Содо — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Заготовка снята.)
м (1 версия: бот)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Шаблон:Тёмный владыка
+
{{Тёмный владыка
 
|имя = Содо
 
|имя = Содо
|Домен (Равенлофт) = [[Паридон]]
+
|картинка = [[Файл:Dod 119 sodo.jpg|270px|center]]
|Положение = Не правит
+
|домен = [[Паридон]]
|Раса = [[Доппельгангер]]
+
|положение = Не правит
|Происхождение = Неизвестно (возможно, [[Готическая Земля]])
+
|раса = [[Доппельгангер]]
|Класс = Нет
+
|происхождение = Неизвестно (возможно, [[Готическая Земля]])
 +
|класс = Нет
 
|мировоззрение = [[Chaotic Evil]]
 
|мировоззрение = [[Chaotic Evil]]
|Закрытие границ = Туманы закрывают выходы из города, отправляя обратно всех пытающихся покинуть Паридон
+
|границы = Туманы закрывают выходы из города, отправляя обратно всех пытающихся покинуть Паридон
 
}}
 
}}
  
Строка 46: Строка 47:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 
 
[[Категория:Ravenloft]]
 
[[Категория:Ravenloft]]
[[Категория:NPC]]
+
[[Категория:NPC]][[Категория:Тёмные владыки]]

Текущая версия на 23:01, 9 февраля 2011

Содо
Dod 119 sodo.jpg
ДоменПаридон
ПоложениеНе правит
РасаДоппельгангер
ПроисхождениеНеизвестно (возможно, Готическая Земля)
КлассНет
МировоззрениеChaotic Evil
Закрытие границТуманы закрывают выходы из города, отправляя обратно всех пытающихся покинуть Паридон

Содо (Sodo) — тёмный владыка домена Паридон в сеттинге Ravenloft, доппельгангер.

Описание[править]

Несмотря на способность изменения облика, Содо не может сохранить ни одно из своих обличий более чем на несколько мгновений. Даже пребывая в состоянии полного покоя, доппельгангер возвращается к настоящему виду через одну минуту, а будучи взволнованным, Содо непрерывно мерцает, изменяя свой облик раз в несколько секунд.

Прошлое[править]

Некогда Содо был членом клана доппельгангеров, обитающих в отдаленном мире на Главном Материальном плане. Содо и члены его клана были захвачены Туманами после того, как будущий тёмный владыка совершил преступление, направленное против других меняющих облик. Он подстроил серию «трагических случайностей», в результате которых погибли все старшие доппельгангеры. Уничтожив старейшин, Содо убил и главу клана, спрятал его тело и принял тот облик, который предпочитал использовать бывший правитель. Узнав о подозрениях молодых членов клана, Содо пошёл на другую хитрость — он принял истинную форму старейшины и добавил себе дополнительных морщин, чтобы никто не смог усомниться в старости своего повелителя. В действительности, когда доппельгангер принимает свою истинную форму, он может быть легко идентифицирован другим существом своего вида. Для того, чтобы преодолеть эту трудность и полностью имитировать старейшину, Содо пришлось воспользоваться помощью магического предмета — шляпы маскировки.

Когда Содо и Паридон были перенесены Туманами в Землю Ужасов, повелитель доппельгангеров получил способность принимать облик любых гуманоидных существ, в том числе и доппельгангеров. Одновременно с этим, на него было наложено проклятие, которое заставляло его постоянно изменять форму и лечить каждого, кому он хотел навредить.

Настоящее[править]

Содо охотится за болью и ужасом его жертв. Он должен испытывать эти эмоции как минимум каждые пять дней или же переносить страшную боль, которая постепенно усиливается. Чтобы ощутить страдания своих жертв, Содо должен прикоснуться к ним. Так как ему очень сложно использовать оружие из-за постоянных изменений облика, он предпочитает душить своих жертв. Но в тоже время прикосновение Содо снимает боль и даже воскрешает мертвых. В результате этого его жертвы всегда переживают нападения, и большая их часть убеждена в том, что случившееся с ними было просто жутким ночным кошмаром. Чтобы решить эту проблему, Содо обзавёлся артефактом — магическим кинжалом «Клык носферату», который передавал своему хозяину страх и ужас уничтоженных с его помощью жертв. Не имея возможности пользоваться им самостоятельно, Содо вручил его одному из своих преданных слуг-доппельгангеров, который должен был совершать убийство в специальной перчатке, блокировавшей эмоции, сохранённые в «Клыке». Когда же Содо вновь брал в руку лезвие, он получал всю боль, которую чувствовала зарезанная жертва. Одно подобное деяние давало Содо неуязвимость продолжительностью в 13 лет.

В течение более чем 150 лет Содо был могущественным лидером клана, и на его власть никто не посягал. Однако один из его последователей, Роджа, он же сэр Эдмунд Бладсворт, предал его и украл «Клык носферату». Если бы он смог воспользоваться силами, заключенными в артефакте, то стал бы новым повелителем[1]. Однако планы Роджи были сорваны группой авантюристов. Но факт существования доппельгангеров в Паридоне был раскрыт.

После того, как Паридон соединился с Тимором с один кластер, городские подземелья и канализация, где раньше укрывался Содо, стали частью Тимора, и глава доппельгангеров узнал о существовании новой угрозы для своей власти — Королевы улья.

Способности[править]

Игромехнически в системе AD&D Содо — хаотично-злой равенлофтовский доппельгангер (Ravenloft doppelganger) без классовых уровней.

Содо официально не переиздавался в D&D 3, но его конверсия была сделана для «Secrets of the Dread Realms» (не вошла в книгу по соображениям объёма)[2]: ужасный доппельгангер (dread doppelganger) плут 1 уровня (CR 5).

Когда Содо желает закрыть границы своего домена, Туманы перекрывают все входы и выходы. Они заполняют аллеи в предместьях города, и независимо от того, в каком направлении движется беглец, он вскоре заметит, что вновь направляется к центру домена.

Литература[править]

  • Andria Hayday, Bruce Nesmith. TSR 1053 Ravenloft: Realm of Terror («The Black Box»). TSR, 1990 (ISBN 0-88038-853-6).
  • Bruce Nesmith, Lisa Smedman. TSR 9456 Hour of the Knife. TSR, 1994 (ISBN 1-56076-892-4).
  • Andria Hayday, Bruce Nesmith. TSR 1108 Ravenloft Campaign Setting: Domains and Denizens («The Red Box»). TSR, 1994 (ISBN 1-56076-942-4).
  • William W. Connors, Steve Miller. TSR 2174 Domains of Dread. TSR, 1997 (ISBN 0-7869-0672-3).
  • John W. Magnum, Ryan Naylor. Shadow of the Knife. 2001 (Приключение не издавалось, доступно на сайте Secrets of the Kargatane).
  • Andrew Cermak, John W. Mangrum, Andrew Wyatt. WW 15000 Ravenloft Campaign Setting. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-075-4).
  • Andrew Cermak, John W. Mangrum, Andrew Wyatt. WW 15001 Secrets of the Dread Realms. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-076-2).
  • Brian Campbell, Carla Hollar, Rucht Lilavivat, John W. Mangrum, Anthony Pryor, Peter Woodworth, Andrew Wyatt. WW 15004 Ravenloft Dungeon Master’s Guide. Arthaus, 2003 (ISBN 1-58846-084-3).

Примечания[править]

  1. Этим событиям посвящён модуль Брюса Несмита и Лизы Смедман «Час ножа».
  2. Комментарии Джона Мэнграма (John W. Mangrum) к «Тайнам Земель Ужаса» в Мистипедии