Сеттинг — различия между версиями
м |
(Скобочки поправила ^_^) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
* [[Deadlands]] (своя система, [[Система d20]], [[Savage Worlds]], [[GURPS]]) | * [[Deadlands]] (своя система, [[Система d20]], [[Savage Worlds]], [[GURPS]]) | ||
* [[Forgotten Realms]] ([[D&D]]) | * [[Forgotten Realms]] ([[D&D]]) | ||
− | * [[Мир Тьмы]] ([[Storytelling]] | + | * [[Мир Тьмы]] ([[Storytelling]]) |
− | * [[Планшафт]] ([[AD&D]] | + | * [[Планшафт]] ([[AD&D]], [[CRPG]]) |
* [[Rifts]] ([[Palladium]]) | * [[Rifts]] ([[Palladium]]) | ||
* [[Рокуган]] ([[Легенда Пяти Колец]], [[D&D]]) | * [[Рокуган]] ([[Легенда Пяти Колец]], [[D&D]]) |
Версия 22:10, 13 октября 2007
Сеттинг (также «игровой мир») — набор материалов, представляющих собой описание некоего игрового пространства, в котором протекает действие настольной ролевой игры, и содержащий достаточное количество информации, чтобы увлечь потенциальных игроков, вызвать у них желание сыграть сюжет или серию сюжетов в этом окружении. Сеттинг формирует представление о том, как именно действуют обитатели этого вымышленного мира и чем именно руководствуются в своих поступках.
Задачей сеттинга (помимо чисто описательной) является предоставление игрокам сюжетных зацепок, на основе которых можно построить какой-то новый для них сюжет, своего рода «блоков», могущих послужить готовыми элементами построения истории.
Популярные сеттинги
- Грейхок (D&D)
- Dark Sun (D&D)
- Deadlands (своя система, Система d20, Savage Worlds, GURPS)
- Forgotten Realms (D&D)
- Мир Тьмы (Storytelling)
- Планшафт (AD&D, CRPG)
- Rifts (Palladium)
- Рокуган (Легенда Пяти Колец, D&D)
- Эберрон (D&D)