GURPS Weird War II — различия между версиями
(Добавление категорий) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (книги → публикации) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
* Шестая глава: возможные необычные поля боя, начиная от Бермудского треугольника и Тибета и заканчивая Полой Землёй и битвами в астрале. | * Шестая глава: возможные необычные поля боя, начиная от Бермудского треугольника и Тибета и заканчивая Полой Землёй и битвами в астрале. | ||
* Седьмая глава: создание сеттинга с использованием материалов книги, а также описание четырех мини-сеттингов. | * Седьмая глава: создание сеттинга с использованием материалов книги, а также описание четырех мини-сеттингов. | ||
− | [[Категория:Книги GURPS]] | + | [[Категория:Книги GURPS|W]] |
− | [[Категория: | + | {{служебные исправления}} |
+ | [[Категория:Ролевые публикации 2003 года]] |
Текущая версия на 13:02, 12 декабря 2024
GURPS Weird War II (в переводе с англ. «Странная война») — дополнение к GURPS World War II и Basic Set третьей редакции от компании Steve Jackson Games, вышедшее в 2003 году, описывающее Вторую Мировую войну, как её часто представляют в научно-фантастических, конспирологических и мистических произведениях. Над книгой работали такие авторы, как Кеннет Хайт, Брэндон Коуп, Фил Мастерс, Кеннет Питерс, Шон Панч и Джин Сиболт.
GURPS Weird War II связана с линейкой игр Weird Wars от Pinnacle Entertainment Group только сходным названием, данным книге с согласия Шейна Лейси Хенсли.
Содержание книги[править]
Книга содержит в себе семь глав, введение и библиографию.
- Первая глава: альтернативная история и узловых точках, в которые ход войны мог пойти бы по другому пути, а также примеры альтернативных временных линий, начиная от нескольких вариантов миров с победившей фашистской Германией и заканчивая тотальным ядерным холокостом.
- Вторая глава: игра в конспирологическом стиле, причём описываются как реально существовавшие тайные общества и заговоры, так и манипуляции ходом войны со стороны традиционных для конспирологии масонов и иллюминатов.
- Третья глава: война глазами магов и оккультистов.
- Четвертая глава: высокие технологияи, применимые в научно-фантастических сюжетах, начиная от реально существовавших прототипов, по тем или иным причинам не пошедшим в серийное производстов, и заканчивая совершенно фантастической техникой, вроде мехов, гитлеровских НЛО или советских танков с пси-камуфляжем.
- Пятая глава: Вторая Мировая с участием сверхлюдей или нелюдей. Делится на три подраздела: кроссовер с GURPS Horror — часть о вампирах, верволках и зомби, раздел про супергероев во время войны и раздел про вмешательство в земную войну третьей стороны — пришельцев из космоса.
- Шестая глава: возможные необычные поля боя, начиная от Бермудского треугольника и Тибета и заканчивая Полой Землёй и битвами в астрале.
- Седьмая глава: создание сеттинга с использованием материалов книги, а также описание четырех мини-сеттингов.