Fate Core System — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (продолжение следует) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (→Издания: опечатка) |
||
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 14: | Строка 14: | ||
; 3. Создание персонажа : Описывает создание персонажей. Для них предлагается создать пять аспектов: концепцию, проблему и фазовую тройку (три аспекта, описывающие, как персонажи играющих трижды встретились друг с другом до начала игры). Также даётся альтернативный быстрый способ создания персонажей. | ; 3. Создание персонажа : Описывает создание персонажей. Для них предлагается создать пять аспектов: концепцию, проблему и фазовую тройку (три аспекта, описывающие, как персонажи играющих трижды встретились друг с другом до начала игры). Также даётся альтернативный быстрый способ создания персонажей. | ||
; 4. Аспекты и жетоны судьбы : Подробнее описывает, как работают аспекты и жетоны судьбы. Даёт советы, как выбрать интересные аспекты, и правила для призыва аспектов на помощь и во вред. | ; 4. Аспекты и жетоны судьбы : Подробнее описывает, как работают аспекты и жетоны судьбы. Даёт советы, как выбрать интересные аспекты, и правила для призыва аспектов на помощь и во вред. | ||
− | ; 5. Навыки и трюки : ... | + | ; 5. Навыки и трюки : Описываются основные принципы навыков и трюков, четыре основных действия (преодоление, создание преимущества, атака и защита). Описано, как создавать свои трюки. Даётся список из 18 умений с их описанием и примерами трюков. |
− | ; 6. Действия и результаты : | + | ; 6. Действия и результаты : Описывает броски костей, оппозицию (активную и пассивную), четыре возможных [[Степень успеха или неудачи|степени успеха или неудачи]] (неудача, ничья, успех, стильный успех) и как они соотносятся с четырьмя основными действиями. |
− | ; 7. Вызовы, состязания и конфликты: ... | + | ; 7. Вызовы, состязания и конфликты : Описывает сцены, показываемые крупным планом, когда результат определяется несколькими бросками костей. Даёт три типа: вызовы (персонажи используют различные умения, чтобы достичь цели), состязания (персонажи соревнуются друг с другом) и конфликты (персонажи пробуют навредить друг другу). Описаны правила командной работы. |
− | ; 8. Ведение игры : | + | ; 8. Ведение игры : Описана роль [[ведущий|ведущих]] при создании игры и во время игровых сессий, даются советы по созданию неигровых персонажей. |
− | ; 9. Сцены, сессии и сценарии : | + | ; 9. Сцены, сессии и сценарии : Даёт руководство по созданию сценариев, началу первой сцены и переходу к следующей сцене. |
− | ; 10. Длинная игра : . | + | ; 10. Длинная игра : Описывает, как объединить сценарии в сюжетные арки и кампании. Даёт правила по развитию персонажа по ходу кампании. |
− | ; 11. Дополнительные механизмы : . | + | ; 11. Дополнительные механизмы : Даёт инструкции по созданию собственных элементов для системы Fate Core: своих аспектов, умений и трюков. Даёт примеры дополнительных готовых механизмов: рейтингов брони и оружия, суперсил, особой экипировки, кибертехнологий и суперумений, богатства, транспорта, местностей, организаций и магии. |
− | + | == Навыки == | |
− | == | + | {| class="wikitable sortable" style="margin:auto" |
− | + | ! Английское название !! Перевод !! Предназначение | |
+ | |- | ||
+ | | Athletics || Атлетика || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Burglary || Воровство || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Contacts || Контакты || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Crafts || Ремесло || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Deceive || Обман || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Drive || Вождение || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Empathy || Эмпатия || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Fight || Драка || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Investigate || Расследование || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Lore || Знания || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Notice || Внимательность || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Physique || Телосложение || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Provoke || Провокация || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Rapport || Взаимопонимание || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Resources || Ресурсы || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Shoot || Стрельба || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Stealth || Скрытность || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Will || Воля || ... | ||
+ | |} | ||
== Отличия от других систем на ядре Fate Core == | == Отличия от других систем на ядре Fate Core == | ||
Строка 35: | Строка 72: | ||
=== Механики === | === Механики === | ||
− | В Fate Core персонажи описываются через '''18 навыков'''. В других системах число навыков отличается. Так, в [[Fate Condensed]] их 19: добавился навык ''' | + | В Fate Core персонажи описываются через '''18 навыков'''. В других системах число навыков отличается. Так, в [[Fate Condensed]] их 19: добавился навык '''Академические знания''' (Academics), раньше включённый в '''Знания''' (Lore). А в [[Fate: Максимальное ускорение|Fate: Максимальном ускорении]] вместо них используется шесть подходов. |
+ | |||
+ | По-разному работает '''стресс'''. Стресс отражает возможность персонажей избежать урона без последствий. В базовой системе, описанной в Fate Core System, у персонажа есть две шкалы стресса: физическая и ментальная. В каждой из них несколько ячеек стресса разной цены (на 1 очко, 2 очка, а также, при высоких значениях Воли и Телосложения, на 3 и 4 очка). При получении урона игрок зачёркивает ячейку, равную или большую нанесённому урону (и только одну ячейку); если же такой ячейки нет, то персонаж получает '''последствие'''. В других системах стресс работает иначе: | ||
+ | |||
+ | * В [[Fate: Максимальное ускорение]] у всех персонажей по три ячейки стресса, их количество не меняется. | ||
+ | * в [[Fate Condensed]] все ячейки стоят 1 очко урона (и у персонажа 3, 4 или 6 таких ячеек), и при получении урона можно зачёркивать больше одной ячейки одновременно. | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
Строка 45: | Строка 87: | ||
* Польский перевод (Fate Core Edycja Polska) от Poszukiwacze Przygód Pająk Kochanowski sp.j. (2019). | * Польский перевод (Fate Core Edycja Polska) от Poszukiwacze Przygód Pająk Kochanowski sp.j. (2019). | ||
* Корейский перевод (페이트 코어 시스템 ''Fate Core System'') от издательства {{нет статьи|надо=초여명|текст=Чхоёмён|есть= (см. [http://cympub.kr/ cympub.kr])}} | * Корейский перевод (페이트 코어 시스템 ''Fate Core System'') от издательства {{нет статьи|надо=초여명|текст=Чхоёмён|есть= (см. [http://cympub.kr/ cympub.kr])}} | ||
+ | * Французский перевод (Fate: Système de base) от 500 nuances de geek | ||
Некоторые издания не согласованы с авторами. Лицензии [[CC-BY]] и [[OGL]], под которыми опубликован текст книги, это разрешают — однако в таких издания отсутствуют оригинальные иллюстрации. В числе таких переводов: | Некоторые издания не согласованы с авторами. Лицензии [[CC-BY]] и [[OGL]], под которыми опубликован текст книги, это разрешают — однако в таких издания отсутствуют оригинальные иллюстрации. В числе таких переводов: | ||
+ | * Немецкий перевод (Fate Core System: Deutsche Aufgabe) от [[Urhwerk Verlag]] с собственными иллюстрациями Давида Мазоретти. | ||
* Китайский перевод (命運核心版 ''Минъюнь хэсиньбань'') | * Китайский перевод (命運核心版 ''Минъюнь хэсиньбань'') | ||
* Чешский перевод (Fate Základní pravidla) | * Чешский перевод (Fate Základní pravidla) | ||
Строка 62: | Строка 106: | ||
* [https://fatesrd.d20.cz/fate-core-system/1-zaklady.html Чешский перевод] на сайте fatesrd.d20.cz | * [https://fatesrd.d20.cz/fate-core-system/1-zaklady.html Чешский перевод] на сайте fatesrd.d20.cz | ||
* [https://sites.google.com/site/faterpg/core Китайский (гоюй) перевод] Fate SRD на хостинге Google Sites | * [https://sites.google.com/site/faterpg/core Китайский (гоюй) перевод] Fate SRD на хостинге Google Sites | ||
+ | * Французский перевод: | ||
+ | ** [https://fate-srd.fr/wikifate/fatecore/start Текст французского перевода] на вики Fate-SRD.fr | ||
+ | ** [https://www.500nuancesdegeek.fr/boutique/jeu/127-fate-core-pdf.html PDF-версия] | ||
+ | ** [https://www.500nuancesdegeek.fr/boutique/jeu/100-52-fate-core-papier-9791090692121.html#/81-auteur-leonard_balsera_brian_engard_ryan_macklin_mike_olson Бумажная версия] | ||
+ | * Немецкий перевод: | ||
+ | ** [https://faterpg.de/downloads/fate-core-downloads/ Бесплатная PDF-версия] на сайте FateRPG.de | ||
+ | ** [https://shop.uhrwerk-verlag.de/uhrwerk-rollenspiele/fate-systeme/2731/fate-core-softcover?c=11 Бумажная версия] на сайте [[Urhwerk Verlag]] | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 76: | Строка 127: | ||
[[Категория:Ролевые материалы на китайском языке]] | [[Категория:Ролевые материалы на китайском языке]] | ||
[[Категория:Ролевые материалы на чешском языке]] | [[Категория:Ролевые материалы на чешском языке]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы на французском языке]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы на немецком языке]] |
Текущая версия на 17:27, 31 октября 2024
- У этого термина есть и другое значение: Fate Core — само ядро.
В статье не отражён официальный перевод, хотя он существует Вы можете помочь проекту, добавив в статью термины из официального перевода на русский язык. |
Fate Core System — книга, в которой описываются принципы ядра системы Fate Core, даётся готовый вариант универсальной системы на базе этого ядра с объяснениями о том, как его модифицировать. Авторы — Леонард Бальсера, Брайан Энгард, Джереми Келлер, Райан Маклин и Майк Олсон. Книга получила награды ENnies за лучшую игру и лучшие правила.
Английская версия опубликована в 2013 году и доступна по свободной цене. Публикация была профинансирована через Kickstarter[1]. Текст книги доступен по лицензиям CC-BY и OGL. Эти лицензии позволяют сторонним авторам создавать свои игры на основе Fate Core, не спрашивая дополнительных разрешений.
Хотя система Fate Core универсальная в том плане, что она не привязана к конкретному сеттингу, она всё же предполагает использование определённых персонажей: проактивных, компетентных и драматичных. Большая часть примеров в книге описана на основе сеттинга в жанре типичного фэнтези, Hearts of Steel.
Содержание
Содержание[править]
В книге есть такие главы:
- 1. Основы
- Вкратце описывает принципы игры и основные правила, которые раскрываются подробнее в следующих главах.
- 2. Создание игры
- Описывает, какие игры лучше работают в Fate Core, даёт советы по адаптации сеттингов и выборе масштаба игры. Для мира создаются свои аспекты, такие описывающие его проблемы, и неигровые персонажи.
- 3. Создание персонажа
- Описывает создание персонажей. Для них предлагается создать пять аспектов: концепцию, проблему и фазовую тройку (три аспекта, описывающие, как персонажи играющих трижды встретились друг с другом до начала игры). Также даётся альтернативный быстрый способ создания персонажей.
- 4. Аспекты и жетоны судьбы
- Подробнее описывает, как работают аспекты и жетоны судьбы. Даёт советы, как выбрать интересные аспекты, и правила для призыва аспектов на помощь и во вред.
- 5. Навыки и трюки
- Описываются основные принципы навыков и трюков, четыре основных действия (преодоление, создание преимущества, атака и защита). Описано, как создавать свои трюки. Даётся список из 18 умений с их описанием и примерами трюков.
- 6. Действия и результаты
- Описывает броски костей, оппозицию (активную и пассивную), четыре возможных степени успеха или неудачи (неудача, ничья, успех, стильный успех) и как они соотносятся с четырьмя основными действиями.
- 7. Вызовы, состязания и конфликты
- Описывает сцены, показываемые крупным планом, когда результат определяется несколькими бросками костей. Даёт три типа: вызовы (персонажи используют различные умения, чтобы достичь цели), состязания (персонажи соревнуются друг с другом) и конфликты (персонажи пробуют навредить друг другу). Описаны правила командной работы.
- 8. Ведение игры
- Описана роль ведущих при создании игры и во время игровых сессий, даются советы по созданию неигровых персонажей.
- 9. Сцены, сессии и сценарии
- Даёт руководство по созданию сценариев, началу первой сцены и переходу к следующей сцене.
- 10. Длинная игра
- Описывает, как объединить сценарии в сюжетные арки и кампании. Даёт правила по развитию персонажа по ходу кампании.
- 11. Дополнительные механизмы
- Даёт инструкции по созданию собственных элементов для системы Fate Core: своих аспектов, умений и трюков. Даёт примеры дополнительных готовых механизмов: рейтингов брони и оружия, суперсил, особой экипировки, кибертехнологий и суперумений, богатства, транспорта, местностей, организаций и магии.
Навыки[править]
Английское название | Перевод | Предназначение |
---|---|---|
Athletics | Атлетика | ... |
Burglary | Воровство | ... |
Contacts | Контакты | ... |
Crafts | Ремесло | ... |
Deceive | Обман | ... |
Drive | Вождение | ... |
Empathy | Эмпатия | ... |
Fight | Драка | ... |
Investigate | Расследование | ... |
Lore | Знания | ... |
Notice | Внимательность | ... |
Physique | Телосложение | ... |
Provoke | Провокация | ... |
Rapport | Взаимопонимание | ... |
Resources | Ресурсы | ... |
Shoot | Стрельба | ... |
Stealth | Скрытность | ... |
Will | Воля | ... |
Отличия от других систем на ядре Fate Core[править]
Подача материала[править]
Главное отличие от других систем в том, что книга Fate Core кроме самой системы описывает также принципы её работы и даёт советы по адаптации и модификации системы под конкретные игры. Эта информация полезна даже для тех, кто использует другие системы (Fate: Максимальное ускорение, Fate Condensed и системы с конкретным сеттингом).
С другой стороны, эти объяснения могут быть лишними для новичков, цель которых — быстрее начать играть. Для таких случаев была опубликована система Fate Condensed, которая очень близка к базовой системе Fate Core, но описана гораздо лаконичнее.
Механики[править]
В Fate Core персонажи описываются через 18 навыков. В других системах число навыков отличается. Так, в Fate Condensed их 19: добавился навык Академические знания (Academics), раньше включённый в Знания (Lore). А в Fate: Максимальном ускорении вместо них используется шесть подходов.
По-разному работает стресс. Стресс отражает возможность персонажей избежать урона без последствий. В базовой системе, описанной в Fate Core System, у персонажа есть две шкалы стресса: физическая и ментальная. В каждой из них несколько ячеек стресса разной цены (на 1 очко, 2 очка, а также, при высоких значениях Воли и Телосложения, на 3 и 4 очка). При получении урона игрок зачёркивает ячейку, равную или большую нанесённому урону (и только одну ячейку); если же такой ячейки нет, то персонаж получает последствие. В других системах стресс работает иначе:
- В Fate: Максимальное ускорение у всех персонажей по три ячейки стресса, их количество не меняется.
- в Fate Condensed все ячейки стоят 1 очко урона (и у персонажа 3, 4 или 6 таких ячеек), и при получении урона можно зачёркивать больше одной ячейки одновременно.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Издания[править]
Оригинальная книга издана на английском языке. Также существуют такие переводы:
- Русский перевод (Fate Core System) от Indigo Games.
- Польский перевод (Fate Core Edycja Polska) от Poszukiwacze Przygód Pająk Kochanowski sp.j. (2019).
- Корейский перевод (페이트 코어 시스템 Fate Core System) от издательства Чхоёмён(см. cympub.kr)
- Французский перевод (Fate: Système de base) от 500 nuances de geek
Некоторые издания не согласованы с авторами. Лицензии CC-BY и OGL, под которыми опубликован текст книги, это разрешают — однако в таких издания отсутствуют оригинальные иллюстрации. В числе таких переводов:
- Немецкий перевод (Fate Core System: Deutsche Aufgabe) от Urhwerk Verlag с собственными иллюстрациями Давида Мазоретти.
- Китайский перевод (命運核心版 Минъюнь хэсиньбань)
- Чешский перевод (Fate Základní pravidla)
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Ссылки[править]
- Оригинальная книга на сайте Evil Hat Productions
- Русский перевод на сайте Indigo Games
- Корейский перевод 페이트 코어 시스템 в магазине 알피지스토어.
- Онлайн-текст правил на сайте Fate SRD
- Бесплатный PDF польского перевода на сайте PoszukiwaczePrzygod.pl
- Текст польского перевода на сайте Fate SRD PL
- Чешский перевод на сайте fatesrd.d20.cz
- Китайский (гоюй) перевод Fate SRD на хостинге Google Sites
- Французский перевод:
- Текст французского перевода на вики Fate-SRD.fr
- PDF-версия
- Бумажная версия
- Немецкий перевод:
- Бесплатная PDF-версия на сайте FateRPG.de
- Бумажная версия на сайте Urhwerk Verlag
Примечания[править]
- ↑ Кампания Fate Core от Evil Hat Productions на сайте Kickstarter (запущена 4 декабря 2012 года).
- Статьи без официального перевода
- Статьи с незавершёнными разделами
- Системы ролевых игр
- FATE
- Книги 2013 года
- Бесплатные интернет-издания
- Ролевые материалы на русском языке
- Ролевые материалы на корейском языке
- Ролевые материалы на польском языке
- Ролевые материалы на китайском языке
- Ролевые материалы на чешском языке
- Ролевые материалы на французском языке
- Ролевые материалы на немецком языке