Вампир — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (→История образа: нет причин ставить запятую) |
|||
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{переработка}} | |
− | + | '''Вампир''' — вымышленное [[монстр|существо]], для которого требуется регулярный приток чужой жизненной энергии, чаще всего, — [[кровь|крови]], хотя, встречаются и так называемые «энергетические вампиры», питающиеся эмоциональной, умственной или иной, например, духовной, энергией. Обычно классифицируются как [[нежить]]. | |
− | + | Вампирам посвященно множество [[ролевая игра|ролевых игр]], самой известной из которых является [[Vampire: The Masquerade]]. | |
− | |||
− | |||
− | + | == Черты вампиров == | |
− | Вампиры | + | Вампиры настолько растиражированы в массовой культуре, что зачастую могут крайне различаться между собой по особенностям поведения, нуждам и месту в игровом мире — от тупых кровожадных монстров до главных героев. Тем не менее, классический образ вампира включает в себя следующие черты: |
+ | |||
+ | * питание чужой кровью, | ||
+ | * приспособленные для прокусывания крупных артерий клыки, | ||
+ | * преимущественно ночной образ жизни, | ||
+ | * уязвимость к солнечным лучам, | ||
+ | * бледная кожа. | ||
+ | |||
+ | == Варианты == | ||
+ | За долгое время существования образа были описаны разные версии вампиров: | ||
+ | |||
+ | * [[Дампиры]] — существа, похожие на вампиров (чем именно они отличаются, зависит от конкретного [[сеттинг]]а, часто дампиры — переходный вариант между вампиром и не-вампиром). Название происходит из албанского слова dhampir, которое может обозначать как вампира, так и потомка вампира и человека. | ||
+ | * [[Энергетические вампиры]] — существа, питающиеся жизненной энергией, а не кровью. Не обязательно считаются нежитью. | ||
+ | * [[Цзянши]] — китайская нежить, часто называемая «китайскими вампирами» или «китайскими зомби». Поглощают энергию [[ци]]. Часто прыгают вместо того, чтобы ходить (что, возможно, связано с традиционным способом переноски трупов: два человека держали шест). | ||
+ | |||
+ | == История образа == | ||
+ | Слово «вампир» заимствовано из сербского или хорватского и родственно русскому слову «[[упырь]]». Исторически мифологический образ вампиров трудно отделить от другой [[нежить|нежити]]. | ||
+ | |||
+ | Начало современной идеи про вампиров можно отнести к Эпохе Просвещения. В XIX веке во многих сёлах Восточной Европы, в частности Балкан, появились жалобы на вампиров. Их тщательно расследовали и документировали, в результате появились научные работы, такие как «Трактат о явлении духов и о вампирах или призраках Венгрии, Моравии и др.» Антуана Огюстена Кальме. Они сильно повлияли на современные представления о вампирах. | ||
+ | |||
+ | == В настольных ролевых играх == | ||
+ | Вампиры встречаются во многих [[настольных ролевых играх]]. Часто они являются противниками персонажей, однако порой и сами персонажи могут быть вампирами. Существуют также игры, целиком посвящённые вампирам. | ||
+ | |||
+ | === Вампиры как персонажи === | ||
+ | Существуют игры, где все персонажи являются вампирами. Среди них можно можно назвать: | ||
+ | |||
+ | * [[Vampire: The Masquerade]] из старого [[Мир тьмы|Мира тьмы]], | ||
+ | * [[Vampire: The Requiem]] из нового Мира тьмы, | ||
+ | * [[Undying]], | ||
+ | * [[Thousand Year Old Vampire]], | ||
+ | * [[Blood Apart]], | ||
+ | * [[Svart av kval, vit av lust]], | ||
+ | * [[Elegy]]. | ||
+ | |||
+ | Кроме того, во многих{{?}} ролевых играх вампиры являются не единственным типом нежити, но одной из важных тем. | ||
+ | |||
+ | В [[D&D 5|пятого издания D&D]] в [[Van Richten's Guide to Ravenloft]] описаны близкие вампирам [[дампиры]], которыми могут быть игровые персонажи. | ||
+ | |||
+ | === Вампиры как противники === | ||
+ | Во многих играх вампиры являются противниками [[персонаж]]ей. Так, в [[D&D]] самым известным вампиром является [[Страд фон Зарович]] из сеттинга [[Равенлофт]]. В [[D&D 5|пятом издании D&D]] вампиры включены в список [[монстр]]ов [[Monster Manual (D&D 5)|Monster Manual]], куда также включены [[порождения вампиров]] — голодные существа, подчиняющиеся вампиру. | ||
+ | |||
+ | == Предметы-вампиры == | ||
+ | Существуют также идеи, что неживые предметы могут стать вампирами. Так, в верованиях балканских ромов описаны {{enw|Vampire pumpkins and watermelons|тыквы-вампиры и арбузы-вампиры}}. | ||
+ | |||
+ | В играх существуют предметы, которые вытягивают силу или кровь из противника и передают пользователю, что иногда называется «вампиризмом». {{?}} | ||
+ | |||
+ | {{заготовка}} | ||
+ | |||
+ | {{дополнено на RPGverse|13:08, 23 февраля 2024 (MSK)}} | ||
+ | [[Категория:Монстры]] |
Версия 15:20, 24 марта 2024
Эта статья нуждается в переработке для соответствия стандартам качества. Дополнительная информация доступна в истории правок и обсуждении статьи |
Вампир — вымышленное существо, для которого требуется регулярный приток чужой жизненной энергии, чаще всего, — крови, хотя, встречаются и так называемые «энергетические вампиры», питающиеся эмоциональной, умственной или иной, например, духовной, энергией. Обычно классифицируются как нежить.
Вампирам посвященно множество ролевых игр, самой известной из которых является Vampire: The Masquerade.
Содержание
Черты вампиров
Вампиры настолько растиражированы в массовой культуре, что зачастую могут крайне различаться между собой по особенностям поведения, нуждам и месту в игровом мире — от тупых кровожадных монстров до главных героев. Тем не менее, классический образ вампира включает в себя следующие черты:
- питание чужой кровью,
- приспособленные для прокусывания крупных артерий клыки,
- преимущественно ночной образ жизни,
- уязвимость к солнечным лучам,
- бледная кожа.
Варианты
За долгое время существования образа были описаны разные версии вампиров:
- Дампиры — существа, похожие на вампиров (чем именно они отличаются, зависит от конкретного сеттинга, часто дампиры — переходный вариант между вампиром и не-вампиром). Название происходит из албанского слова dhampir, которое может обозначать как вампира, так и потомка вампира и человека.
- Энергетические вампиры — существа, питающиеся жизненной энергией, а не кровью. Не обязательно считаются нежитью.
- Цзянши — китайская нежить, часто называемая «китайскими вампирами» или «китайскими зомби». Поглощают энергию ци. Часто прыгают вместо того, чтобы ходить (что, возможно, связано с традиционным способом переноски трупов: два человека держали шест).
История образа
Слово «вампир» заимствовано из сербского или хорватского и родственно русскому слову «упырь». Исторически мифологический образ вампиров трудно отделить от другой нежити.
Начало современной идеи про вампиров можно отнести к Эпохе Просвещения. В XIX веке во многих сёлах Восточной Европы, в частности Балкан, появились жалобы на вампиров. Их тщательно расследовали и документировали, в результате появились научные работы, такие как «Трактат о явлении духов и о вампирах или призраках Венгрии, Моравии и др.» Антуана Огюстена Кальме. Они сильно повлияли на современные представления о вампирах.
В настольных ролевых играх
Вампиры встречаются во многих настольных ролевых играх. Часто они являются противниками персонажей, однако порой и сами персонажи могут быть вампирами. Существуют также игры, целиком посвящённые вампирам.
Вампиры как персонажи
Существуют игры, где все персонажи являются вампирами. Среди них можно можно назвать:
- Vampire: The Masquerade из старого Мира тьмы,
- Vampire: The Requiem из нового Мира тьмы,
- Undying,
- Thousand Year Old Vampire,
- Blood Apart,
- Svart av kval, vit av lust,
- Elegy.
Кроме того, во многих? ролевых играх вампиры являются не единственным типом нежити, но одной из важных тем.
В пятого издания D&D в Van Richten's Guide to Ravenloft описаны близкие вампирам дампиры, которыми могут быть игровые персонажи.
Вампиры как противники
Во многих играх вампиры являются противниками персонажей. Так, в D&D самым известным вампиром является Страд фон Зарович из сеттинга Равенлофт. В пятом издании D&D вампиры включены в список монстров Monster Manual, куда также включены порождения вампиров — голодные существа, подчиняющиеся вампиру.
Предметы-вампиры
Существуют также идеи, что неживые предметы могут стать вампирами. Так, в верованиях балканских ромов описаны тыквы-вампиры и арбузы-вампиры.
В играх существуют предметы, которые вытягивают силу или кровь из противника и передают пользователю, что иногда называется «вампиризмом». ?