Контроллер — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Сделал общую.)
(кат)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Контроллер''' (''от англ to control - управлять, контролировать'') - сленговое название персонажа, боевая роль которого заключается в обеспечении наиболее выгодных условий для боя. (Контроль поля боя - от англ. ''battlefield control''). Наиболее типичные методы для этого - создание препятствий для противника (в фэнтези это могут быть огненные стены на поле боя или хватающие врага за ноги ветви, в более современном мире - например, дымовые гранаты или закладываемые мины), "навешивание" ослабляющих противника состояний (ослепление, замедление, потеря ориентации), перемещение противников и союзников на более выгодные позиции. Работа контроллера считается выполненной, если группе удается навязать свои условия боя (не дать противникам навалиться толпой и бить их по частям, сохранять выгодную позицию, отделить вражеского командира от отряда поддержки).  
+
'''Контроллер''' (от англ. ''crowd control'' — сдерживание толпы) — сленговое название персонажа, боевая роль которого заключается в обеспечении наиболее выгодных условий на поле боя и атаке многих противников сразу. Работа контроллера считается выполненной, если группе удается навязать врагам свои условия боя (например, не дать им навалиться толпой, сохранять выгодную позицию, отделить вражеского командира от отряда поддержки).
  
Некоторые системы прямо выделяют контроллеров на уровне правил - например в [[D&D 4]] это одна из [[Роль класса в D&D4#Контроллер|классовых ролей]].
+
Характерные методы контроля:
==См. также==
+
* Создание препятствий для противника (в [[фэнтези]] это могут быть [[магия|магические]] огненные стены или хватающие врага за ноги ветви, в [[современность|современности]] — дымовые гранаты или закладываемые мины).
 +
* Навешивание на противника ослабляющих состояний ([[ослепление]], замедление, потеря ориентации).
 +
* Перемещение противников и союзников на более выгодные позиции.
 +
 
 +
Некоторые системы явно выделяют контроллеров на уровне правил — например в [[D&D 4]] это одна из [[Роль класса в D&D4#Контроллер|классовых ролей]].
 +
 
 +
== См. также ==
 
* [[Танк]]
 
* [[Танк]]
 
* [[Баффер]]
 
* [[Баффер]]
 
* [[Дамагер]]
 
* [[Дамагер]]
 
[[Категория:Стереотипы]]
 
[[Категория:Стереотипы]]
[[Категория:Терминология]]
+
[[Категория:Жаргон]]

Текущая версия на 08:00, 31 января 2010

Контроллер (от англ. crowd control — сдерживание толпы) — сленговое название персонажа, боевая роль которого заключается в обеспечении наиболее выгодных условий на поле боя и атаке многих противников сразу. Работа контроллера считается выполненной, если группе удается навязать врагам свои условия боя (например, не дать им навалиться толпой, сохранять выгодную позицию, отделить вражеского командира от отряда поддержки).

Характерные методы контроля:

  • Создание препятствий для противника (в фэнтези это могут быть магические огненные стены или хватающие врага за ноги ветви, в современности — дымовые гранаты или закладываемые мины).
  • Навешивание на противника ослабляющих состояний (ослепление, замедление, потеря ориентации).
  • Перемещение противников и союзников на более выгодные позиции.

Некоторые системы явно выделяют контроллеров на уровне правил — например в D&D 4 это одна из классовых ролей.

См. также[править]