Кобольд — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (В других системах)
(развернул картинки к статье, добавил thumb's)
Строка 8: Строка 8:
  
 
== Кобольды в [[Dungeons & Dragons]] ==
 
== Кобольды в [[Dungeons & Dragons]] ==
[[Изображение:Kobold1st.png|right]]
+
[[Изображение:Kobold1st.png|thumb|right]]
 
=== [[AD&D1]] ===
 
=== [[AD&D1]] ===
 
Кобольды появились уже в первой редакции D&D как низкорослая, похожая на [[гоблин]]ов раса, предназначавшаяся в противники для начинающих героев. Здесь кобольды слабы, агрессивны (садисты и ксенофобы), живут обширными племенами, где правит сильный. Внешне они описываются как карлики с собачьими головами и небольшими рожками, предпочитающие носить красное и оранжевое тряпье. Кобольды первой редакции обитают под землей или в густых лесах, потому что не выносят яркого света.
 
Кобольды появились уже в первой редакции D&D как низкорослая, похожая на [[гоблин]]ов раса, предназначавшаяся в противники для начинающих героев. Здесь кобольды слабы, агрессивны (садисты и ксенофобы), живут обширными племенами, где правит сильный. Внешне они описываются как карлики с собачьими головами и небольшими рожками, предпочитающие носить красное и оранжевое тряпье. Кобольды первой редакции обитают под землей или в густых лесах, потому что не выносят яркого света.
Строка 15: Строка 15:
  
 
=== [[AD&D2]] ===
 
=== [[AD&D2]] ===
[[Изображение:Kobold2.jpg|left]]
+
[[Изображение:Kobold2.jpg|thumb|right]]
 
Во второй редакции кобольды описаны гораздо подробней и выделяются среди других низкоуровневых рас монстров. Из-за комичного внешнего вида (низкий рост, яркие одежды, крысиный хвост, тявкающая речь) из сложно воспринимать всерьёз, но это большая ошибка: кобольды компенсируют слабость и малый рост числом, свирепостью в бою и умелой тактикой с применением ловушек. Их жестокость оправдывается тем, что на кобольдов охотятся все от мала до велика (от других монстров до [[приключенец|приключенцев]]).
 
Во второй редакции кобольды описаны гораздо подробней и выделяются среди других низкоуровневых рас монстров. Из-за комичного внешнего вида (низкий рост, яркие одежды, крысиный хвост, тявкающая речь) из сложно воспринимать всерьёз, но это большая ошибка: кобольды компенсируют слабость и малый рост числом, свирепостью в бою и умелой тактикой с применением ловушек. Их жестокость оправдывается тем, что на кобольдов охотятся все от мала до велика (от других монстров до [[приключенец|приключенцев]]).
  
Строка 29: Строка 29:
  
 
По иронии судьбы, именно слабые и обиженные расовыми способностями кобольды в силу особенностей системы нередко становились в руках игроков более мощными, чем персонажи-драконы равного им эффективного уровня, так как драконы расплачивались за свои преимущества меньшим числом уровней персонажа и меньшей гибкостью настройки. Наиболее известный персонаж-кобольд в D&D — [[Пун-Пун]], канонический пример использования «дыр» в системе.
 
По иронии судьбы, именно слабые и обиженные расовыми способностями кобольды в силу особенностей системы нередко становились в руках игроков более мощными, чем персонажи-драконы равного им эффективного уровня, так как драконы расплачивались за свои преимущества меньшим числом уровней персонажа и меньшей гибкостью настройки. Наиболее известный персонаж-кобольд в D&D — [[Пун-Пун]], канонический пример использования «дыр» в системе.
[[Изображение:Kobold4.jpg|right]]
+
[[Изображение:Kobold4.jpg|thumb|right]]
 
=== [[D&D4]] ===
 
=== [[D&D4]] ===
 
В четвертой редакции кобольды стали ещё более драконоподобными, и их способности завязаны на драконах, которым они служат. Расе было уделено несколько подробных статей в [[Dragon Magazine]] сразу после выхода редакции. Расширение правил по применению ловушек позволяет чаще использовать их совместно с кобольдами в играх.{{Пояснение}} Первая часть вводного модуля [[Keep on the Shadowfell]] также посвящена сражениям с кобольдами.
 
В четвертой редакции кобольды стали ещё более драконоподобными, и их способности завязаны на драконах, которым они служат. Расе было уделено несколько подробных статей в [[Dragon Magazine]] сразу после выхода редакции. Расширение правил по применению ловушек позволяет чаще использовать их совместно с кобольдами в играх.{{Пояснение}} Первая часть вводного модуля [[Keep on the Shadowfell]] также посвящена сражениям с кобольдами.
Строка 50: Строка 50:
  
 
== В [[CRPG|компьютерных играх]] ==
 
== В [[CRPG|компьютерных играх]] ==
[[Изображение:KoboldDDO.jpg|thumb|Кобольд в руководстве к D&DO.]]
+
[[Изображение:KoboldDDO.jpg|thumb|left|Кобольд в руководстве к D&DO.]]
 
Кобольды являются одними из главных противников в [[MMORPG]] [[Dungeons & Dragons Online]], чьё действие происходит в мире [[Эберрон]]а. Здесь кобольды обитают в подземельях города и являются самой слабой и самой многочисленной из монстрских рас, противопоставляющихся цивилизованным жителям поверхности. Их отряды обычно состоят из [[воин]]ов, метателей, 1-2 [[шаман]]ов и, возможно, затаившихся [[вор]]ов. Наставник первых уровней класса [[чародей|чародея]] — кобольд, хотя в основном раса выступает в роли хорошо проработанного «[[мясо|мяса]]».
 
Кобольды являются одними из главных противников в [[MMORPG]] [[Dungeons & Dragons Online]], чьё действие происходит в мире [[Эберрон]]а. Здесь кобольды обитают в подземельях города и являются самой слабой и самой многочисленной из монстрских рас, противопоставляющихся цивилизованным жителям поверхности. Их отряды обычно состоят из [[воин]]ов, метателей, 1-2 [[шаман]]ов и, возможно, затаившихся [[вор]]ов. Наставник первых уровней класса [[чародей|чародея]] — кобольд, хотя в основном раса выступает в роли хорошо проработанного «[[мясо|мяса]]».
  

Версия 09:40, 26 декабря 2008

Кобольд со страниц MM 3.5.
Кобольды — распространённая в фэнтези раса монстров, обычно предназначенная в противники для начинающих персонажей.

Мифологические кобольды

Основная статья: Кобольд (дух)

Кобольд — это название одного из духов в низшей германской мифологии. Они выступали в роли домовых, духов шахт и водоёмов, как добрых, так и шкодливых.[1] С кобольдами, впервые представленными в ранних редакциях D&D, они имеют лишь поверхностное сходство.

Кобольды в Dungeons & Dragons

Kobold1st.png

AD&D1

Кобольды появились уже в первой редакции D&D как низкорослая, похожая на гоблинов раса, предназначавшаяся в противники для начинающих героев. Здесь кобольды слабы, агрессивны (садисты и ксенофобы), живут обширными племенами, где правит сильный. Внешне они описываются как карлики с собачьими головами и небольшими рожками, предпочитающие носить красное и оранжевое тряпье. Кобольды первой редакции обитают под землей или в густых лесах, потому что не выносят яркого света.

С выходом Complete Book of Humanoids в 1993 году за кобольдов уже можно было играть.

AD&D2

Kobold2.jpg

Во второй редакции кобольды описаны гораздо подробней и выделяются среди других низкоуровневых рас монстров. Из-за комичного внешнего вида (низкий рост, яркие одежды, крысиный хвост, тявкающая речь) из сложно воспринимать всерьёз, но это большая ошибка: кобольды компенсируют слабость и малый рост числом, свирепостью в бою и умелой тактикой с применением ловушек. Их жестокость оправдывается тем, что на кобольдов охотятся все от мала до велика (от других монстров до приключенцев).

В Player's Options: Skills and Powers кобольды снова доступны как игровая раса.

D&D 3.x

В третьей редакции кобольды стали более рептильными, отдалённо похожими на драконов. Теперь почитание драконов является важной чертой образа кобольда: каждый кобольд мечтает, подобно дракону, стать из маленького и слабого великим и могучим. Кобольды нередко живут рядом с драконами, хотя те не всегда обращают на это внимание.

В третьей редакции кобольды стали полноценной игровой расой ещё в базовых книгах (как и многие другие нетрадиционные расы). Физическая слабость и небольшие размеры персонажей-кобольдов компенсируются видением в темноте, небольшим бонусом к защите от плотной шкуры и склонностью к чародейству. У кобольдов расовые бонусы к навыкам создания ловушек и шахтёрского дела.

В руководстве Races of Dragon кобольды — одна из трёх ключевых рас.

По иронии судьбы, именно слабые и обиженные расовыми способностями кобольды в силу особенностей системы нередко становились в руках игроков более мощными, чем персонажи-драконы равного им эффективного уровня, так как драконы расплачивались за свои преимущества меньшим числом уровней персонажа и меньшей гибкостью настройки. Наиболее известный персонаж-кобольд в D&D — Пун-Пун, канонический пример использования «дыр» в системе.

Kobold4.jpg

D&D4

В четвертой редакции кобольды стали ещё более драконоподобными, и их способности завязаны на драконах, которым они служат. Расе было уделено несколько подробных статей в Dragon Magazine сразу после выхода редакции. Расширение правил по применению ловушек позволяет чаще использовать их совместно с кобольдами в играх.[Нужно пояснение] Первая часть вводного модуля Keep on the Shadowfell также посвящена сражениям с кобольдами.

Здесь кобольды также сразу доступны для игры: у них бонус на защиту против ловушек и способность делать безопасный шаг (смещаться), уходя из-под удара.

Система d20

Комичность, хитрость, психология выживания и родство с драконами завоевали сердца многих игроков.[2] Сторонние издательства выпустили ряд материалов, посвящённых кобольдам:

Один из известных игровых журналов называется Kobold Quarterly (ежесезонный Кобольд).

В других системах

Герои игры Kobolds Ate My Baby! - кобольды (пародирующие образ кобольдов Второй Редакции AD&D).


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


В компьютерных играх

Кобольд в руководстве к D&DO.

Кобольды являются одними из главных противников в MMORPG Dungeons & Dragons Online, чьё действие происходит в мире Эберрона. Здесь кобольды обитают в подземельях города и являются самой слабой и самой многочисленной из монстрских рас, противопоставляющихся цивилизованным жителям поверхности. Их отряды обычно состоят из воинов, метателей, 1-2 шаманов и, возможно, затаившихся воров. Наставник первых уровней класса чародея — кобольд, хотя в основном раса выступает в роли хорошо проработанного «мяса».

Благодаря огромному влиянию ранней D&D на компьютерные игры, кобольды появляются в них довольно часто. Это всегда слабая низкорослая раса, берущая числом, с которой персонажи сталкиваются на низких уровнях. Но внешний вид бывает самый разный: почти всегда это звероподобные карлики с чертами собак, крыс или (редко) кошек. Нередко их приписывают к гоблиноидам.

Примечания

Ссылки