Труъ ролеплеер — различия между версиями
м (Пунктуация) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (категоризация) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''ТруЪ ролеплеер''', | + | '''ТруЪ ролеплеер''', или тру-ролеплеер или просто труЪ (пародия на {{англ|true}} «истинный, настоящий») — шутливое название приверженцев идеи о [[абсолютизация отыгрыша|главенстве драмы и отыгрыша]] в [[ролевая игра|игре]], нередко маскирующих этим слабое знание [[системы]] и неумение работать с [[правила]]ми. Обычно возвышенные ТруЪ, выдающие пафосные тирады и путающиеся в циферках на [[лист персонажа|чарлисте]], противопоставляются [[оптимизатор]]ам, выставляющим жуткие [[билды]], способные [[закидка кубиками|закидывать кубиками]] проблемы космической [[сложность|сложности]] при неспособности их [[игрок]]ов связать два слова [[от первого лица|от лица персонажей]]. Два этих типажа выступают в качестве утрированных «лириков» и «физиков» от ролевых игр. |
− | Само по себе отнесение | + | Само по себе отнесение игрока к той или иной категории не является постоянным и зависит от особенностей [[игровая группа|игровой группы]] и сложившихся в ней традиций ([[стиль игры|стиля игры]]). Обычно шутливый ярлык «ТруЪ» навешивается на игрока, который уделяет меньшее внимание системе, чем принято в группе, и акцентируется на [[драма|театрально-драматических особенностях игры]] (при этом обидный оттенок такой ярлык обретает при попытке игрока навязывать своё видение игры везде и всюду, не обращая внимания на желания других участников). Ярлык оптимизатора навешивается в противоположном случае. В рамках [[Большая модель|Большой модели]] и ярлык «оптимизатора», и ярлык «труЪ» есть следствия попыток игрока действовать не в рамках господствующего в группе [[творческий замысел|творческого замысла]]. |
− | Тот факт, что желания ТруЪ никогда не могут пойти на пользу игре или что подобные игроки никогда не меняются, | + | Тот факт, что желания ТруЪ никогда не могут пойти на пользу игре или что подобные игроки никогда не меняются, — [[широко распространённое заблуждение|широко распространённые заблуждения]]. |
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Система не имеет значения]] | + | {{исправлено}} |
+ | * [[Система не имеет значения]] — нередко связываемый с ТруЪ ролеплеерами аргумент. | ||
+ | * [[Stormwind Fallacy]] — заблуждение о том, что оптимизация и отыгрыш мешают друг другу. | ||
+ | * [[Оптимизация — отыгрыш компетентности]] — примирительный принцип между ролеплеерами и оптимизаторами. | ||
+ | |||
[[Категория:Жаргон]] | [[Категория:Жаргон]] | ||
[[Категория:Стереотипы]] | [[Категория:Стереотипы]] | ||
[[Категория:Поводы для споров]] | [[Категория:Поводы для споров]] | ||
+ | [[Категория:Участники ролевого процесса]] | ||
+ | [[Категория:Оптимизация]] |
Текущая версия на 02:32, 17 марта 2013
ТруЪ ролеплеер, или тру-ролеплеер или просто труЪ (пародия на англ. true «истинный, настоящий») — шутливое название приверженцев идеи о главенстве драмы и отыгрыша в игре, нередко маскирующих этим слабое знание системы и неумение работать с правилами. Обычно возвышенные ТруЪ, выдающие пафосные тирады и путающиеся в циферках на чарлисте, противопоставляются оптимизаторам, выставляющим жуткие билды, способные закидывать кубиками проблемы космической сложности при неспособности их игроков связать два слова от лица персонажей. Два этих типажа выступают в качестве утрированных «лириков» и «физиков» от ролевых игр.
Само по себе отнесение игрока к той или иной категории не является постоянным и зависит от особенностей игровой группы и сложившихся в ней традиций (стиля игры). Обычно шутливый ярлык «ТруЪ» навешивается на игрока, который уделяет меньшее внимание системе, чем принято в группе, и акцентируется на театрально-драматических особенностях игры (при этом обидный оттенок такой ярлык обретает при попытке игрока навязывать своё видение игры везде и всюду, не обращая внимания на желания других участников). Ярлык оптимизатора навешивается в противоположном случае. В рамках Большой модели и ярлык «оптимизатора», и ярлык «труЪ» есть следствия попыток игрока действовать не в рамках господствующего в группе творческого замысла.
Тот факт, что желания ТруЪ никогда не могут пойти на пользу игре или что подобные игроки никогда не меняются, — широко распространённые заблуждения.
См. также[править]
- Система не имеет значения — нередко связываемый с ТруЪ ролеплеерами аргумент.
- Stormwind Fallacy — заблуждение о том, что оптимизация и отыгрыш мешают друг другу.
- Оптимизация — отыгрыш компетентности — примирительный принцип между ролеплеерами и оптимизаторами.