Vampire: The Requiem — различия между версиями
(← Отмена правки 5315547 участника 91.124.36.191 (обсуждение)) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (+alt text) |
||
(не показано 15 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Файл:VtR.jpg|thumb|Обложка книги «Vampire: The Requiem»|alt=Опущенная рука рядом с падающими лепестками. Всё в тёмно-красных цветах.]] | |
− | + | '''''Vampire: The Requiem''''' (Вампир: Реквием) — [[ролевая игра]], издаваемая [[White Wolf]], действие которой происходит в [[Новый Мир Тьмы|Мире Тьмы (World of Darkness)]], является наследником серии игр Вампир: Маскарад (''[[Vampire: The Masquerade]]''). Впервые игра была выпущена в августе 2004 года, вместе с новой базовой книгой Мира Тьмы. Хотя '''''Vampire: The Requiem''''' и считается новой игрой, а не продолжением предыдущих изданий, она использует многие элементы из старых игр, включая некоторые из вампирских кланов и их отличительные особенности. Название игры ({{ruw|реквием}}) является метафорой того, как [[вампир]]ы видят свою не-жизнь. | |
− | '''''Vampire: The Requiem''''' (Вампир: Реквием) — ролевая игра, издаваемая [[ | ||
− | Хоть | + | Хоть линейка и считается полностью самостоятельной, для игры по ней требуется базовая книга Мира Тьмы. |
== Кланы == | == Кланы == | ||
− | Как и в | + | Как и в [[Vampire: The Masquerade]], каждый вампир принадлежит к одному из кланов. Всего в новом Мире Тьмы насчитывается пять вампирских кланов: |
− | * [[Дэва]] ( | + | * [[Дэва]] (Daeva) |
− | * [[ | + | * [[Гангрел]] (Gangrel) |
− | * [[Мехет]] ( | + | * [[Мехет]] (Mekhet) |
− | * [[Носферату]] ( | + | * [[Носферату]] (Nosferatu) |
− | * [[Вентру]] ( | + | * [[Вентру]] (Ventrue) |
− | Каждый из кланов включает в себя целый ряд вампирских | + | Каждый из кланов включает в себя целый ряд вампирских архетипов. Дэва, например, обаятельные хищники, воплощающие образ вампиров, скользящих сквозь мир людей, как {{ruw|Лестат}} из книг {{ruw|Энн Райс}}. Гангрел представляют собой одиноких, диких и жестоких охотников. Мехет скрываются в тенях, собирая знания, и предпочитают оставаться за сценой, манипулируя другими. Носферату — искаженные и уродливые монстры, а Вентру представляют собой аристократичных «повелителей ночи», наподобие знаменитого графа Дракулы. |
− | == | + | == Ссылки == |
* [http://www.white-wolf.com/vampire/ Официальный сайт] | * [http://www.white-wolf.com/vampire/ Официальный сайт] | ||
− | + | * [http://www.bg.ohobby.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=236&Itemid=32 Настольная игра Vampire: Prince of the City с механикой Реквиема] | |
− | + | [[Категория:Ролевые миры]] | |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Новый Мир Тьмы]] |
− | + | {{служебные исправления}} | |
− | [[ | + | [[Категория:Ролевые книги 2004 года]] |
− | |||
− | |||
− | [[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 17:20, 21 июля 2024
Vampire: The Requiem (Вампир: Реквием) — ролевая игра, издаваемая White Wolf, действие которой происходит в Мире Тьмы (World of Darkness), является наследником серии игр Вампир: Маскарад (Vampire: The Masquerade). Впервые игра была выпущена в августе 2004 года, вместе с новой базовой книгой Мира Тьмы. Хотя Vampire: The Requiem и считается новой игрой, а не продолжением предыдущих изданий, она использует многие элементы из старых игр, включая некоторые из вампирских кланов и их отличительные особенности. Название игры (реквием) является метафорой того, как вампиры видят свою не-жизнь.
Хоть линейка и считается полностью самостоятельной, для игры по ней требуется базовая книга Мира Тьмы.
Кланы[править]
Как и в Vampire: The Masquerade, каждый вампир принадлежит к одному из кланов. Всего в новом Мире Тьмы насчитывается пять вампирских кланов:
Каждый из кланов включает в себя целый ряд вампирских архетипов. Дэва, например, обаятельные хищники, воплощающие образ вампиров, скользящих сквозь мир людей, как Лестат из книг Энн Райс. Гангрел представляют собой одиноких, диких и жестоких охотников. Мехет скрываются в тенях, собирая знания, и предпочитают оставаться за сценой, манипулируя другими. Носферату — искаженные и уродливые монстры, а Вентру представляют собой аристократичных «повелителей ночи», наподобие знаменитого графа Дракулы.