Révolution — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(я не уверен, что такие PDF'ки надо считать за книги, но допустим; и без понятия, добавлять ли BOB-игры в PbtA или нет (вышли оттуда, но непохожи))
 
м (Сеттинг)
Строка 25: Строка 25:
 
Действие игры происходит в Париже в параллельном мире. Игрокам предлагается создать собственный Париж.
 
Действие игры происходит в Париже в параллельном мире. Игрокам предлагается создать собственный Париж.
  
Сеттинг описан как набор возможных, но не обязательно случившихся событий. Например, даны разные варианты того, кто управляет магией: возможно, аристократы и буржуазия используют магию для угнетения рабочих, или же магия может принадлежать демонам и теми, кому они её наделят.
+
Сеттинг описан как набор возможных, но не обязательно случившихся событий. Например, даны разные варианты того, кто управляет магией: возможно, аристократы и буржуазия используют магию для угнетения рабочих, или же магия может принадлежать демонам и теми, кому они ей наделят.
  
 
== Механика ==
 
== Механика ==

Версия 03:02, 8 февраля 2024

Révolution
Картина «Взятие Бастилии 14 июля 1789» Жана-Пьера Уэля. Текст: Révolution / A game of Belonging Outside Belonging / Written by Sam Zimmerman
Год2020
АвторыСэм Зиммерман
ИздательTyphos Games
Объём26 страниц
Типбазовая книга
СистемаBelonging Outside Belonging

Révolution (Революсьо́н) — игра по системе Belonging Outside Belonging про французскую революцию в мире, где существует магия и демоны. Игра использует карты таро. Автор — Сэм Зиммерман[1]. Опубликована в 2020 году. По состоянию на 2024 год доступна только на английском языке.

Даётся описание игры без мастера и с мастером (storyteller), а также промежуточный вариант: с помощником (facilitator), когда один из игроков берёт часть функций мастера.

Сеттинг

Действие игры происходит в Париже в параллельном мире. Игрокам предлагается создать собственный Париж.

Сеттинг описан как набор возможных, но не обязательно случившихся событий. Например, даны разные варианты того, кто управляет магией: возможно, аристократы и буржуазия используют магию для угнетения рабочих, или же магия может принадлежать демонам и теми, кому они ей наделят.

Механика

Механики — на основе систем Belonging Outside Belonging. Главное отличие — использование карт таро: они используются как вместо жетонов, так и для создания начального сюжета.

Персонажи

Все играющие выбирают игровой буклет (playbook). Их назвния даются на французском. Описаны такие буклеты:

  • Дипломат (Le Diplomate — The Diplomat)
  • Оратор (Le Parleur — The Speaker)
  • Солдат (Le Soldat — The Soldier)
  • Химик (Le Chemiste — The Chemist)
  • Художник (L'Artiste — The Artist)

Как и в большинстве Belonging Outside Belonging игр, в книгах описываются слабые и сильные ходы (moves). Каждый описывается всего лишь короткой фразой.

Однако отличие Révolution в том, что вместо жетонов используются карты таро. При выполнении слабых ходов игрок тянет карты, которые позже можно потратить на сильные ходы. Причём доступные ходы зависят от масти карт: для каждой масти описано по одному ходу, плюс один ход доступен для всех мастей. Причём козырные карты (старшие арканы)

Шкала власти

У каждого персонажа также есть шкала власти (Power track). Когда персонаж использует сильное действие против другого персонажа, другой персонаж может выбрать уступить (yield). В таком случае вместо обычного результата действия игрок, применивший сильное действие, получает очко на шкале власти.

В конце сессии игрок, у которого больше всего очков на шкале власти, получает право использовть особые властные ходы, чтобы эффектно завершить сессию.

Фракции

Каждый игрок также выбирает себе фракцию, которая также описана в игровом буклете. Доступны такие фракции:

  • Корона (La Couronne — The Crown)
  • Восстание (La Rébellion — The Rebellion)
  • Втоптанные[2] (Le Piétiné — The Trodden)
  • Общество (La Société — The Society)
  • Сабля (Le Sabre — The Sword)

У фракций также есть свои ходы и отношения друг с другом. Причём отдельно указано, что отношения не взаимны: одна сторона может считать другую союзниками, тогда как другая ищет возможностей предать первую.

Расклад таро

Крест, в центре карты 1 (ниже) и 2 (выше). Слева от него карта 3, снизу 4, сверху 5, справа 6.
Схема расклада таро.

Для генерации основного конфликта в игре предлагается использовать модифицированный расклад таро на основе расклада Кельтский крест. Предлагается вытянуть карты, определяющие следующее:

  1. Ситуация
  2. Проблема
  3. Прошлое
  4. Осознанные решения
  5. Неосознанные решения
  6. Будущее

Ссылки

Примечания

  1. Произношение фамилии можно услышать в эпизоде про Révolution в подкасте +1 Forward
  2. Хотя французское название даётся в мужском роде единственном числе, в описании подразумевается множественное: «one of the Trodden».