План Сияния — различия между версиями
м (орф) |
м (тире) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | План Сияния (''Квазистихийный План Сияния, | + | План Сияния (''Квазистихийный План Сияния, Quasielemental Plane of Radiance'') — в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] [[AD&D]] один из Внутренних Планов, расположенный между [[План Огня|Планом Огня]] и [[План Позитивной Энергии|Планом Позитивной Энергии]]. С исчезновением квазистихийных Планов в D&D 3.5 превратился в пограничные участки уцелевших Внутренних Планов. |
+ | |||
== Физические условия == | == Физические условия == | ||
− | План Сияния практически лишен твёрдой материи и заполнен ярким светом, переливающимся всеми цветами. Сияние этого места необычайно красиво, но оно быстро ослепляет путешественников. Также свет делает это место весьма жарким | + | План Сияния практически лишен твёрдой материи и заполнен ярким светом, переливающимся всеми цветами. Сияние этого места необычайно красиво, но оно быстро ослепляет путешественников. Также свет делает это место весьма жарким — горючие материалы вроде дерева, бумаги или ткани мгновенно вспыхивают и сгорают на Плане Сияния, жидкости выкипают и улетучиваются в считанные секунды. Жар этого места способен быстро убить живое существо из плоти и крови, не имеющее какой-то защиты. На Плане Сияния нет гравитации и перемещение по нему схоже с перемещением по [[План Воздуха|Плану Воздуха]]. Воздух, имеющийся на Плане, вполне пригоден для дыхания, если не считать того, что он очень горяч. |
+ | |||
+ | По мере движения к Плану Огня жар усиливается. Пограничная область носит название Яркое пламя (''Brightflame''). По мере движения к Плану Позитивной Энергии усиливается яркость свечения, и без того огромная, так что пограничный регион носит название просто Свет (''The Light''). При движении в сторону парастихийного [[План Дыма|Плана Дыма]] в пустоте появляются дымные облака, становящиеся все гуще и гуще. В пограничной зоне разноцветное сияние мерцает в прорехах облаков дыма, потому эта область называется Морем звёзд (''The Sea of Stars''). При движении в сторону [[План Молний|Плана Молний]] полотнища сияний начинают сопровождаться электрическими разрядами. Граница носит название Яркой страны (''The Bright Land''). Возникающие тут порой красочные бури способны подхватить путешественника и отбросить на много миль. При движении в сторону [[План Магмы|Плана Магмы]] в пустоте начинают попадаться песчинки и камешки, которые встречаются всё гуще и гуще. Сам пограничный регион — это Светящиеся дюны (''Glowing Dunes''), скопления светящихся песков и камней, опасные для путешественника (пребывание рядом с ними вызывает лучевую болезнь, не поддающуюся лечению даже с помощью магии). Наконец, при движении в сторону [[План Минералов|Плана Минералов]] в пустоте начинают попадаться ярко светящиеся кристаллы, собирающиеся во всё более крупные группы. Пограничная область называется Ярким домом (''Brighthome''). | ||
+ | |||
+ | == Магия на Плане Сияния == | ||
+ | Заклинания воды ослаблены на этом Плане. Заклинания огня усилены. [[Заклинательный ключ|Заклинательные ключи]] имеют форму цветных вещей, которые необходимо иметь при себе в момент колдовства. | ||
+ | |||
+ | == Обитатели Плана Сияния == | ||
+ | Довольно мало видов существ обитает на этом Плане. Квазиэлементали сияния — достаточно дружелюбные существа, испытывающие, однако, проблемы при понимании многих сложностей пришельцев извне. Квазиэлементали обычно обитают поодиночке, размышляя о сиянии и свете. Другие обитатели этого места — [[мефит]]ы редко бывают дружелюбны, но они не очень опасны поодиночке. | ||
− | + | Кроме них, на Плане встречаются странные существа, вроде птиц из чистого света или крошечных мотыльков, питающихся цветом. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Довольно часто План Сияния посещают [[ифрит]]ы, а также различные небожители с [[Верхние Планы|Верхних Планов]]. Первых привлекает влияние этого места на свойства созданных тут предметов — выкованное на Плане Сияния оружие оказывается острее обычного, а созданные тут зеркала обретают способность отражать невидимое для обычного взгляда. Вторых же чаще привлекает любовь к красоте. | |
− | + | == Достопримечательности Плана Сияния == | |
− | ==Достопримечательности Плана Сияния== | + | * Королевство слепых (''Kingdom of the Blind'') — город в области, пограничной с Планом Минералов, построенный в глубине большого скопления зеркальных кристаллов. (Они отражают свет и внутренняя часть города свободна от яростного сияния Плана). Само Королевство, однако, трудно найти из-за зеркальности его внешней оболочки. Самопровозглашенный король — [[тифлинг]], чей разум некогда был перенесен в тело глинянного [[голем]]а — управляет этим местом. |
− | * Королевство слепых (''Kingdom of the Blind'') | + | * Прибежище цвета (''Refuge of Color'') — странный «остров» из сгустившегося цвета, парящий в глубинах Плана и являющийся единственной «природной» твёрдой поверхностью на нём. Два могущественных существа — Чёрный Король и Белая Королева (''King Black и Queen White''), высокие, птицеподобные гуманоиды, правят этим местом и его странными обитателями (они редко снисходят до того, чтобы замечать путешественников). |
− | * Прибежище цвета (''Refuge of Color'') | + | * Сердце света (''Heart of Light'') — башня из синего света на границе области, известной как Свет. В пределах башни все лечебные заклинания необычайно усилены (словно их применяет вдвое более могущественный лекарь), раны и прочие травмы путешественников зарастают вдесятеро быстрее нормального, а тот, кто проведет в башне неделю, исцеляется от всех болезней и вредоносных магических эффектов. |
− | * Сердце света (''Heart of Light'') | ||
{{Внутренние Планы}} | {{Внутренние Планы}} | ||
− | |||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Планы]] | [[Категория:Планы]] |
Текущая версия на 12:08, 11 октября 2012
План Сияния (Квазистихийный План Сияния, Quasielemental Plane of Radiance) — в космологии Великого Колеса AD&D один из Внутренних Планов, расположенный между Планом Огня и Планом Позитивной Энергии. С исчезновением квазистихийных Планов в D&D 3.5 превратился в пограничные участки уцелевших Внутренних Планов.
Содержание
Физические условия[править]
План Сияния практически лишен твёрдой материи и заполнен ярким светом, переливающимся всеми цветами. Сияние этого места необычайно красиво, но оно быстро ослепляет путешественников. Также свет делает это место весьма жарким — горючие материалы вроде дерева, бумаги или ткани мгновенно вспыхивают и сгорают на Плане Сияния, жидкости выкипают и улетучиваются в считанные секунды. Жар этого места способен быстро убить живое существо из плоти и крови, не имеющее какой-то защиты. На Плане Сияния нет гравитации и перемещение по нему схоже с перемещением по Плану Воздуха. Воздух, имеющийся на Плане, вполне пригоден для дыхания, если не считать того, что он очень горяч.
По мере движения к Плану Огня жар усиливается. Пограничная область носит название Яркое пламя (Brightflame). По мере движения к Плану Позитивной Энергии усиливается яркость свечения, и без того огромная, так что пограничный регион носит название просто Свет (The Light). При движении в сторону парастихийного Плана Дыма в пустоте появляются дымные облака, становящиеся все гуще и гуще. В пограничной зоне разноцветное сияние мерцает в прорехах облаков дыма, потому эта область называется Морем звёзд (The Sea of Stars). При движении в сторону Плана Молний полотнища сияний начинают сопровождаться электрическими разрядами. Граница носит название Яркой страны (The Bright Land). Возникающие тут порой красочные бури способны подхватить путешественника и отбросить на много миль. При движении в сторону Плана Магмы в пустоте начинают попадаться песчинки и камешки, которые встречаются всё гуще и гуще. Сам пограничный регион — это Светящиеся дюны (Glowing Dunes), скопления светящихся песков и камней, опасные для путешественника (пребывание рядом с ними вызывает лучевую болезнь, не поддающуюся лечению даже с помощью магии). Наконец, при движении в сторону Плана Минералов в пустоте начинают попадаться ярко светящиеся кристаллы, собирающиеся во всё более крупные группы. Пограничная область называется Ярким домом (Brighthome).
Магия на Плане Сияния[править]
Заклинания воды ослаблены на этом Плане. Заклинания огня усилены. Заклинательные ключи имеют форму цветных вещей, которые необходимо иметь при себе в момент колдовства.
Обитатели Плана Сияния[править]
Довольно мало видов существ обитает на этом Плане. Квазиэлементали сияния — достаточно дружелюбные существа, испытывающие, однако, проблемы при понимании многих сложностей пришельцев извне. Квазиэлементали обычно обитают поодиночке, размышляя о сиянии и свете. Другие обитатели этого места — мефиты редко бывают дружелюбны, но они не очень опасны поодиночке.
Кроме них, на Плане встречаются странные существа, вроде птиц из чистого света или крошечных мотыльков, питающихся цветом.
Довольно часто План Сияния посещают ифриты, а также различные небожители с Верхних Планов. Первых привлекает влияние этого места на свойства созданных тут предметов — выкованное на Плане Сияния оружие оказывается острее обычного, а созданные тут зеркала обретают способность отражать невидимое для обычного взгляда. Вторых же чаще привлекает любовь к красоте.
Достопримечательности Плана Сияния[править]
- Королевство слепых (Kingdom of the Blind) — город в области, пограничной с Планом Минералов, построенный в глубине большого скопления зеркальных кристаллов. (Они отражают свет и внутренняя часть города свободна от яростного сияния Плана). Само Королевство, однако, трудно найти из-за зеркальности его внешней оболочки. Самопровозглашенный король — тифлинг, чей разум некогда был перенесен в тело глинянного голема — управляет этим местом.
- Прибежище цвета (Refuge of Color) — странный «остров» из сгустившегося цвета, парящий в глубинах Плана и являющийся единственной «природной» твёрдой поверхностью на нём. Два могущественных существа — Чёрный Король и Белая Королева (King Black и Queen White), высокие, птицеподобные гуманоиды, правят этим местом и его странными обитателями (они редко снисходят до того, чтобы замечать путешественников).
- Сердце света (Heart of Light) — башня из синего света на границе области, известной как Свет. В пределах башни все лечебные заклинания необычайно усилены (словно их применяет вдвое более могущественный лекарь), раны и прочие травмы путешественников зарастают вдесятеро быстрее нормального, а тот, кто проведет в башне неделю, исцеляется от всех болезней и вредоносных магических эффектов.