Corny Groń — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (Проверим Википедии; тем более авторы игры говорят black peak, а не black ridge (как было бы, если бы это была grań)) |
Demetrius (обсуждение | вклад) |
||
Строка 56: | Строка 56: | ||
[[Категория:Системы для соло-игр]] | [[Категория:Системы для соло-игр]] | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы на польском языке]] |
Версия 14:10, 31 января 2024
Corny Groń (Цо́рны гронь «Чёрная вершина»[1]) — лёгкая соло-игра с рисованием карты об опришках в фэнтези-мире. Автор — Якуб Скужиньский, публикация — Nerd Sirens. Механики на основе Dark Fort. Доступна бесплатно на польском и английском языках.
Сеттинг
Сеттинг основан на подгальской гультуре. Персонаж игрока путешествует по горам и постепенно собирает банду збуйников (опришек). Збуйники часто были сбежавшими крепостными, и нападали в первую очередь на шляхту, а не на крестьян. При этом мир фэнтезийный: в нём существуют бесы и магические свитки.
Данный сеттинг описан для других игр в платном материале Beyond Corny Groń: Adventurer's Guide.
Механики
Механики игры простые, основаны на Dark Fort (лёгшего в основу Mörk Borg). Используются только кости d4 и d6.
Персонаж
У персонажа есть такие характеристики:
- Имя: предлагается имя Ягна или Ясек
- Очки жизни: в начале их 15
- Монеты: в начале их d6+6
- Пункты (даются за побеждённых противников)
- Места (количество посещённых мест)
- Предметы (10 заранее определённых предметов и свитки)
- Полученные улучшения
Исследование карты
Игрок во время игры рисует карту, бросая кости. Результат определяет, что находится на новой клетке и сколько из неё есть выходов. Некоторые действия в игре зависят от количества посещённых мест (например, повторно отдохнуть в пастушьей хижине можно лишь посетив 6 локация после неё).
Правила рисования карты не уточнены. Размеры локаций не имеют значения, важны лишь переходы между ними.
Кроме того, в игре есть два «подземелья»: пещера и поместье Ясного Пана.
Битва
Игрок может встретить слабого (lichy) или дерзкого (hardy) противника. У каждого противника есть:
- Пункты, от 3 до 5 — выражают как сложность противника (для атаки нужно бросить на d6 число пунктов и выше), так и получаемый опыт (пункты поверженных противников добавляются к своим пунктам).
- Повреждения — определяют, сколько очков отнимается при неудачном броске на атаку; у некоторых противников есть дополнительные действия.
- Очки здоровья
- Эффект после окончания битвы (при битве с людьми можно получить предметы, а с животными — потерять)
На каждом шаге битвы игрок бросает d6 и сравнивает с пунктами противника. Если выпасшее число равно пунктам противника или больше его, персонаж игрока наносит повреждения противнику. Если меньше, повреждения наносит игроку противник.
Также можно потратить эликсиры и сбежать из битвы.
Ссылки
- Страница игры на itch.io
- Страница игры на DriveThruRPG
Примечания
- ↑ Выражение на гуральском диалекте, литературный вариант — czarny szczyt (groń происходит из румынского grui и не имеет родственного слова в литературном польском).