Сеттинг — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: '''Сеттинг''' - набор материалов, представляющих собой описание некоего игрового пространства, в которо...)
 
(категории, примерный список известных сеттингов)
Строка 1: Строка 1:
'''Сеттинг''' - набор материалов, представляющих собой описание некоего игрового пространства, в котором протекает действие [[настольная ролевая игра|настольной ролевой игры]] и содержащий достаточное количество информации, чтобы увлечь потенциальных игроков, вызвать у них желание сыграть сюжет или серию сюжетов в этом окружении.  
+
'''Сеттинг''' (также «игровой мир») — набор материалов, представляющих собой описание некоего игрового пространства, в котором протекает действие [[настольная ролевая игра|настольной ролевой игры]] и содержащий достаточное количество информации, чтобы увлечь потенциальных игроков, вызвать у них желание сыграть сюжет или серию сюжетов в этом окружении.
  
Задачей сеттинга (помимо чисто описательной) является предоставление игрокам сюжетных зацепок, на основе которых можно построить какой-то новый для них сюжет, своего рода "блоков", могущих послужить готовыми элементами построения истории.
+
Задачей сеттинга (помимо чисто описательной) является предоставление игрокам сюжетных зацепок, на основе которых можно построить какой-то новый для них сюжет, своего рода «блоков», могущих послужить готовыми элементами построения истории.
 +
 
 +
== Популярные сеттинги ==
 +
* [[Грейхок]] ([[D&D]])
 +
* [[Dark Sun]] ([[D&D]])
 +
* [[Deadlands]] (своя система, [[Система d20]], [[Savage Worlds]], [[GURPS]])
 +
* [[Forgotten Realms]] ([[D&D]])
 +
* [[Мир Тьмы]] ([[Storytelling]]
 +
* [[Планшафт]] ([[AD&D]]), [[CRPG]])
 +
* [[Rifts]] ([[Palladium]])
 +
* [[Рокуган]] ([[Легенда Пяти Колец]], [[D&D]])
 +
* [[Эберрон]] ([[D&D]])
 +
 
 +
[[Категория:Терминология]]
 +
[[Категория:Элементы ролевых систем]]

Версия 13:22, 29 августа 2007

Сеттинг (также «игровой мир») — набор материалов, представляющих собой описание некоего игрового пространства, в котором протекает действие настольной ролевой игры и содержащий достаточное количество информации, чтобы увлечь потенциальных игроков, вызвать у них желание сыграть сюжет или серию сюжетов в этом окружении.

Задачей сеттинга (помимо чисто описательной) является предоставление игрокам сюжетных зацепок, на основе которых можно построить какой-то новый для них сюжет, своего рода «блоков», могущих послужить готовыми элементами построения истории.

Популярные сеттинги