StickGuy — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(cat move)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
'''StickGuy''' (от англ. «''спичечный человечек''», «''абы как нарисованный парень''») — [[лёгкая система|лёгкая]] и свободно распространяемая «несерьёзная [[ролевая игра]] под пиво с сухариками для людей без всяких способностей к рисованию». Она создана группой разработки [[1KM1KT]]. Система заточена под максимальную простоту, динамичность и несерьёзность геймплея.
 
'''StickGuy''' (от англ. «''спичечный человечек''», «''абы как нарисованный парень''») — [[лёгкая система|лёгкая]] и свободно распространяемая «несерьёзная [[ролевая игра]] под пиво с сухариками для людей без всяких способностей к рисованию». Она создана группой разработки [[1KM1KT]]. Система заточена под максимальную простоту, динамичность и несерьёзность геймплея.
 +
 +
Базовые правила занимают 11 страниц, из которых 4 — «официальный [[сеттинг]]». 1KM1KT также выпустили [[дополнение]] NecroSticknomicon, дающее правила для игры в нашествие зомби. Стиль изложения обоих документов - юмористический и отвязный.
  
 
== Персонажи ==
 
== Персонажи ==
Строка 7: Строка 9:
 
* [[Счётчик]] '''Karma''' (карма): при генерации равен пять минус Power. За очко кармы можно отменить любое действие в игре.
 
* [[Счётчик]] '''Karma''' (карма): при генерации равен пять минус Power. За очко кармы можно отменить любое действие в игре.
 
* '''Профессия''': [[концепция персонажа]], также позволяет присвоить себе с самого начала подходящий к профессии предмет. Профессия может быть любая, что только придёт в голову игроку.
 
* '''Профессия''': [[концепция персонажа]], также позволяет присвоить себе с самого начала подходящий к профессии предмет. Профессия может быть любая, что только придёт в голову игроку.
* '''Качества''' (два положительных и одно отрицательное): дают +1 или −1 соответственно на соответствующие задачи. Как и профессия, качества могут быть любыми.
+
* '''[[Качества]]''' (два хороших и одно вредное): дают +1 или −1 на соответствующие задачи. Как и профессия, качества могут быть любыми.
  
 
Выбрав профессию и качества, игрок отмечает их на человечке-заготовке схематичными деталями.
 
Выбрав профессию и качества, игрок отмечает их на человечке-заготовке схематичными деталями.
  
{{Stub|EvilCat}}
+
== Механика ==
 +
 
 +
Для [[разрешение задач|разрешения задач]] [[бросок кубиков|кидается]] [[D4]] + атрибут Power. Персонаж получает [[бонусы]] +1, если:
 +
* '''хорошее качество''' персонажа полезно в задаче;
 +
* у персонажа есть '''полезный для ситуации предмет'''. А катана даёт +3;
 +
* персонаж делает '''что-то крутое''' (например, нарезает электропилой телепузика).
 +
Если вредное качество персонажа мешает в ситуации, бросок получает [[штраф]] -1.
 +
 
 +
Игрок может потратить очко кармы, чтобы отменить любое действие. Ещё он может занять очко кармы для этой цели у другого игрока, если тот согласен, но отдавать или использовать его по назначению он не обязан.
 +
 
 +
=== Сражение ===
 +
 
 +
Во время сражения все участвующие игроки тайно рисуют [[заявка|действия своих персонажей]] на листках бумаги. Они открывают листки одновременно, и действия обсчитываются в порядке убывания атрибута Power ([[неигровые персонажи]] ходят после персонажей игроков).
 +
 
 +
Персонаж, получивший удар, зачёркивает одну часть тела на своём персонаже (по собственному выбору): руку, ногу, туловище или голову. Нехватка ноги или руки становится вредным качеством. Если зачёркнуто туловище или голова, персонаж погибает.
 +
 
 +
=== Опыт ===
 +
 
 +
В конце [[сеанс]]а каждый выживший персонаж получает 1 [[опыт]]а. Если персонаж сделал что-то крутое, то получает ещё 5 опыта (даже если умер).
 +
 
 +
За единицу опыта можно вылечить одну часть тела. Остальное [[решает мастер]].
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://www.1km1kt.net/rpg/stickguy-the-role-playing-game StickGuy] на сайте разработчика.
+
* [http://www.1km1kt.net/rpg/stickguy-the-role-playing-game StickGuy] на сайте разработчика ([http://www.1km1kt.net/rpg/StickGuy_Free_RPG.pdf скачать PDF])
 
+
* Дополнение [http://www.1km1kt.net/rpg/necrosticknomicon NecroSticknomicon] на сайте разработчика ([http://www.1km1kt.net/rpg/NecroSticknomicon.pdf скачать PDF])
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 +
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 +
[[Категория:Игры по приколу]]
 +
[[Категория:1KM1KT]]

Текущая версия на 18:52, 17 августа 2009

StickGuy (от англ. «спичечный человечек», «абы как нарисованный парень») — лёгкая и свободно распространяемая «несерьёзная ролевая игра под пиво с сухариками для людей без всяких способностей к рисованию». Она создана группой разработки 1KM1KT. Система заточена под максимальную простоту, динамичность и несерьёзность геймплея.

Базовые правила занимают 11 страниц, из которых 4 — «официальный сеттинг». 1KM1KT также выпустили дополнение NecroSticknomicon, дающее правила для игры в нашествие зомби. Стиль изложения обоих документов - юмористический и отвязный.

Персонажи[править]

StickGuy.png

Лист персонажа представляет из себя спичечного человечка, нарисованного на любом клочке бумаги, и несколько описательных параметров:

  • Атрибут Power (мощь): при генерации определяется броском D4 и отвечает за выполнение любых задач.
  • Счётчик Karma (карма): при генерации равен пять минус Power. За очко кармы можно отменить любое действие в игре.
  • Профессия: концепция персонажа, также позволяет присвоить себе с самого начала подходящий к профессии предмет. Профессия может быть любая, что только придёт в голову игроку.
  • Качества (два хороших и одно вредное): дают +1 или −1 на соответствующие задачи. Как и профессия, качества могут быть любыми.

Выбрав профессию и качества, игрок отмечает их на человечке-заготовке схематичными деталями.

Механика[править]

Для разрешения задач кидается D4 + атрибут Power. Персонаж получает бонусы +1, если:

  • хорошее качество персонажа полезно в задаче;
  • у персонажа есть полезный для ситуации предмет. А катана даёт +3;
  • персонаж делает что-то крутое (например, нарезает электропилой телепузика).

Если вредное качество персонажа мешает в ситуации, бросок получает штраф -1.

Игрок может потратить очко кармы, чтобы отменить любое действие. Ещё он может занять очко кармы для этой цели у другого игрока, если тот согласен, но отдавать или использовать его по назначению он не обязан.

Сражение[править]

Во время сражения все участвующие игроки тайно рисуют действия своих персонажей на листках бумаги. Они открывают листки одновременно, и действия обсчитываются в порядке убывания атрибута Power (неигровые персонажи ходят после персонажей игроков).

Персонаж, получивший удар, зачёркивает одну часть тела на своём персонаже (по собственному выбору): руку, ногу, туловище или голову. Нехватка ноги или руки становится вредным качеством. Если зачёркнуто туловище или голова, персонаж погибает.

Опыт[править]

В конце сеанса каждый выживший персонаж получает 1 опыта. Если персонаж сделал что-то крутое, то получает ещё 5 опыта (даже если умер).

За единицу опыта можно вылечить одну часть тела. Остальное решает мастер.

Ссылки[править]