Дайсомёт — различия между версиями
(Добавление категорий) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (→Примеры онлайн-дайсомётов: +перевод) |
||
(не показано 18 промежуточных версий 10 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Дайсомёт''' | + | '''Дайсомёт''', или кубомёт, кубикокидалка, dice roller — программа, имитирующая результаты бросков [[дайс]]ов и тем самым позволяющая обходиться без них в процессе игры (или облегчающая процесс кидания множества кубиков за счёт дополнительного функционала). Чаще всего этот термин употребляется в отношении программ, для которых это основное назначение, а не частей более комплексных программ — например, [[виртуальный игровой стол|виртуальных игровых столов]]. |
− | Использование программ-дайсомётов удобнее всего в онлайновых играх (играх в чатах, [[форумная ролевая игра|форумных ролевых играх]] и так далее), но нередко они используются и при игре | + | Использование программ-дайсомётов удобнее всего в онлайновых играх (играх в чатах, [[форумная ролевая игра|форумных ролевых играх]] и так далее), но нередко они используются и при игре вживую, потому что такие программы обычно обладают полезными для игры дополнительными качествами: |
− | * Они могут имитировать броски физически несуществующих или редких (и потому отсутствующих у [[игровая группа|игровой группы]]) костей — например, очень трудно найти кость для броска [[нотации бросков|1d55]], в то время как для программы нет особой разницы между этим броском и броском | + | * Они могут имитировать броски физически несуществующих или редких (и потому отсутствующих у [[игровая группа|игровой группы]]) костей — например, очень трудно найти кость для броска [[нотации бросков|1d55]], в то время как для программы нет особой разницы между этим броском и броском 1d6. |
* Они, как правило, сразу совершают подсчёт результата. Если игроку потребуется кинуть 25d10 и найти сумму (или число успехов для этого [[дайспул]]а), подсчёт отнимет какое-то время, в то время как программа обычно выдаёт результат «на блюдечке». | * Они, как правило, сразу совершают подсчёт результата. Если игроку потребуется кинуть 25d10 и найти сумму (или число успехов для этого [[дайспул]]а), подсчёт отнимет какое-то время, в то время как программа обычно выдаёт результат «на блюдечке». | ||
* Многие результаты, требующие многократных бросков кости — например [[взрывающийся бросок]] — программно делаются сразу. | * Многие результаты, требующие многократных бросков кости — например [[взрывающийся бросок]] — программно делаются сразу. | ||
* Многие дайсомёты хранят результаты совершённых бросков, потому [[мастер|ведущему]] не потребуется запоминать или записывать промежуточные данные. | * Многие дайсомёты хранят результаты совершённых бросков, потому [[мастер|ведущему]] не потребуется запоминать или записывать промежуточные данные. | ||
− | Дайсомёты делятся на локальные (предназначенные для установки на какое-то устройство — от компьютера до мобильного телефона, и использования непосредственно на месте) и онлайновые, которыми может воспользоваться любой человек при наличии доступа в сеть. | + | Дайсомёты делятся на локальные (предназначенные для установки на какое-то устройство — от компьютера до мобильного телефона, и использования непосредственно на месте) и онлайновые, которыми может воспользоваться любой человек при наличии доступа в сеть. Наличие встроенного в игровой форум дайсомёта, результаты которого сразу же появляются в теле поста, считается многими игроками необходимым элементом форума, а его отсутствие подвергается критике. Например, за отсутствие подобного встроенного дайсомёта критиковали [[RPG Online]] (хотя там и имелся дайсомёт, но его результат не вставлялся автоматически в пост игрока). |
== Примеры онлайн-дайсомётов == | == Примеры онлайн-дайсомётов == | ||
− | * http:// | + | * С 3D-эффектом: [http://a.teall.info/dice/ teal 3d dice roller] (оригинал) и [http://dice.0vb.ru/ кубомёт 3D от Макара] (русификация) |
− | * http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm | + | * [http://diceroll.rustycrow.ru/ Кубомёт] — Дайсомет с лаконичным интерфейсом, настройками, логом и кастомными кубиками. |
− | * http://www.roll-dice-online.com/ | + | * http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm ([[Wizards of the Coast]]) |
− | [[Категория: | + | * http://www.d20srd.org/extras/d20dicebag ([[система d20|d20]] [[SRD]]) |
+ | * [http://www.roll-dice-online.com/ Roll Dice Online] | ||
+ | * http://www.random.org/dice | ||
+ | * [http://dice.virtuworld.net Online Virtual Dice] | ||
+ | * [https://rolz.org ROLZ] — более продвинутый дайсомёт с разными [[нотации бросков|нотациями]], журналами и т. п. | ||
+ | [[Категория:Интернет]] | ||
[[Категория:Аксессуары]] | [[Категория:Аксессуары]] |
Текущая версия на 21:28, 27 мая 2017
Дайсомёт, или кубомёт, кубикокидалка, dice roller — программа, имитирующая результаты бросков дайсов и тем самым позволяющая обходиться без них в процессе игры (или облегчающая процесс кидания множества кубиков за счёт дополнительного функционала). Чаще всего этот термин употребляется в отношении программ, для которых это основное назначение, а не частей более комплексных программ — например, виртуальных игровых столов.
Использование программ-дайсомётов удобнее всего в онлайновых играх (играх в чатах, форумных ролевых играх и так далее), но нередко они используются и при игре вживую, потому что такие программы обычно обладают полезными для игры дополнительными качествами:
- Они могут имитировать броски физически несуществующих или редких (и потому отсутствующих у игровой группы) костей — например, очень трудно найти кость для броска 1d55, в то время как для программы нет особой разницы между этим броском и броском 1d6.
- Они, как правило, сразу совершают подсчёт результата. Если игроку потребуется кинуть 25d10 и найти сумму (или число успехов для этого дайспула), подсчёт отнимет какое-то время, в то время как программа обычно выдаёт результат «на блюдечке».
- Многие результаты, требующие многократных бросков кости — например взрывающийся бросок — программно делаются сразу.
- Многие дайсомёты хранят результаты совершённых бросков, потому ведущему не потребуется запоминать или записывать промежуточные данные.
Дайсомёты делятся на локальные (предназначенные для установки на какое-то устройство — от компьютера до мобильного телефона, и использования непосредственно на месте) и онлайновые, которыми может воспользоваться любой человек при наличии доступа в сеть. Наличие встроенного в игровой форум дайсомёта, результаты которого сразу же появляются в теле поста, считается многими игроками необходимым элементом форума, а его отсутствие подвергается критике. Например, за отсутствие подобного встроенного дайсомёта критиковали RPG Online (хотя там и имелся дайсомёт, но его результат не вставлялся автоматически в пост игрока).
Примеры онлайн-дайсомётов[править]
- С 3D-эффектом: teal 3d dice roller (оригинал) и кубомёт 3D от Макара (русификация)
- Кубомёт — Дайсомет с лаконичным интерфейсом, настройками, логом и кастомными кубиками.
- http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm (Wizards of the Coast)
- http://www.d20srd.org/extras/d20dicebag (d20 SRD)
- Roll Dice Online
- http://www.random.org/dice
- Online Virtual Dice
- ROLZ — более продвинутый дайсомёт с разными нотациями, журналами и т. п.