Complete Mage — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(бот, проставляющий категорию с годом выпуска)
(шаблон)
 
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Книга
 
{{Книга
 
| название          = Complete Mage
 
| название          = Complete Mage
| авторы            = [[Скип Вильямс]], [[Пенни Вильямс]], Kolja Raven Liquette, Ari Marmell
+
| авторы            = [[Skip Williams]], [[Penny Williams]], Kolja Raven Liquette, [[Ari Marmell]]
| обложка          = [[Файл:Cmage.jpg|thumb|200px]]
+
| обложка          = [[Файл:Cmage.jpg|200px]]
 
| год              = 2006
 
| год              = 2006
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
Строка 8: Строка 8:
 
| система          = D&D 3.5
 
| система          = D&D 3.5
 
| isbn              = 0-7869-3937-0
 
| isbn              = 0-7869-3937-0
}} '''Complete Mage''' — руководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков, играющих за магических [[персонаж]]ей. Описывает принципы работы магии [[волшебник]]ов и расширяет возможности по настройке [[PC]] и [[NPC]], использующих этот тип магии.  
+
}}
{{заготовка}}
+
'''Complete Mage''' — [[руководство]] для [[Dungeons & Dragons 3.5]], предназначенное для [[игрок]]ов за [[персонаж]]ей-[[маг]]ов. Описывает принципы работы магии [[волшебник]]ов и расширяет возможности по настройке [[PC]] и [[NPC]], использующих этот тип магии.
[[Категория:Книги 2006 года]]
+
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
+
== Содержание ==
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]][[Категория:Книги 2006 года]]
+
 
 +
Первая глава описывает принципы работы магии в D&D 3.5, отличия магии мистической от божественной и школы магии, а также даёт советы по архетипам волшебников и игре [[партия|партией]] из одних магических [[класс]]ов.
 +
 
 +
Вторая глава описывает альтернативные варианты магических классов, а также новые [[фиты]]. При этом вводится новый тип фитов — резервные (Reserve feat), позволяющие магу неограниченно применять некоторый эффект (как правило — ослабленную версию заклинания), пока само заклинание остаётся у него в памяти.
 +
 
 +
Третья глава описывает 11 новых [[престиж-класс]]ов и даёт советы по адаптации уже существующих. Четвертая глава включает описание новых заклинаний для магических классов и даров [[чернокнижник]]а. Пятая глава посвящена магическим предметам, алхимическим составам и средствам усиления магии (например, дополнительным материальным компонентам заклинаний).
 +
 
 +
Шестая глава книги содержит советы по магическим [[кампания]]м, включая модификации правил, такие как использование магических мест как замену [[сокровище|сокровищ]].
 +
 
 +
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 +
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 +
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Ролевые книги 2006 года]]

Текущая версия на 01:17, 19 марта 2015

Complete Mage
Cmage.jpg
Год2006
АвторыSkip Williams, Penny Williams, Kolja Raven Liquette, Ari Marmell
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3937-0

Complete Mageруководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков за персонажей-магов. Описывает принципы работы магии волшебников и расширяет возможности по настройке PC и NPC, использующих этот тип магии.

Содержание[править]

Первая глава описывает принципы работы магии в D&D 3.5, отличия магии мистической от божественной и школы магии, а также даёт советы по архетипам волшебников и игре партией из одних магических классов.

Вторая глава описывает альтернативные варианты магических классов, а также новые фиты. При этом вводится новый тип фитов — резервные (Reserve feat), позволяющие магу неограниченно применять некоторый эффект (как правило — ослабленную версию заклинания), пока само заклинание остаётся у него в памяти.

Третья глава описывает 11 новых престиж-классов и даёт советы по адаптации уже существующих. Четвертая глава включает описание новых заклинаний для магических классов и даров чернокнижника. Пятая глава посвящена магическим предметам, алхимическим составам и средствам усиления магии (например, дополнительным материальным компонентам заклинаний).

Шестая глава книги содержит советы по магическим кампаниям, включая модификации правил, такие как использование магических мест как замену сокровищ.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia