Basic Fantasy Questing — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Книга | название = Basic Fantasy Questing | год = 2011 | авторы = Джо Карратерс | объ…»)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 9: Строка 9:
 
'''Basic Fantasy Questing''' — [[дополнение]] к [[Basic Fantasy RPG]] от Джо Карратерса ({{язык|en|Joe Carruthers}}), заменяющее основные механики игры на систему на базе [[d100]], близкую к [[Basic Roleplaying]] (в частности, к [[RuneQuest]]). Персонажи описываются [[навык]]ами, выраженными в процентах, и при успешном применении умения в приключении игрок получает возможность бросить проверку развития, чтобы увеличить соответствующий навык.
 
'''Basic Fantasy Questing''' — [[дополнение]] к [[Basic Fantasy RPG]] от Джо Карратерса ({{язык|en|Joe Carruthers}}), заменяющее основные механики игры на систему на базе [[d100]], близкую к [[Basic Roleplaying]] (в частности, к [[RuneQuest]]). Персонажи описываются [[навык]]ами, выраженными в процентах, и при успешном применении умения в приключении игрок получает возможность бросить проверку развития, чтобы увеличить соответствующий навык.
  
При этом система остаётся классовой. Класс влияет не только на начальные значения навыков, но и  
+
При этом система остаётся классовой. Класс влияет не только на начальные значения навыков, но и на увеличение количества [[очки здоровья|очков здоровья]]. Впрочем, в конце даются альтернативные правила, чтобы полностью убрать классы из игры.
  
 
Дополнение опубликовано в 2011 году и доступно на английском языке по лицензии [[OGL]].
 
Дополнение опубликовано в 2011 году и доступно на английском языке по лицензии [[OGL]].
Строка 73: Строка 73:
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Ролевые публикации 2011 года]]
 
[[Категория:Ролевые публикации 2011 года]]
 +
[[Категория:Материалы для Basic Fantasy RPG]]

Текущая версия на 13:49, 16 сентября 2025

Basic Fantasy Questing
Год2011
АвторыДжо Карратерс
Объём23 страницы
Типдополнение
СистемаBasic Fantasy RPG

Basic Fantasy Questing — дополнение к Basic Fantasy RPG от Джо Карратерса (Joe Carruthers), заменяющее основные механики игры на систему на базе d100, близкую к Basic Roleplaying (в частности, к RuneQuest). Персонажи описываются навыками, выраженными в процентах, и при успешном применении умения в приключении игрок получает возможность бросить проверку развития, чтобы увеличить соответствующий навык.

При этом система остаётся классовой. Класс влияет не только на начальные значения навыков, но и на увеличение количества очков здоровья. Впрочем, в конце даются альтернативные правила, чтобы полностью убрать классы из игры.

Дополнение опубликовано в 2011 году и доступно на английском языке по лицензии OGL.

Механики[править]

Шанс успеха определяется в первую очередь навыком. На броски также влияют модификаторы характеристик: соответствующий броску модификатор из BFRPG умножается на 5 и прибавляется к шансу успеха соответствующего броска.

Основные броски в игре превращены в навыки:

  • атака в ближнем бою,
  • атака в дальнем бою,
  • использование заклинания клирика,
  • использование заклинания мага,
  • изгнание нежити,
  • умения воров из основной игры.

Сложность тех или иных действий определяет штраф к броску. В частности, класс брони противника определяет определяют штраф к броску на атаку, а уровень заклинания — штраф к броску на заклинание.

Хотя использование заклинаний не автоматическое (и требует успешного броска), у заклинателей всё равно есть лимит на максимальное количество заклинаний определённого уровня в день.

В Basic Fantasy Questing нет спас-бросков. Вместо них вводится понятие броски на умения по характеристикам (ability skills), равные в начале игры удвоенному значению характеристики. Однако к ним, как и к другим броскам, также прибавляется модификатор соответствующей характеристики, умноженный на 5. Всего умения по характеристикам такие:

Очки здоровья, которые в Basic Fantasy RPG привязаны к уровню, в BF Questing привязаны к умениям персонажа. Значение наивысшего из умений определяет количество очков здоровья персонажа:

  • для воинов это навык атаки в ближнем бою,
  • для воров — наивысшее из воровских умений,
  • для магов — навык использования заклинания мага,
  • для клириков — наивысшее из навыков атаки в ближнем бою, использования заклинания клирика и изгнания нежити.

Например, когда у воина навык атаки (без модификаторов) равен 55% (это начальное значение), у него одна кость здоровья, и его или её здоровье определяется броском d8. Когда навык повышен до 58%, воин получает вторую кость здоровья и прибавляет к количеству очков здоровья результат бросков ещё одного восьмигранника.

Для комбинированных классов нужно выполнить требования для обоих классов, чтобы получить новую кость здоровья.

Дополнительные правила[править]

В Basic Fantasy Questing даются дополнительные правила, ещё сильнее приближающие игру к Basic Roleplaying:

См. также[править]

Ссылки[править]