Advanced Fighting Fantasy (2011) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(продолжение следует)
м (Содержание: опечатка (падеж))
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Advanced Fighting Fantasy''' — [[базовая книга]] [[Advanced Fighting Fantasy 2]], изданная в 2011 году. Автор — [[Грэм Боттли]]. Материалы книги также вошли в сборник [[Advanced Fighting Fantasy Deluxe]], который также включает [[Out of the Pit (2011)|Out of the Pit]] и [[Titan (2011)|Titan]].
+
{{Книга
 +
| название          = Advanced Fighting Fantasy
 +
| обложка          = [[Файл:Обложка игры Advanced Fighting Fantasy.jpg|200px|alt=Группа искателей приключений сражается с драконом.]]
 +
| год              = 2011
 +
| издатель          = [[Arion Games]]
 +
| объём            = 175
 +
| креадир          =
 +
| артдир            =
 +
| редакторы        =
 +
| авторы            = [[Грэм Боттли]]
 +
| художник          = [[Джон Сиббик]]
 +
| иллюстраторы      =
 +
| тип              = [[базовая книга]]
 +
| код              = CB77001
 +
| сеттинг          =
 +
| система          = [[Advanced Fighting Fantasy 2]]
 +
| isbn              =  978-0-85744-067-9
 +
}}
 +
'''Advanced Fighting Fantasy''' — [[базовая книга]] [[Advanced Fighting Fantasy 2]], изданная в 2011 году. Автор — [[Грэм Боттли]] ([[Arion Games]]). Материалы книги также вошли в сборник [[Advanced Fighting Fantasy Deluxe]], который также включает [[Out of the Pit (2011)|Out of the Pit]] и [[Titan (2011)|Titan]].
  
На обложке используется та же иллюстрация с драконом от Джона Сиббика, что и в [[Dungeoneer (1989)|Dungeoneer]], книге правил по [[Advanced Fighting Fantasy 1]]. Многие использованные иллюстрации также взяты из книг по первой редакции игры.
+
На обложке используется та же иллюстрация с драконом от Джона Сиббика, что и в [[Dungeoneer (1989)|Dungeoneer]], книге правил по [[Advanced Fighting Fantasy 1]]. Многие использованные иллюстрации также взяты из книг по первой редакции игры, причём часто используются несколько раз на разных страницах.
 
 
{{заготовка}}
 
  
 
== Содержание ==
 
== Содержание ==
  
 
; Вводное слово : Вкратце описывает назначение книги, отличия нового издания и другие книги серии.
 
; Вводное слово : Вкратце описывает назначение книги, отличия нового издания и другие книги серии.
; Fighting Fantasy — Вводная ролевая игра : Содержит готовое приключение The Well, готовых персонажей и минимальные правила, которых достаточно для начала игры. Содержание этого раздела почти полностью совпадает с буклетом для быстрого старта [[Advanced Fighting Fantasy Quickstart]].
+
; Fighting Fantasy — Вводная ролевая игра : Содержит готовое приключение The Well, готовых персонажей и минимальные правила, которых достаточно для начала игры. Содержание этого раздела почти полностью совпадает с [[Быстрый старт|буклетом для быстрого старта]] [[Advanced Fighting Fantasy Quickstart]].
 
; Глава 1. Создание героя : Описывает создание персонажа (для числовых характеристик используется [[распределение очков]]). Описывает все игровые расы, особые умения, таланты и социальный класс. В конце главы в разделе Примеры архетипов даются готовые уже созданные персонажи.
 
; Глава 1. Создание героя : Описывает создание персонажа (для числовых характеристик используется [[распределение очков]]). Описывает все игровые расы, особые умения, таланты и социальный класс. В конце главы в разделе Примеры архетипов даются готовые уже созданные персонажи.
; Глава 2. Правила игры :
+
; Глава 2. Правила игры : Описаны основные методы разрешения (три типа проверок: непротивопоставленные, противопоставленные и проверки удачи), правила для перемещения (в том числе верхом и вплавь), социальные действия (включая подкуп, обман и торговлю), различные типы препятствий (двери) и опасностей (яды, болезни). Даются правила для восприятие и знание. В конце главы даются правила получения и траты очков опыта.
; Глава 3. Битва :
+
; Глава 3. Битва : Даются общие правила битвы, урона и поглощения урона бронёй, критических успехов и неудач. Описан порядок действий в бою и ситуационные модификаторы. Перечислены различные виды оружия и брони с описаниями и характеристиками. Даются правила уклонения и лечения, а также ситуационные правила.
; Глава 4. Магия :
+
; Глава 4. Магия : Описаны основные правила магии, включая базовую характеристику Магия и очки магии, броски на магию, сопротивление магии и таблицу критических неудач (таблицу «Упс»). Описаны три типа магии: малая магия ({{язык|en|Minor Magic}}, небольшие магические фокусы), волшебство ({{язык|en|Wizardry}}, черпает магическую силу из окружения), чародейство ({{язык|en|Sorcery}}, черпает силы из выносливости заклинателей). Для каждого типа магии даётся список заклинаний.
; Глава 5. Религия :
+
; Глава 5. Религия : Вкратце описывает религию на Титане, правила для персонажей-жрецов. Дан список жреческих способностей (близких к заклинаниями). Перечисляет список основных богов Титана, включая способности, которые они дают своим жрецам.
; Глава 6. Мир Титан :
+
; Глава 6. Мир Титан : Описывает основные вехи истории игрового мира, основные континенты и и расы. Подробнее останавливается на области Аллансия, описывает заметные регионы и города в ней. Перечисляет цены основных товаров в различных типах поселений, даёт правила для создания предметов и торговли.
; Глава 7. Руководство режиссёра :
+
; Глава 7. Руководство режиссёра : Даёт советы для ведущего (режиссёра) о том, как поступать в различных ситуациях: когда игроки создают персонажей, в битвах, при использовании магии. Даёт подсказки об использовании магических предметов, реакций, опыта, а также о ситуациях, для которых нет чётких правил. Заканчивается информацией о планировании приключений и кампаний.
; Глава 8. Монстры и противники :
+
; Глава 8. Монстры и противники : Объясняет формат описаний монстров, даёт описание 20 противников. Объясняет, как ведущим играть за монстров и как создавать своих монстров. Рассказывает о враждебных NPC, не являющимися монстрами. Заканчивается объяснением дополнительных правил монстров из книги [[Out of the Pit (2011)|Out of the Pit]] и таблицей используемых ими оружия, брони и особых способностей.
; Глава 9. Идеи для приключений :
+
; Глава 9. Идеи для приключений : Даёт советы для ведущих о создании своих приключений. Предлагает готовые [[зацепки]], места приключений, протагонист (или, скорее, антагонист) приключения, противники и побочные сюжетные линии. Включает [[Генерация подземелий|генератор подземелий]] методом бросков костей и таблицы для случайной генерации монстров (впрочем, монстры из неё описаны в Out of the Pit). Заканчивается примером готового подземелья.
; Глава 10. Сокровища :
+
; Глава 10. Сокровища : Даёт правила идентификации и использования различных предметов. Включает таблицы для случайной генерации найденных сокровищ с описаниями разных магических и просто ценных предметов.
; Глава 11. Необязательные правила :
+
; Глава 11. Необязательные правила : Даёт альтернативные правила: способ создания персонажа случайными бросками (как в [[Advanced Fighting Fantasy 1|AFF 1]]), дополнительные таланты, правила создания своих рас, унифицированную механику для бросков (в которой непротивопоставленные броски бросаются как противопоставленные фиксированному уровню сложности). Описаны правила создания персонажей с несколькими школами магии, правила развития до архимага или верховного жреца, правила создания новых заклинаний и правила искупления грехов для жрецов, нарушивших заветы своего бога. Даются советы по созданию нового оружия и брони.  В конце главы даётся форма, в которой можно отметить используемые конкретным режиссёром необязательные правила галочками.
; Приложения :
+
; Приложения : Пустой лист персонажа и справочные таблицы по основным правилам.
  
{{заготовка раздела}}
+
== Переводы ==
 +
Оригинал книги — на английском языке. Существуют также переводы:
  
== Переводы ==
+
* французская версия ({{язык|fr|Défis Fantastiques}}) от Scriptarium,
Оригинал книги — на английском языке. Существуют также переводы на французский от Scriptarium ({{язык|fr|Défis Fantastiques}}) и японский от Group SNE ({{язык|ja|アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版}}).
+
* японская версия ({{язык|ja|アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版}}) от Group SNE.
{{заготовка раздела}}.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 34: Строка 50:
 
* [https://www.fantasygrounds.com/store/product.php?id=IPFGAFF2EAGAFF01 Материалы из книги] в виртуальном игровом столе [[Fantasy Grounds]]
 
* [https://www.fantasygrounds.com/store/product.php?id=IPFGAFF2EAGAFF01 Материалы из книги] в виртуальном игровом столе [[Fantasy Grounds]]
  
 +
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
[[Категория:Ролевые публикации 2011 года]]
 
[[Категория:Ролевые публикации 2011 года]]
 
[[Категория:Ролевые материалы на французском языке]]
 
[[Категория:Ролевые материалы на французском языке]]
 
[[Категория:Ролевые материалы на японском языке]]
 
[[Категория:Ролевые материалы на японском языке]]
 +
[[Категория:Публикации по Advanced Fighting Fantasy 2]]

Текущая версия на 01:01, 19 апреля 2025

Advanced Fighting Fantasy
Группа искателей приключений сражается с драконом.
Год2011
АвторыГрэм Боттли
ИздательArion Games
Объём175 страниц
Типбазовая книга
КодCB77001
СистемаAdvanced Fighting Fantasy 2
ISBNISBN 978-0-85744-067-9

Advanced Fighting Fantasyбазовая книга Advanced Fighting Fantasy 2, изданная в 2011 году. Автор — Грэм Боттли (Arion Games). Материалы книги также вошли в сборник Advanced Fighting Fantasy Deluxe, который также включает Out of the Pit и Titan.

На обложке используется та же иллюстрация с драконом от Джона Сиббика, что и в Dungeoneer, книге правил по Advanced Fighting Fantasy 1. Многие использованные иллюстрации также взяты из книг по первой редакции игры, причём часто используются несколько раз на разных страницах.

Содержание[править]

Вводное слово 
Вкратце описывает назначение книги, отличия нового издания и другие книги серии.
Fighting Fantasy — Вводная ролевая игра 
Содержит готовое приключение The Well, готовых персонажей и минимальные правила, которых достаточно для начала игры. Содержание этого раздела почти полностью совпадает с буклетом для быстрого старта Advanced Fighting Fantasy Quickstart.
Глава 1. Создание героя 
Описывает создание персонажа (для числовых характеристик используется распределение очков). Описывает все игровые расы, особые умения, таланты и социальный класс. В конце главы в разделе Примеры архетипов даются готовые уже созданные персонажи.
Глава 2. Правила игры 
Описаны основные методы разрешения (три типа проверок: непротивопоставленные, противопоставленные и проверки удачи), правила для перемещения (в том числе верхом и вплавь), социальные действия (включая подкуп, обман и торговлю), различные типы препятствий (двери) и опасностей (яды, болезни). Даются правила для восприятие и знание. В конце главы даются правила получения и траты очков опыта.
Глава 3. Битва 
Даются общие правила битвы, урона и поглощения урона бронёй, критических успехов и неудач. Описан порядок действий в бою и ситуационные модификаторы. Перечислены различные виды оружия и брони с описаниями и характеристиками. Даются правила уклонения и лечения, а также ситуационные правила.
Глава 4. Магия 
Описаны основные правила магии, включая базовую характеристику Магия и очки магии, броски на магию, сопротивление магии и таблицу критических неудач (таблицу «Упс»). Описаны три типа магии: малая магия (Minor Magic, небольшие магические фокусы), волшебство (Wizardry, черпает магическую силу из окружения), чародейство (Sorcery, черпает силы из выносливости заклинателей). Для каждого типа магии даётся список заклинаний.
Глава 5. Религия 
Вкратце описывает религию на Титане, правила для персонажей-жрецов. Дан список жреческих способностей (близких к заклинаниями). Перечисляет список основных богов Титана, включая способности, которые они дают своим жрецам.
Глава 6. Мир Титан 
Описывает основные вехи истории игрового мира, основные континенты и и расы. Подробнее останавливается на области Аллансия, описывает заметные регионы и города в ней. Перечисляет цены основных товаров в различных типах поселений, даёт правила для создания предметов и торговли.
Глава 7. Руководство режиссёра 
Даёт советы для ведущего (режиссёра) о том, как поступать в различных ситуациях: когда игроки создают персонажей, в битвах, при использовании магии. Даёт подсказки об использовании магических предметов, реакций, опыта, а также о ситуациях, для которых нет чётких правил. Заканчивается информацией о планировании приключений и кампаний.
Глава 8. Монстры и противники 
Объясняет формат описаний монстров, даёт описание 20 противников. Объясняет, как ведущим играть за монстров и как создавать своих монстров. Рассказывает о враждебных NPC, не являющимися монстрами. Заканчивается объяснением дополнительных правил монстров из книги Out of the Pit и таблицей используемых ими оружия, брони и особых способностей.
Глава 9. Идеи для приключений 
Даёт советы для ведущих о создании своих приключений. Предлагает готовые зацепки, места приключений, протагонист (или, скорее, антагонист) приключения, противники и побочные сюжетные линии. Включает генератор подземелий методом бросков костей и таблицы для случайной генерации монстров (впрочем, монстры из неё описаны в Out of the Pit). Заканчивается примером готового подземелья.
Глава 10. Сокровища 
Даёт правила идентификации и использования различных предметов. Включает таблицы для случайной генерации найденных сокровищ с описаниями разных магических и просто ценных предметов.
Глава 11. Необязательные правила 
Даёт альтернативные правила: способ создания персонажа случайными бросками (как в AFF 1), дополнительные таланты, правила создания своих рас, унифицированную механику для бросков (в которой непротивопоставленные броски бросаются как противопоставленные фиксированному уровню сложности). Описаны правила создания персонажей с несколькими школами магии, правила развития до архимага или верховного жреца, правила создания новых заклинаний и правила искупления грехов для жрецов, нарушивших заветы своего бога. Даются советы по созданию нового оружия и брони. В конце главы даётся форма, в которой можно отметить используемые конкретным режиссёром необязательные правила галочками.
Приложения 
Пустой лист персонажа и справочные таблицы по основным правилам.

Переводы[править]

Оригинал книги — на английском языке. Существуют также переводы:

  • французская версия (Défis Fantastiques) от Scriptarium,
  • японская версия (アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版) от Group SNE.

Ссылки[править]