Содо — различия между версиями
(иллюстрация) |
м (1 версия: бот) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{Тёмный владыка |
|имя = Содо | |имя = Содо | ||
− | | | + | |картинка = [[Файл:Dod 119 sodo.jpg|270px|center]] |
− | | | + | |домен = [[Паридон]] |
− | | | + | |положение = Не правит |
− | | | + | |раса = [[Доппельгангер]] |
− | | | + | |происхождение = Неизвестно (возможно, [[Готическая Земля]]) |
− | | | + | |класс = Нет |
|мировоззрение = [[Chaotic Evil]] | |мировоззрение = [[Chaotic Evil]] | ||
− | | | + | |границы = Туманы закрывают выходы из города, отправляя обратно всех пытающихся покинуть Паридон |
}} | }} | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
[[Категория:Ravenloft]] | [[Категория:Ravenloft]] | ||
− | [[Категория:NPC]] | + | [[Категория:NPC]][[Категория:Тёмные владыки]] |
Текущая версия на 23:01, 9 февраля 2011
Домен | Паридон |
---|---|
Положение | Не правит |
Раса | Доппельгангер |
Происхождение | Неизвестно (возможно, Готическая Земля) |
Класс | Нет |
Мировоззрение | Chaotic Evil |
Закрытие границ | Туманы закрывают выходы из города, отправляя обратно всех пытающихся покинуть Паридон |
Содо (Sodo) — тёмный владыка домена Паридон в сеттинге Ravenloft, доппельгангер.
Описание[править]
Несмотря на способность изменения облика, Содо не может сохранить ни одно из своих обличий более чем на несколько мгновений. Даже пребывая в состоянии полного покоя, доппельгангер возвращается к настоящему виду через одну минуту, а будучи взволнованным, Содо непрерывно мерцает, изменяя свой облик раз в несколько секунд.
Прошлое[править]
Некогда Содо был членом клана доппельгангеров, обитающих в отдаленном мире на Главном Материальном плане. Содо и члены его клана были захвачены Туманами после того, как будущий тёмный владыка совершил преступление, направленное против других меняющих облик. Он подстроил серию «трагических случайностей», в результате которых погибли все старшие доппельгангеры. Уничтожив старейшин, Содо убил и главу клана, спрятал его тело и принял тот облик, который предпочитал использовать бывший правитель. Узнав о подозрениях молодых членов клана, Содо пошёл на другую хитрость — он принял истинную форму старейшины и добавил себе дополнительных морщин, чтобы никто не смог усомниться в старости своего повелителя. В действительности, когда доппельгангер принимает свою истинную форму, он может быть легко идентифицирован другим существом своего вида. Для того, чтобы преодолеть эту трудность и полностью имитировать старейшину, Содо пришлось воспользоваться помощью магического предмета — шляпы маскировки.
Когда Содо и Паридон были перенесены Туманами в Землю Ужасов, повелитель доппельгангеров получил способность принимать облик любых гуманоидных существ, в том числе и доппельгангеров. Одновременно с этим, на него было наложено проклятие, которое заставляло его постоянно изменять форму и лечить каждого, кому он хотел навредить.
Настоящее[править]
Содо охотится за болью и ужасом его жертв. Он должен испытывать эти эмоции как минимум каждые пять дней или же переносить страшную боль, которая постепенно усиливается. Чтобы ощутить страдания своих жертв, Содо должен прикоснуться к ним. Так как ему очень сложно использовать оружие из-за постоянных изменений облика, он предпочитает душить своих жертв. Но в тоже время прикосновение Содо снимает боль и даже воскрешает мертвых. В результате этого его жертвы всегда переживают нападения, и большая их часть убеждена в том, что случившееся с ними было просто жутким ночным кошмаром. Чтобы решить эту проблему, Содо обзавёлся артефактом — магическим кинжалом «Клык носферату», который передавал своему хозяину страх и ужас уничтоженных с его помощью жертв. Не имея возможности пользоваться им самостоятельно, Содо вручил его одному из своих преданных слуг-доппельгангеров, который должен был совершать убийство в специальной перчатке, блокировавшей эмоции, сохранённые в «Клыке». Когда же Содо вновь брал в руку лезвие, он получал всю боль, которую чувствовала зарезанная жертва. Одно подобное деяние давало Содо неуязвимость продолжительностью в 13 лет.
В течение более чем 150 лет Содо был могущественным лидером клана, и на его власть никто не посягал. Однако один из его последователей, Роджа, он же сэр Эдмунд Бладсворт, предал его и украл «Клык носферату». Если бы он смог воспользоваться силами, заключенными в артефакте, то стал бы новым повелителем[1]. Однако планы Роджи были сорваны группой авантюристов. Но факт существования доппельгангеров в Паридоне был раскрыт.
После того, как Паридон соединился с Тимором с один кластер, городские подземелья и канализация, где раньше укрывался Содо, стали частью Тимора, и глава доппельгангеров узнал о существовании новой угрозы для своей власти — Королевы улья.
Способности[править]
Игромехнически в системе AD&D Содо — хаотично-злой равенлофтовский доппельгангер (Ravenloft doppelganger) без классовых уровней.
Содо официально не переиздавался в D&D 3, но его конверсия была сделана для «Secrets of the Dread Realms» (не вошла в книгу по соображениям объёма)[2]: ужасный доппельгангер (dread doppelganger) плут 1 уровня (CR 5).
Когда Содо желает закрыть границы своего домена, Туманы перекрывают все входы и выходы. Они заполняют аллеи в предместьях города, и независимо от того, в каком направлении движется беглец, он вскоре заметит, что вновь направляется к центру домена.
Литература[править]
- Andria Hayday, Bruce Nesmith. TSR 1053 Ravenloft: Realm of Terror («The Black Box»). TSR, 1990 (ISBN 0-88038-853-6).
- Bruce Nesmith, Lisa Smedman. TSR 9456 Hour of the Knife. TSR, 1994 (ISBN 1-56076-892-4).
- Andria Hayday, Bruce Nesmith. TSR 1108 Ravenloft Campaign Setting: Domains and Denizens («The Red Box»). TSR, 1994 (ISBN 1-56076-942-4).
- William W. Connors, Steve Miller. TSR 2174 Domains of Dread. TSR, 1997 (ISBN 0-7869-0672-3).
- John W. Magnum, Ryan Naylor. Shadow of the Knife. 2001 (Приключение не издавалось, доступно на сайте Secrets of the Kargatane).
- Andrew Cermak, John W. Mangrum, Andrew Wyatt. WW 15000 Ravenloft Campaign Setting. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-075-4).
- Andrew Cermak, John W. Mangrum, Andrew Wyatt. WW 15001 Secrets of the Dread Realms. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-076-2).
- Brian Campbell, Carla Hollar, Rucht Lilavivat, John W. Mangrum, Anthony Pryor, Peter Woodworth, Andrew Wyatt. WW 15004 Ravenloft Dungeon Master’s Guide. Arthaus, 2003 (ISBN 1-58846-084-3).
Примечания[править]
- ↑ Этим событиям посвящён модуль Брюса Несмита и Лизы Смедман «Час ножа».
- ↑ Комментарии Джона Мэнграма (John W. Mangrum) к «Тайнам Земель Ужаса» в Мистипедии