Fate: Максимальное ускорение — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (→Ссылки: +французский и испанский переводы, потом ещё поищу и в тексте раздел про разные издания напишу) |
Demetrius (обсуждение | вклад) (приоритет переводу; капитализация как в оригинале; в описании рус. книги пишут просто «Fate: Ускорение»; уточнил, что такое «доведение до ума») |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{контекст|настольные ролевые игры}} | {{контекст|настольные ролевые игры}} | ||
[[Файл:FAE.jpg|right|thumb]] | [[Файл:FAE.jpg|right|thumb]] | ||
− | '''FAE''' | + | '''Fate Accelerated Edition''' ('''FAE'''), '''Fate: Максимальное ускорение''' или '''Fate: Ускорение''' — [[лёгкая система]], представляющая собой упрощённый вариант [[Fate Core]] (четвёртой редакции [[FATE]]). «Fate: Ускорение» использует [[ядро системы]] [[Fate Core]], но адаптирует его для более динамичных историй в жанре [[Pulp]], близких к третьей редакции [[FATE]]. Авторами системы являются [[Леонард Бальзера]], Брайан Энгард, Райан Маклин и Майк Ольсон. |
− | + | «Fate: Ускорение» использует все элементы [[ядро системы|ядра]] [[игромеханика|игровой механики]] Fate, но не содержит никаких дополнительных механизмов. Отличия от «большой» [[Fate Core]]: | |
− | * В | + | * В «Fate: Ускорении» нет системы навыков, характерных для основного варианта [[Fate Core]]. Вместо этого имеется закрытый список из шести подходов — способов исполнения действия (методично, хитро, впечатляюще, мощно, быстро, незаметно), которые ранжирует для себя каждый персонаж. Вопрос о том, может ли он предпринимать то или иное действие вообще, определяется [[аспект (FATE)|аспектами]] и здравым смыслом [[мастер|ведущего]]. |
* Число аспектов ограничено пятью (три обязательных, в том числе концепция персонажа и источник неприятностей, и до двух дополнительных). | * Число аспектов ограничено пятью (три обязательных, в том числе концепция персонажа и источник неприятностей, и до двух дополнительных). | ||
* Шкала стресса (аналог [[хит]]ов в системе) жёстко зафиксирована и не может модифицироваться. | * Шкала стресса (аналог [[хит]]ов в системе) жёстко зафиксирована и не может модифицироваться. |
Версия 15:25, 24 апреля 2024
Контекст:
Fate Accelerated Edition (FAE), Fate: Максимальное ускорение или Fate: Ускорение — лёгкая система, представляющая собой упрощённый вариант Fate Core (четвёртой редакции FATE). «Fate: Ускорение» использует ядро системы Fate Core, но адаптирует его для более динамичных историй в жанре Pulp, близких к третьей редакции FATE. Авторами системы являются Леонард Бальзера, Брайан Энгард, Райан Маклин и Майк Ольсон.
«Fate: Ускорение» использует все элементы ядра игровой механики Fate, но не содержит никаких дополнительных механизмов. Отличия от «большой» Fate Core:
- В «Fate: Ускорении» нет системы навыков, характерных для основного варианта Fate Core. Вместо этого имеется закрытый список из шести подходов — способов исполнения действия (методично, хитро, впечатляюще, мощно, быстро, незаметно), которые ранжирует для себя каждый персонаж. Вопрос о том, может ли он предпринимать то или иное действие вообще, определяется аспектами и здравым смыслом ведущего.
- Число аспектов ограничено пятью (три обязательных, в том числе концепция персонажа и источник неприятностей, и до двух дополнительных).
- Шкала стресса (аналог хитов в системе) жёстко зафиксирована и не может модифицироваться.
- Персонаж может иметь на старте только один приём (stunt) — нестандартное применение умения или возможность получать от него особый бонус.
Ссылки
- Книга правил на сайте Evil Hat Productions (англ.)
- Страница правил на сайте itch.io (англ.)
- Книга правил на сайте DriveThruRPG (англ.)
- Онлайн-текст правил на сайте Fate SRD (англ.)
- Русский перевод на сайте Indigo Games
- Чешский перевод на сайте D20.cz
- Французский перевод на сайте fate-srd.fr
- Испанский перевод на сайте Nosolorol