Borderland Provinces — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Содержание: у этого приложения разный номер в зависимости от версии)
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 15: Строка 15:
  
 
== Механики ==
 
== Механики ==
 +
 +
В книгах используется свой формат описания поселений: поселениям приписываются характеристики, которые можно использовать в бросках, чтобы узнать ту или иную информацию о поселении. Кроме того, версия для Swords & Wizardry расширяет систему мировоззрений моральными тенденциями.
 +
 +
=== Формат описания поселений ===
  
 
В книге используется оригинальный формат описания поселений, используемый также в некоторых других книгах [[Frog God Games]]. Каждому городу присваиваются числовые характеристики от -10 до +10, указывающие, насколько поселение отличается от «среднего» городка:
 
В книге используется оригинальный формат описания поселений, используемый также в некоторых других книгах [[Frog God Games]]. Каждому городу присваиваются числовые характеристики от -10 до +10, указывающие, насколько поселение отличается от «среднего» городка:
Строка 26: Строка 30:
  
 
Авторы предлагают эти числа как бонусы или штрафы «спасбросках» (в простейшем случае против сложности 10) при определении вопросов о городе.
 
Авторы предлагают эти числа как бонусы или штрафы «спасбросках» (в простейшем случае против сложности 10) при определении вопросов о городе.
 +
 +
=== Моральные тенденции ===
 +
 +
В Sword & Wizardry используется система моральных тенденций, расширяющая стандартную систему «приверженности» ({{язык|en|alignment}}). Обычно «alignment» переводимят как «мировоззрение», но в Swords & Wizardry (как и в [[OD&D]], которую она имитирует) «alignment» обозначает приверженность той или иной стороне великой космической битвы<ref>Подробнее о мировоззрени в OD&D можно прочитать в статье «[https://www.evilcat.su/games/game_history/the_changing_meaning_of_alignment_in_odnd Переменчивый смысл «мировоззрения» в OD&D]» Джеймса Малишевского в переводе EvilCat (там же описаны проблемы с переводом этого термина на русский).</ref>. Таким образом, «моральные тенденции» введены именно для того, чтобы описать, собственно, «мировоззрение» тех или иных персонажей.
 +
 +
Моральные тенденции такие же, как дополнительная ось мировоззрений в новых версиях [[D&D]]: бывают тенденции к добру, отсутствие тенденций и тенденции ко злу. Так, законопослушные персонажи с доброй тенденцией — самоответрженные паладины, законопослужные со злой тенденцией — тираны, действующие в рамках правил.
 +
 +
Главное отличие — отношение к хаотичным персонажам. Хаос в этой системе считается злом по своей природе, поэтому хаотические персонажи без тенденции считаются злыми (злая тенденция для хаоса не выделяется отдельно). Однако возможны хаотические персонажи с доброй тенденцией: это обречённые, проклятые личности, стремящиеся к добру, но несущие разрушение.
  
 
== Содержание ==
 
== Содержание ==
Строка 35: Строка 47:
 
* Глава 1: Провинция Аукин (Aachen)
 
* Глава 1: Провинция Аукин (Aachen)
 
* Глава 2: Устье реки Амрин (Amrin Estuary)
 
* Глава 2: Устье реки Амрин (Amrin Estuary)
* Глава 3: Провинция Истрич (Eastreach) 39
+
* Глава 3: Провинция Истрич (Eastreach)
 
* Глава 4: Провинция Экзетер (Exeter)
 
* Глава 4: Провинция Экзетер (Exeter)
 
* Глава 5: Долина реки Гаэлон (Gaelon River Valley)
 
* Глава 5: Долина реки Гаэлон (Gaelon River Valley)
Строка 57: Строка 69:
 
** Приложение G: Новые магические предметы
 
** Приложение G: Новые магические предметы
 
** Приложение H: Ереси
 
** Приложение H: Ереси
** Приложение I: Мировоззрения и моральные тенденции
+
** Приложение I: Мировоззрения и моральные тенденции (только в версии для Swords & Wizardry)
** Приложение J: Важные божества в Пограничных провинциях
+
** Приложение J или I: Важные божества в Пограничных провинциях
 
* Алфавитный список мест и произношений
 
* Алфавитный список мест и произношений
 
* Карты
 
* Карты
Строка 78: Строка 90:
  
 
Кроме того, многие выпущенные материалы [[Frog God Games]] и [[Necromancer Games]] расположены именно в Пограничных провинциях. Именно там находится вход в подземелье Раппан Атхук, описанное в книге [[Rappan Athuk]]. Действие [[Lost City of Barakus]] и [[Stoneheart Valley]] также происходит в Пограничных провинциях.
 
Кроме того, многие выпущенные материалы [[Frog God Games]] и [[Necromancer Games]] расположены именно в Пограничных провинциях. Именно там находится вход в подземелье Раппан Атхук, описанное в книге [[Rappan Athuk]]. Действие [[Lost City of Barakus]] и [[Stoneheart Valley]] также происходит в Пограничных провинциях.
 +
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 89: Строка 104:
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
[[Категория:Книги по 5th edition]]
+
[[Категория:Публикации по 5th edition]]
[[Категория:Сторонние книги по Pathfinder]]
+
[[Категория:Сторонние публикации по Pathfinder]]
[[Категория:Книги по Sword & Wizardry]]
+
[[Категория:Публикации по Sword & Wizardry]]
 
[[Категория:Ролевые публикации 2016 года]]
 
[[Категория:Ролевые публикации 2016 года]]
 +
[[Категория:Публикации по Lost Lands]]

Текущая версия на 18:50, 2 января 2025

Рыцарь скачет по болоту. The Lost Lands / Borderland Provinces / by Matther J. Finch / with Bill Webb & Gregg A. Vaughan
Обложка книги.

Borderland Provinces («Пограничные провинции») — сеттинговые дополнения от Frog God Games по одноимённому региону мира Утраченных земель (Lost Lands). Авторы — Мэтт Финч, Билл Уэбб и Грег Воган. Книги доступны в версиях для Swords & Wizardry (совместимая с OD&D и большинством OSR-продуктов), 5 издания D&D и Pathfinder 1 (совместима с D&D 3).

Книга Borderland Provinces предназначена для кампаний-песочниц в стиле пикарески, где персонажи переходят от одного маленького приключения к другому. Для каждой провинции описаны проблемы, которые она испытывает, и в описании многих мест даются зацепки для приключений. Также есть одно относительно крупное приключение для персонажей среднего уровня (4—6 уровня для Swords & Wizardry и Pathfinder 1).

Сеттинг[править]

Пограничные провинции расположены на западном континенте Акадос, более описанном из двух континентов Утраченных земель. Область, описываемая в игре, некогда принадлежала Ферской империи (Foere), но сейчас она контролирует лишь часть земель.

Книга написана с позиции, будто империи — это благо: в ней встречаются слова вроде «цивилизирующее влияние империи», а многие проблемы в провинциях возникают из-за нестабильности, связанной с утратой империей влияния на своих территориях.

Империя, утрачивающая влияние — Ферская империя (Foere). В прошлом её владения простирались далеко на восток. Сейчас же она не контролирует значительную часть той территории, которую считает своей. Также появился новый центр влияния — Суйлей (Suilley), в прошлом Ферская провинция, объявила своего лидера королём. Хотя изначально они не планировали отделяться от Ферской империи, а лишь хотели получить больше автономии, в итоге это привело к войне, в которой Суллей стал независимым государством, в чью сферу влияния попала часть провинций.

На востоке от находятся Разбитые королевства (Sundered Kingdoms), описанные в книге Cults of the Sundered Kingdoms.

Механики[править]

В книгах используется свой формат описания поселений: поселениям приписываются характеристики, которые можно использовать в бросках, чтобы узнать ту или иную информацию о поселении. Кроме того, версия для Swords & Wizardry расширяет систему мировоззрений моральными тенденциями.

Формат описания поселений[править]

В книге используется оригинальный формат описания поселений, используемый также в некоторых других книгах Frog God Games. Каждому городу присваиваются числовые характеристики от -10 до +10, указывающие, насколько поселение отличается от «среднего» городка:

  • Коррупция (Corruption) — указывает на порядочность горожан и их готовность брать взятки,
  • Преступность (Crime) — указывает на частоту насильственных преступлений,
  • Экономика (Economy) — указывает, насколько далеко простираются торговые связи города,
  • Закон (Law) — указывает, насколько строги порядки в городе и сколько сил тратится на охрану,
  • Знания (Lore) — указывает, насколько у местных можно найти нужную информацию,
  • Общество (Society) — указывает, насколько горожане открыты к людям, которые непохожи на них.

Авторы предлагают эти числа как бонусы или штрафы «спасбросках» (в простейшем случае против сложности 10) при определении вопросов о городе.

Моральные тенденции[править]

В Sword & Wizardry используется система моральных тенденций, расширяющая стандартную систему «приверженности» (alignment). Обычно «alignment» переводимят как «мировоззрение», но в Swords & Wizardry (как и в OD&D, которую она имитирует) «alignment» обозначает приверженность той или иной стороне великой космической битвы[1]. Таким образом, «моральные тенденции» введены именно для того, чтобы описать, собственно, «мировоззрение» тех или иных персонажей.

Моральные тенденции такие же, как дополнительная ось мировоззрений в новых версиях D&D: бывают тенденции к добру, отсутствие тенденций и тенденции ко злу. Так, законопослушные персонажи с доброй тенденцией — самоответрженные паладины, законопослужные со злой тенденцией — тираны, действующие в рамках правил.

Главное отличие — отношение к хаотичным персонажам. Хаос в этой системе считается злом по своей природе, поэтому хаотические персонажи без тенденции считаются злыми (злая тенденция для хаоса не выделяется отдельно). Однако возможны хаотические персонажи с доброй тенденцией: это обречённые, проклятые личности, стремящиеся к добру, но несущие разрушение.

Содержание[править]

Книга содержит такие главы:

  • Предисловие.
  • Введение.
  • Глава 1: Провинция Аукин (Aachen)
  • Глава 2: Устье реки Амрин (Amrin Estuary)
  • Глава 3: Провинция Истрич (Eastreach)
  • Глава 4: Провинция Экзетер (Exeter)
  • Глава 5: Долина реки Гаэлон (Gaelon River Valley)
  • Глава 6: Провинция Кестон (Keston)
  • Глава 7: Марш гор (March of the Mountains)
  • Глава 8: Княжество Рампарт (Rampart)
  • Глава 9: Королевство Суллей (Suilley)
  • Глава 10: Графство Туллен (Toullen)
  • Глава 11: Незанятые земли
  • Глава 12: Графство Вурдон (Vourdon)
  • Глава 13: Йолбиакская долина (Yolbiac Vale)
  • Глава 14: Местности за пределами провинций (Points Beyond)
  • Глава 15: Плуты в Рембалло (Rougues in Remballo)
  • Приложения:
    • Приложение A: Личные имена
    • Приложение B: Названия мест в Пограничных провинциях
    • Приложение C: Краткий справочник столкновений
    • Приложение D: Столкновения в полёте
    • Приложение E: Столкновения ночью
    • Приложение F: Новые монстры
    • Приложение G: Новые магические предметы
    • Приложение H: Ереси
    • Приложение I: Мировоззрения и моральные тенденции (только в версии для Swords & Wizardry)
    • Приложение J или I: Важные божества в Пограничных провинциях
  • Алфавитный список мест и произношений
  • Карты
  • Юридическое приложение

Другие материалы по Пограничным провинциям[править]

Основная книга по Пограничным провинциям, Borderland Provinces, предназначена для мастера и содержит множество сюжетных моментов, которые игрокам знать не рекомендуется. Она доступна в версиях для Sword & Wizardry, Pathfinder 1 и 5 издания.

Кроме того, выпущены такие материалы:

  • Borderland Provinces Player’s Gazeteer — книга для игроков, представляющая часть той же информации, которая содержится в книге для мастера. Включает краткое описание каждой провинции и перечисление известных мест провинции.
  • Borderland Provinces Player’s Guide — книга для игроков, описанная от лица персонажей, живущих в этом мире.
  • Borderland Provinces Journey Generator — генератор приключений на основе большого количества случайных таблиц.
  • Borderland Provinces Poster Map — карта региона в высоком разрешении.
  • Adventures in Borderland Provinces — книга с приключениями в этом регионе (в версиях для S&W, PF 1 и 5e).

Материалы из книг также доступны по подписке в виде онлайн-энциклопедии на сайте World Anvil.

Кроме того, многие выпущенные материалы Frog God Games и Necromancer Games расположены именно в Пограничных провинциях. Именно там находится вход в подземелье Раппан Атхук, описанное в книге Rappan Athuk. Действие Lost City of Barakus и Stoneheart Valley также происходит в Пограничных провинциях.

Примечания[править]

  1. Подробнее о мировоззрени в OD&D можно прочитать в статье «Переменчивый смысл «мировоззрения» в OD&D» Джеймса Малишевского в переводе EvilCat (там же описаны проблемы с переводом этого термина на русский).

Ссылки[править]