D3 — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (эти операции выполняются не математически, а интуитивно.) |
Demetrius (обсуждение | вклад) (в за) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{контекст|настольные игры}} | {{контекст|настольные игры}} | ||
− | '''d3''', или к3, «трёхгранник» — | + | [[Файл:Dice d3.jpg|thumb|{{ruw|Призма (математика)|Призматические}} d3.]] |
+ | '''d3''', или к3, «трёхгранник» — редкий [[кубик]], создающий [[случайное число]] от 1 до 3. Несмотря на то, что физически трёхгранника быть не может, эта форма может быть реализована с помощью [[произвольный кубик|произвольной схемы]]. | ||
− | + | Физические к3 довольно редки, поэтому часто этот кубик имитируют. Обычно это выполняется с помощью шестигранника — наиболее доступного физически существующего кубика с результатами, кратными трём. Способы перевода результата к6 в к3 следующие: | |
{| class="standard" width=300 | {| class="standard" width=300 | ||
|+ Масштабирование | |+ Масштабирование | ||
Строка 29: | Строка 30: | ||
Также к3 изображают с помощью к4, [[перекидывание|перекидывая]] четвёрки. Есть и физические кубики, предназначенные специально для создания числа от 1 до 3: например, [[двенадцатигранник]], на четырёх гранях которого — 1, на четырёх других — 2, а на оставшихся четырёх — 3. | Также к3 изображают с помощью к4, [[перекидывание|перекидывая]] четвёрки. Есть и физические кубики, предназначенные специально для создания числа от 1 до 3: например, [[двенадцатигранник]], на четырёх гранях которого — 1, на четырёх других — 2, а на оставшихся четырёх — 3. | ||
+ | |||
+ | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:d3}} | ||
[[Категория:Кубики]] | [[Категория:Кубики]] |
Текущая версия на 12:31, 13 апреля 2024
Контекст:
d3, или к3, «трёхгранник» — редкий кубик, создающий случайное число от 1 до 3. Несмотря на то, что физически трёхгранника быть не может, эта форма может быть реализована с помощью произвольной схемы.
Физические к3 довольно редки, поэтому часто этот кубик имитируют. Обычно это выполняется с помощью шестигранника — наиболее доступного физически существующего кубика с результатами, кратными трём. Способы перевода результата к6 в к3 следующие:
к6 | к3 |
---|---|
1-2 | 1 |
3-4 | 2 |
5-6 | 3 |
к6 | к3 |
---|---|
1, 4 | 1 |
2, 5 | 2 |
3, 6 | 3 |
Также к3 изображают с помощью к4, перекидывая четвёрки. Есть и физические кубики, предназначенные специально для создания числа от 1 до 3: например, двенадцатигранник, на четырёх гранях которого — 1, на четырёх других — 2, а на оставшихся четырёх — 3.