Wolves of Freeport — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (→История: продолжаю перевод) |
Demetrius (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
DriveThruRPG основали в 2004 году Майк Тодд, Крис МакДоноф Chris McDonough и [[Стив Вик]].<ref name="Washington Post">Svensson, Peter (2007-12-04). “[https://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2007/12/04/AR2007120401300.html Slow-Starting E-Books Find Niche Markets]”. The Washington Post. ISSN 0190-8286. [https://web.archive.org/web/20180919094422/http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2007/12/04/AR2007120401300.html Архивная копия] оригинала от 19 сентября 2018.</ref> | DriveThruRPG основали в 2004 году Майк Тодд, Крис МакДоноф Chris McDonough и [[Стив Вик]].<ref name="Washington Post">Svensson, Peter (2007-12-04). “[https://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2007/12/04/AR2007120401300.html Slow-Starting E-Books Find Niche Markets]”. The Washington Post. ISSN 0190-8286. [https://web.archive.org/web/20180919094422/http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2007/12/04/AR2007120401300.html Архивная копия] оригинала от 19 сентября 2018.</ref> | ||
− | В 2005 DriveThruRPG отказалась от продажи продуктов, защищённых DRM. Согласно Washington Post, «покупатели терпеть не могли иметь с ними дело, и они не предоставляли хорошей защиты от пиратства, по словам Вика. Теперь сайт продаёт незащищённые PDF-файлы с небольшим «водяным знаком», в котором написано имя покупателя, на каждой странице. После этого изменения продажи выросли на 30 | + | В 2005 DriveThruRPG отказалась от продажи продуктов, защищённых DRM. Согласно Washington Post, «покупатели терпеть не могли иметь с ними дело, и они не предоставляли хорошей защиты от пиратства, по словам Вика. Теперь сайт продаёт незащищённые PDF-файлы с небольшим «водяным знаком», в котором написано имя покупателя, на каждой странице. После этого изменения продажи выросли на 30 процентов»<ref name="Washington Post" /> В 2004 году также было запущены две цифровые витрины{{?|digital storefronts?}} DriveThru, DriveThruComics для комиксов и DriveThruFiction для художественной литературы<ref name="Brief History of OneBookShelf" />. |
В 2007 сообщалось, что DriveThruRPG зарабатывал 2 миллиона долларов США ежегодно<ref name="Washington Post" />. | В 2007 сообщалось, что DriveThruRPG зарабатывал 2 миллиона долларов США ежегодно<ref name="Washington Post" />. | ||
− | Вик заявлял, что «в бизнесе чаще говорят про «преимущество первопроходца», чем о преимущество второго хода или быстрого последователя. Несмотря на множетсво преимуществ, которые есть у того, что первым придёт в новый сегмент рынка [...], лично я предпочитаю быть вторым во многих бизнес-возможностях. Например, когда мы запустили DriveThruRPG, мы были вторыми после Джеймса Мати, который до нас создал RPGNow»<ref> Wieck, Steve (2013-09-25). «[http://oneblogshelf.blogspot.com/2013/09/the-coming-revolution-in-card-game.html OneBlogShelf: The Coming Revolution in Card Game Design]». OneBlogShelf. [https://web.archive.org/web/20191212231021/http://oneblogshelf.blogspot.com/2013/09/the-coming-revolution-in-card-game.html Архивная копия] оригинала от 12 декабря 2019 года.</ref>. | + | Вик заявлял, что «в бизнесе чаще говорят про «преимущество первопроходца», чем о преимущество второго хода или быстрого последователя. Несмотря на множетсво преимуществ, которые есть у того, что первым придёт в новый сегмент рынка [...], лично я предпочитаю быть вторым во многих бизнес-возможностях. Например, когда мы запустили DriveThruRPG, мы были вторыми после Джеймса Мати, который до нас создал RPGNow»<ref> Wieck, Steve (2013-09-25). «[http://oneblogshelf.blogspot.com/2013/09/the-coming-revolution-in-card-game.html OneBlogShelf: The Coming Revolution in Card Game Design]». OneBlogShelf. [https://web.archive.org/web/20191212231021/http://oneblogshelf.blogspot.com/2013/09/the-coming-revolution-in-card-game.html Архивная копия] оригинала от 12 декабря 2019 года.</ref>. |
=== Слияние и переименование в OneBookShelf === | === Слияние и переименование в OneBookShelf === |
Версия 12:01, 16 июля 2024
Wolves of Freeport («Волки Свободного порта»), в прошлом OneBookShelf («Одна книжная полка») — это компания, являющаяся электронной торговой площадкой для крупных и инди-игр, художественной литературы и комиксов. В 2023, после слияния с Roll20, OneBookShelf стала Wolves of Freeport. Сама OneBookShelf образовалась в результате слияния RPGNow и DriveThruRPG в 2006 году. Платформа электронной коммерции от компании предоставляет материалы как от индивидуальных продавцов и инди-создателей, так и от крупных издателей вроде Chaosium, Fantasy Flight Games, White Wolf и Wizards of the Coast.
Содержание
История
RPGNow (2001—2006)
RPGNow основал в 2001 году Джеймс Мати (James Mathe)[1][2] Согласно исследователям Себастьяну Детердингу и Хосе Сагалю, «в начале на RPGNow бестселлерами почти всегда были продукты на базе d20. Мати пытался наладить связь с известными[established] издателями других типов игр, но у многих были сомнения насчет продажи цифровых версий из-за опасений, что это увеличит пиратство или составит конкуренцию продаже цифровых товаров. Несмотря на это, RPGNow сообщала о росте в 10% на каждом году работы»[3].
DriveThruRPG (2004—2006)
DriveThruRPG основали в 2004 году Майк Тодд, Крис МакДоноф Chris McDonough и Стив Вик.[4]
В 2005 DriveThruRPG отказалась от продажи продуктов, защищённых DRM. Согласно Washington Post, «покупатели терпеть не могли иметь с ними дело, и они не предоставляли хорошей защиты от пиратства, по словам Вика. Теперь сайт продаёт незащищённые PDF-файлы с небольшим «водяным знаком», в котором написано имя покупателя, на каждой странице. После этого изменения продажи выросли на 30 процентов»[4] В 2004 году также было запущены две цифровые витрины[digital storefronts?] DriveThru, DriveThruComics для комиксов и DriveThruFiction для художественной литературы[2].
В 2007 сообщалось, что DriveThruRPG зарабатывал 2 миллиона долларов США ежегодно[4].
Вик заявлял, что «в бизнесе чаще говорят про «преимущество первопроходца», чем о преимущество второго хода или быстрого последователя. Несмотря на множетсво преимуществ, которые есть у того, что первым придёт в новый сегмент рынка [...], лично я предпочитаю быть вторым во многих бизнес-возможностях. Например, когда мы запустили DriveThruRPG, мы были вторыми после Джеймса Мати, который до нас создал RPGNow»[5].
Слияние и переименование в OneBookShelf
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
OneBookShelf (2010—2022)
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Wolves of Freeport (2022 — настоящее время)
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Партнёрства
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Отзывы
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Примечания
- ↑ Раздел «My Bio» на сайте Джеймса Мати (архивная копия оригинала от 8 декабря 2019 года).
- ↑ 2,0 2,1 Страница «A Brief History of OneBookShelf» на сайте DriveThruRPG.
- ↑ Role-playing Game Studies: Transmedia Foundations. Zagal, José Pablo; Deterding, Sebastian. New York: Routledge. 2018. ISBN 978-1-317-26831-4. OCLC 1032723564.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Svensson, Peter (2007-12-04). “Slow-Starting E-Books Find Niche Markets”. The Washington Post. ISSN 0190-8286. Архивная копия оригинала от 19 сентября 2018.
- ↑ Wieck, Steve (2013-09-25). «OneBlogShelf: The Coming Revolution in Card Game Design». OneBlogShelf. Архивная копия оригинала от 12 декабря 2019 года.
Ссылки
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |