слаады входят в число так называемых «Product Identity», принадлежащих Wizards of the Coast, и на них не распространяется действие Open Gaming License[3], поэтому сторонние разработчики прибегают к модификации и переименованиям (например, слоады во вселенной TES).
Advanced Dungeons & Dragons (1977—1988 гг.)[править]
Синий слаад (blue slaad), смертельный слаад (death slaad), зелёный слаад (green slaad), серый слаад (grey slaad) и красный слаад (red slaad) были представлены в первом издании «Fiend Folio» (1981) наряду с их правителями, которым были Ссендам, Повелитель безумных (Ssendam, Lord of the Insane) и Йгорл, Повелитель энтропии (Ygorl, Lord of Entropy)[4]. Эд Гринвуд в своей рецензии на «Fiend Folio» для журнала «Dragon» назвал слаадов «достойным дополнением для любой кампании»[5].
Слаады и их роль на планах подробно описана в первом издании «Manual of the Planes» (1987)[6]
Ещё один повелитель слаадов, Вартл (Wartle), появился в сборнике приключений «Tales of the Outer Planes» (1988).
Advanced Dungeons & Dragons, вторая редакция (1989—1999 гг.)[править]
Синий слаад, смертельный слаад, серый слаад, зелёный слаад и красный слаад появились в «Monstrous Compendium Outer Planes Appendix» (1991)[7] и были перепечатаны в «Monstrous Manual» (1993)[8]. Тот же набор слаадов был помещён в монстрятнике для сеттинга Planescape — «Planescape Monstrous Compendium Appendix» (1994)[9]
Йгорл и Ссендам описывались в № 221 журнала «Dragon» (сентябрь 1995 г.) вместе с двумя новыми повелителями слаадов: Чоурстом, Повелителем случайности (Chourst, Lord of Randomness) и Реннбуу, Повелителем цветов (Rennbuu, Lord of Colors)[10].
Детёныш красного слаада и юный красный слаад появились в № 77 журнала «Dungeon» (ноябрь 1999 г.).
Dungeons & Dragons 3.0 (2000—2002 годы)[править]
Традиционный комплект из пяти слаадов появился в «Monster Manual» (2000)[11].
Слаады и их роль на планах были детально описаны в «Manual of the Planes» (2001)[12] В «Epic Level Handbook» (2002) появились чёрный слаад (black slaad) и белый слаад (white slaad). В № 306 журнала «Dragon» (апрель 2003 г.) описывается разновидность слаадов, называемая гормиль (gormeel)[13]. В книге «Fiend Folio» для третьей редакции (2003) появился грязевой слаад (mud slaad)[14].
Dungeons & Dragons 3.5 (2003—2007 годы)[править]
Всё те же пять традиционных слаадов были описаны в новом варианте «Monster Manual» (2003).
В № 101 журнала «Dragon» (август 2003 г.) появился новый повелитель слаадов — Базим-Горам Огненосец (Bazim-Gorag the Firebringer). Позже он фигурировал в книге «Champions of Ruin» (2005) для сеттинга Forgotten Realms[15].
Dungeons & Dragons 4 (с 2008 года)[править]
Слаады (теперь «slaads», а не «slaadi») были описаны в «Monster Manual» (2008)[16].
Общество[править]
В различных изданиях D&D слаады описываются как имеющие сложную социальную структуру, связанную с родством и циклом воспроизведения различных видов. Некоторые виды доминируют над другими, но поскольку слаады — существа хаоса, подобное доминирование осуществляется не через какую-либо закреплённую иерархию, но исключительно грубой силой. В ранних изданиях описывалось, что на лбу каждого слаада нанесены татуировки, показывающие его достижения и статус в обществе[9]; начиная с третьей редакции, это описание отсутствует.
Красный и синий слаады размножаются посредством использования других живых существ как инкубаторов. Красные откладывают под кожу своих жертв яйца, которые вырастают в синих слаадов, выедающих изнутри своего «носителя». Синие заражают болезнью, которая постепенно превращает больного в красного слаада. Если красный или синий слаад использует в качестве «носителя» существо, владеющее арканной магией, то результатом станет зелёный слаад, превосходящий своих родителей врождённым талантом к магии. Через 100 лет существования зелёный слаад удаляется на год в отшельничество и трансформируется меньшего, но более могущественного серого слаада, который в большей степени фокусируется на магии. Некоторые серые слаады проходят таинственный ритуал, превращающий их в смертельных слаадов. Смертельные слаады обладают значительной физической и магической мощью, но, в отличие от серых, не сосредотачиваются на постижении магии, а увлечены распространением смерти и хаоса, отсюда их злое мировоззрение. Смертельный слаад, проживший век, превращается в белого слаада, а белый ещё через сто лет — в чёрного[17]. Чёрные слаады наиболее могущественны, к ним относятся повелители слаадов. Цикл размножения грязевых слаадов не описан[14].
Изначальным местом происхождения слаадов является «Порождающий Камень» (Spawning Stone). Он постоянно перемещается по Лимбо; его движение создаёт потоки хаоса, по которым слаады определяют его местонахождение. В сезон размножения слаады встречаются у Порождающего Камня и расходятся, неся готовые к откладыванию яйца. Смертельные слаады часто подолгу пребывают у камня, но рискуют быть уничтоженными потоками хаоса. Повелители слаадов Ссендам и Йгорл каким-то образом воздействуют на камень, чтобы избежать появления более могущественных слаадов, чем они сами. Иногда хаос Лимбо порождает аномалии среди слаадов; одной из таких аномалий являются гормили[13] — крупные мутанты, ускользнувшие от внимания повелителей слаадов. Они имеют законопослушное мировоззрение и часто помогают гитзераям против других слаадов.
Слаады в различных произведениях[править]
Слово «слаад» было использовано для описания лягушкоподобных монстров в комиксе Yamara и веб-комиксе Shadowgirls.
В веб-комиксе Order of the Stick бард Элан, угнетённый дуализмом «добро против зла», обращается к дуализму «закон против хаоса»; при этом закон символизируется модроном, а хаос — слаадом[18]. Позже в аналогичной ситуации оказывается следопыт Белкар[19].
Слаады появлялись в ряде книг, изданных не TSR или WotC, например в «Tome of Horrors», выпущенном Necromancer Games. В книге «Hacklopedia of Beasts» по системе HackMaster, выпущенной Kenzer and Company, слаады пародируются.
В трилогии Пола Кемпа (Paul S. Kemp) «Erevis Cale» по сеттингу Forgotten Realms помощниками главного злодея являются четыре зелёных слаада — Азриим (Azriim), Долган (Dolgan), Элеура (Eleura) и Серрин (Serrin), магически маскирующиеся под людей и других гуманоидов. Позднее все четверо трансформируются в смертельных слаадов.
Синий слаад Ксанксост (Xanxost), исследователь планов, является персонажем приложений к сеттингу Planescape «Faces of Evil: The Fiends» и «The Inner Planes» и внутриигровым автором части их содержания (главы о танар'ри в первой книге и главы о Квазиэлементальном Плане Пара во второй). «Хотя его манеры нередко странны, его информация всегда точна»[20].
Смертельный слаад Зготар (Zgotar) является одним из персонажей приключения Скотта Бенни (Scott Bennie) «Threshold of Evil», опубликованного в № 10 журнала «Dungeon». Позже Зготар появился в другой работе Скотта Бенни, приключении «Castle Greyhawk» (1987).
Повелитель слаадов Йгорл является финальным «боссом» видеоигры «Forgotten Realms: Demon Stone»[21][22]. В этой игре Йгорл изображается как гуманоид, покрытый хитиновым панцирем и имеющий множество конечностей с клешнями.
Слаады изображены в «Counter Collection II», изданной Fiery Dragon Production.
Примечания[править]
- ↑ 1,0 1,1 Интервью с Чарльзом Строссом на SevenDead.com. Ссылка проверена 28 января 2008 г.
- ↑ Rausch, Allen. The History of Dungeons & Dragons, Part V, GameSpy.com. 19 августа 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.
- ↑ Frequently Asked Questions на D20srd.org
- ↑ Don Turnbull и др. [[Fiend Folio (AD&D)|]]. TSR, Inc., 1981.
- ↑ Ed Greenwood. «Flat taste didn’t go away». Dragon № 55, стр. 6-9 (ноябрь 1981 г.)
- ↑ Jeff Grubb. Manual of the Planes. TSR, Inc., 1987.
- ↑ J. Paul LaFountain. Monstrous Compendium Outer Planes Appendix. TSR, Inc., 1991.
- ↑ Doug Stewart и др. Monstrous Manual. TSR, 1993.
- ↑ 9,0 9,1 Allen Varney и др. Planescape Monstrous Compendium Appendix. TSR, 1994.
- ↑ Edward Bonny. «The Dragon’s Bestiary: Lords of Chaos.» Dragon № 221.
- ↑ Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2000.
- ↑ Jeff Grubb, David Noonan, Bruce Cordell. Manual of the Planes. Wizards of the Coast, 2001.
- ↑ 13,0 13,1 Chris Thomasson. «Killing Cousins.» Dragon № 306.
- ↑ 14,0 14,1 Eric Cagle, Jesse Decker, James Jacobs, Erik Mona, Matt Sernett, Chris Thomasson, James Wyatt. [[Fiend Folio (D&D 3.0)|]]. Wizards of the Coast, 2003.
- ↑ Eryc L Boyd, Jeff Crook, Wil Upchurch. Champions of Ruin. Wizards of the Coast, 2005.
- ↑ Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2008.
- ↑ Andy Collins, Bruce Cordell. Epic Level Handbook. Wizards of the Coast, 2002.
- ↑ http://www.giantitp.com/comics/oots0068.html
- ↑ http://www.giantitp.com/comics/oots0435.html
- ↑ «The Inner Planes», стр. 104.
- ↑ Forgotten Realms: Demon Stone Gets Hollywood Talent, IGN.com, 24 мая 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.
- ↑ Ryan Davis. «Review of Forgotten Realms: Demon Stone», GameSpot (13 декабря 2004 г.)
Литература[править]
- Burlew, Rich. Order of the Stick: Dungeon Crawlin' Fools. (Giant in the Playground Games, 2005).
- Duis, Joseph. Hacklopedia of Beasts Volume VII. (Kenzer and Company, 2002).
- Greene, Scott. Tome of Horrors. (Necromancer Games, 2002).
- Hunter, Kyle. Downer: Fool’s Errand. (Diamond Comic Distributors, 2008).
- Manui, Barbara, and Chris Adams. Yamara. (Steve Jackson Games, 1994).
- Pozas, Claudio, and Ryan Nock, James Bell, Michael Johnstone. Counter Collection II. (Fiery Dragon Production, 2002).