Кобольд — различия между версиями
(→Кобольды в D&D) |
(Давно готовила эту статью.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Кобольд''' — | + | [[Изображение:Kobold.jpg|thumb|200px|Кобольд со страниц [[MM 3.5]].]]'''Кобольд''' — распространённая в [[фэнтези]] раса монстров, часто предназначающаяся в противники для начинающих персонажей. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == Мифологические кобольды == | |
− | |||
− | |||
− | + | {{main|Кобольд (дух)}} | |
− | Наиболее известный персонаж-кобольд в D&D — [[Пун-Пун]], канонический пример использования «дыр» в системе. | + | Кобольд — это название одного из духов в низшей германской мифологии. Они выступали в роли домовых, духов шахт и водоёмов, как добрых, так и шкодливых.<ref>[[wikipedia:Kobold|Мифологические кобольды]] в английской Вики, со ссылками на материалы.</ref> С кобольдами, впервые представленными в ранних редакциях D&D, они имеют лишь поверхностное сходство. |
+ | |||
+ | == Кобольды в [[Dungeons & Dragons]] == | ||
+ | [[Изображение:Kobold1st.png|right]] | ||
+ | === [[AD&D1]] === | ||
+ | Кобольды появились уже в первой редакции D&D как низкорослая, похожая на [[гоблин]]ов раса, предназначавшаяся в противники для начинающих героев. Здесь кобольды слабы, агрессивны (садисты и ксенофобы), живут обширными племенами, где правит сильный. Внешне они описываются как карлики с собачьими головами и небольшими рожками, предпочитающие носить красное и оранжевое тряпье. Кобольды первой редакции обитают под землей или в густых лесах, потому что не выносят яркого света. | ||
+ | |||
+ | С выходом [[Complete Book of Humanoids]] в 1993 году за кобольдов уже можно было играть. | ||
+ | |||
+ | === [[AD&D2]] === | ||
+ | [[Изображение:Kobold2.jpg|left]] | ||
+ | Во второй редакции кобольды описаны гораздо подробней и выделяются среди других низкоуровневых рас-монстров. Из-за комичного внешнего вида (низкий рост, яркие одежды, крысиный хвост, тявкающая речь) из сложно воспринимать всерьёз, но это большая ошибка: кобольды компенсируют слабость и малый рост числом, свирепостью в бою и умелой тактикой с применением ловушек. Их жестокость оправдывается тем, что на кобольдов охотятся все от мала до велика (от других монстров до [[приключенец|приключенцев]]). | ||
+ | |||
+ | В [[Player's Options: Skills and Powers]] кобольды снова доступны как игровая раса. | ||
+ | |||
+ | === [[D&D 3.x]] === | ||
+ | |||
+ | В [[D&D3|третьей редакции]] кобольды стали более рептильными, отдалённо похожими на драконов. Теперь почитание драконов является важной чертой образа кобольда: каждый кобольд мечтает, подобно дракону, стать из маленького и слабого великим и могучим. Кобольды нередко живут рядом с драконами, хотя те не всегда обращают на это внимание. | ||
+ | |||
+ | В третьей редакции кобольды стали полноценной игровой [[раса|расой]] ещё в [[базовые книги|базовых книгах]] (как и многие другие нетрадиционные расы). Физическая слабость и небольшие размеры персонажей-кобольдов компенсируются видением в темноте, небольшим бонусом к защите от плотной шкуры и склонностью к чародейству. У кобольдов расовые бонусы к [[навык]]ам создания ловушек и шахтёрского дела. | ||
+ | |||
+ | В руководстве [[Races of Dragon]] кобольды — одна из трёх ключевых рас. | ||
+ | |||
+ | По иронии судьбы, именно слабые и обиженные расовыми способностями кобольды в силу особенностей системы нередко становились в руках игроков более мощными, чем персонажи-драконы равного им эффективного уровня, так как драконы расплачивались за свои преимущества меньшим числом уровней персонажа и меньшей гибкостью настройки. Наиболее известный персонаж-кобольд в D&D — [[Пун-Пун]], канонический пример использования «дыр» в системе. | ||
+ | [[Изображение:Kobold4.jpg|right]] | ||
+ | === [[D&D4]] === | ||
+ | В четвертой редакции кобольды стали ещё более драконоподобными, и их способности завязаны на драконах, которым они служат. Расе было уделено несколько подробных статей в [[Dragon Magazine]] сразу после выхода редакции. Расширение правил по применению ловушек позволяет чаще использовать их совместно с кобольдами в играх.{{Пояснение}} Первая часть вводного модуля [[Keep on the Shadowfell]] также посвящена сражениям с кобольдами. | ||
+ | |||
+ | Здесь кобольды также сразу доступны для игры: у них бонус на защиту против ловушек и способность безопасно смещаться во время боя, уходя из-под удара. | ||
+ | === [[Система d20]] === | ||
+ | |||
+ | Комичность, хитрость, психология выживания и родство с драконами завоевало сердца многих игроков.<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/fc/20060120a He did lose to the eventual winner -- and garnered more respect than we ever imagined along the way.]</ref> Сторонние издательства выпустили ряд материалов, посвящённых кобольдам: | ||
+ | * '''[[Quintessential Kobold]]''' и '''[[Slayer's Guide to Kobolds]]''', [[руководства]] от [[Mongoose Publishing]]. | ||
+ | * '''[[Kobold Feats & Mutants]]''' из серии [[Masterwork Monters]] от [[Clockwork Golem Workshop]]. | ||
+ | * '''[[Koboldnomicon]]''', сборник фанатских наработок для кобольдов, изданный [[Bards & Sages]]. | ||
+ | * В модулях «[[Crown of the Kobold King]]» и «[[Revenge of the Kobold King]]» от [[Paizo]] (второй относится к варианту системы [[Pathfinder]]) кобольдов попытались поднять с уровня комичной расы до пугающих коварством противников. | ||
+ | |||
+ | Один из известных игровых журналов называется '''[[Kobold Quarterly]]''' (ежесезонный Кобольд). | ||
+ | |||
+ | == В других системах == | ||
+ | |||
+ | {{Заготовка раздела}} | ||
+ | |||
+ | == В [[CRPG|компьютерных играх]] == | ||
+ | [[Изображение:KoboldDDO.jpg|thumb|Кобольд в руководстве к D&DO.]] | ||
+ | Кобольды являются одними из главных противников в [[MMORPG]] [[Dungeons & Dragons Online]], чьё действие происходит в мире [[Эберрон]]а. Здесь кобольды обитают в подземельях города и являются самой слабой и самой многочисленной из монстрских рас, противопоставляющихся цивилизованным жителям поверхности. Их отряды обычно состоят из [[воин]]ов, метателей, 1-2 [[шаман]]ов и, возможно, затаившихся [[вор]]ов. Наставник первых уровней класса [[чародей|чародея]] — кобольд, хотя в основном раса выступает в роли хорошо проработанного «[[мясо|мяса]]». | ||
+ | |||
+ | Благодаря огромному влиянию ранней D&D на компьютерные игры, кобольды появляются в них довольно часто. Это всегда слабая низкорослая раса, берущая числом, с которой персонажи сталкиваются на низких уровнях. Но внешний вид бывает самый разный: почти всегда это звероподобные карлики с чертами собак, крыс или (редко) кошек. Нередко их приписывают к гоблиноидам. | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | <references/> | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | |||
+ | * [http://www.wowwiki.com/Kobold Крысоподобные кобольды-шахтёры] из Warcraft на WoWWiki. | ||
+ | * [http://db.zenyro.ru/mobs/detail/1135.html Собакоподобные кобольды] из Ragnarok Online (рус.) | ||
[[Категория:Расы]] | [[Категория:Расы]] |
Версия 19:17, 25 декабря 2008
Содержание
Мифологические кобольды
- Основная статья: Кобольд (дух)
Кобольд — это название одного из духов в низшей германской мифологии. Они выступали в роли домовых, духов шахт и водоёмов, как добрых, так и шкодливых.[1] С кобольдами, впервые представленными в ранних редакциях D&D, они имеют лишь поверхностное сходство.
Кобольды в Dungeons & Dragons
AD&D1
Кобольды появились уже в первой редакции D&D как низкорослая, похожая на гоблинов раса, предназначавшаяся в противники для начинающих героев. Здесь кобольды слабы, агрессивны (садисты и ксенофобы), живут обширными племенами, где правит сильный. Внешне они описываются как карлики с собачьими головами и небольшими рожками, предпочитающие носить красное и оранжевое тряпье. Кобольды первой редакции обитают под землей или в густых лесах, потому что не выносят яркого света.
С выходом Complete Book of Humanoids в 1993 году за кобольдов уже можно было играть.
AD&D2
Во второй редакции кобольды описаны гораздо подробней и выделяются среди других низкоуровневых рас-монстров. Из-за комичного внешнего вида (низкий рост, яркие одежды, крысиный хвост, тявкающая речь) из сложно воспринимать всерьёз, но это большая ошибка: кобольды компенсируют слабость и малый рост числом, свирепостью в бою и умелой тактикой с применением ловушек. Их жестокость оправдывается тем, что на кобольдов охотятся все от мала до велика (от других монстров до приключенцев).
В Player's Options: Skills and Powers кобольды снова доступны как игровая раса.
D&D 3.x
В третьей редакции кобольды стали более рептильными, отдалённо похожими на драконов. Теперь почитание драконов является важной чертой образа кобольда: каждый кобольд мечтает, подобно дракону, стать из маленького и слабого великим и могучим. Кобольды нередко живут рядом с драконами, хотя те не всегда обращают на это внимание.
В третьей редакции кобольды стали полноценной игровой расой ещё в базовых книгах (как и многие другие нетрадиционные расы). Физическая слабость и небольшие размеры персонажей-кобольдов компенсируются видением в темноте, небольшим бонусом к защите от плотной шкуры и склонностью к чародейству. У кобольдов расовые бонусы к навыкам создания ловушек и шахтёрского дела.
В руководстве Races of Dragon кобольды — одна из трёх ключевых рас.
По иронии судьбы, именно слабые и обиженные расовыми способностями кобольды в силу особенностей системы нередко становились в руках игроков более мощными, чем персонажи-драконы равного им эффективного уровня, так как драконы расплачивались за свои преимущества меньшим числом уровней персонажа и меньшей гибкостью настройки. Наиболее известный персонаж-кобольд в D&D — Пун-Пун, канонический пример использования «дыр» в системе.
D&D4
В четвертой редакции кобольды стали ещё более драконоподобными, и их способности завязаны на драконах, которым они служат. Расе было уделено несколько подробных статей в Dragon Magazine сразу после выхода редакции. Расширение правил по применению ловушек позволяет чаще использовать их совместно с кобольдами в играх.[Нужно пояснение] Первая часть вводного модуля Keep on the Shadowfell также посвящена сражениям с кобольдами.
Здесь кобольды также сразу доступны для игры: у них бонус на защиту против ловушек и способность безопасно смещаться во время боя, уходя из-под удара.
Система d20
Комичность, хитрость, психология выживания и родство с драконами завоевало сердца многих игроков.[2] Сторонние издательства выпустили ряд материалов, посвящённых кобольдам:
- Quintessential Kobold и Slayer's Guide to Kobolds, руководства от Mongoose Publishing.
- Kobold Feats & Mutants из серии Masterwork Monters от Clockwork Golem Workshop.
- Koboldnomicon, сборник фанатских наработок для кобольдов, изданный Bards & Sages.
- В модулях «Crown of the Kobold King» и «Revenge of the Kobold King» от Paizo (второй относится к варианту системы Pathfinder) кобольдов попытались поднять с уровня комичной расы до пугающих коварством противников.
Один из известных игровых журналов называется Kobold Quarterly (ежесезонный Кобольд).
В других системах
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
В компьютерных играх
Кобольды являются одними из главных противников в MMORPG Dungeons & Dragons Online, чьё действие происходит в мире Эберрона. Здесь кобольды обитают в подземельях города и являются самой слабой и самой многочисленной из монстрских рас, противопоставляющихся цивилизованным жителям поверхности. Их отряды обычно состоят из воинов, метателей, 1-2 шаманов и, возможно, затаившихся воров. Наставник первых уровней класса чародея — кобольд, хотя в основном раса выступает в роли хорошо проработанного «мяса».
Благодаря огромному влиянию ранней D&D на компьютерные игры, кобольды появляются в них довольно часто. Это всегда слабая низкорослая раса, берущая числом, с которой персонажи сталкиваются на низких уровнях. Но внешний вид бывает самый разный: почти всегда это звероподобные карлики с чертами собак, крыс или (редко) кошек. Нередко их приписывают к гоблиноидам.
Примечания
- ↑ Мифологические кобольды в английской Вики, со ссылками на материалы.
- ↑ He did lose to the eventual winner -- and garnered more respect than we ever imagined along the way.
Ссылки
- Крысоподобные кобольды-шахтёры из Warcraft на WoWWiki.
- Собакоподобные кобольды из Ragnarok Online (рус.)