Heroic Tales — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(это, конечно, фентези-хартбрейкер, но довольно проработанный и бесплатный, так что не грех и описать)
 
(авторы пишут, что это NSR? значит, это NSR)
 
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Обложка игры Heroic Tales.jpg|200px|thumb|alt=Человек идёт в горы, опираясь на копьё. Текст: Heroic Tales / A rules-lite fantasy role playing game|Обложка игры Heroic Tales.]]
 
[[Файл:Обложка игры Heroic Tales.jpg|200px|thumb|alt=Человек идёт в горы, опираясь на копьё. Текст: Heroic Tales / A rules-lite fantasy role playing game|Обложка игры Heroic Tales.]]
 
'''Heroic Tales''' — [[лёгкая игра|лёгкая]] [[ролевая система]] для [[Типичное фэнтези|классического фэнтези]]. Механика бесклассовая на основе умений, использует [[дайспул|пул]] [[d6|кубиков d6]]. Игра доступна бесплатно по лицензии [[CC BY-SA]], по состоянию на 2024 год опубликована только на английском языке.
 
'''Heroic Tales''' — [[лёгкая игра|лёгкая]] [[ролевая система]] для [[Типичное фэнтези|классического фэнтези]]. Механика бесклассовая на основе умений, использует [[дайспул|пул]] [[d6|кубиков d6]]. Игра доступна бесплатно по лицензии [[CC BY-SA]], по состоянию на 2024 год опубликована только на английском языке.
 +
 +
Классифицируется как [[NSR]]-игра.
  
 
== Механика ==
 
== Механика ==
Строка 46: Строка 48:
 
[[Категория: Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория: Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория: Системы для соло-игр]]
 
[[Категория: Системы для соло-игр]]
 +
[[Категория: NSR-игры]]

Текущая версия на 17:33, 15 апреля 2024

Человек идёт в горы, опираясь на копьё. Текст: Heroic Tales / A rules-lite fantasy role playing game
Обложка игры Heroic Tales.

Heroic Talesлёгкая ролевая система для классического фэнтези. Механика бесклассовая на основе умений, использует пул кубиков d6. Игра доступна бесплатно по лицензии CC BY-SA, по состоянию на 2024 год опубликована только на английском языке.

Классифицируется как NSR-игра.

Механика[править]

Движок игры называются FlexD6 и используется и в других играх от Squidhead Games.

Разрешение задач[править]

Основная механика — бросок пула d6, причём кости делятся на кости проверки (check dice) и кости умений.

Успехом считается 5 или 6 на кости проверки или 6 на кости умения.

Если на более чем половине костей выпало 6, это критический успех. А если 1 — это критический промах.

Персонажи[править]

Персонажи описываются следующими характеристиками:

  • Роль — текстовое описание персонажа
  • Умения — доступны 35 умений, у каждого от 0 до 3 очков.
  • Род — доступны 7 родов. Определяют особую способность и размер.
  • Здоровье — зависит от размера
  • Экипировка

При развитии персонаж увеличивает очки умений.

Дополнительные материалы[править]

Кроме правил, в основные правила также включены случайные таблицы для генерации приключений и карт подземелий.

Также в виде отдельных файлов доступны:

  • Более полный генератор подземелий (Simple Dungeon Generation)
  • Сокращённые правила для соло-игры (Pocketfold Solo Game)
  • Дополнения для персонажей (Character Expansion) — описания возможных ролей, дополнительные рода, специальные способности, правила для алхимии, заклинаний, и предметов, а также заранее созданные персонажи
  • Сеттинг для фэнтезийного вестерна (Weird West Supplement)
  • Gield, сеттинг в стиле нордического фентэзи

Ссылки[править]