RuneQuest — различия между версиями
(актуальность и картинка обложки) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (семёрка вернулась в Хаосиум) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''''RuneQuest''''' — настольная [[фэнтези]]йная ролевая игра, действие большинства редакций которой разворачивается в вымышленном мире [[Глоранта]], придуманном [[Грег Стаффорд|Грегом Стаффордом]]. Автором правил ''RuneQuest'' выступил [[Стив Перрин]], а первая редакция книги вышла в 1978 году в издательстве [[Chaosium]]. | |
− | '''''RuneQuest''''' — настольная [[фэнтези]]йная ролевая игра, действие которой разворачивается в вымышленном мире [[Глоранта]], придуманном [[Грег Стаффорд|Грегом Стаффордом]]. Автором правил ''RuneQuest'' выступил [[Стив Перрин]], а первая редакция книги | ||
− | После того, как официальной системой Глоранты стал ''[[HeroQuest]]'', поддержкой ''RuneQuest'' занялась компания ''[[Mongoose Publishing]]'', выпустившая по лицензии от [[Issaries Inc.]] две новых редакции ''RuneQuest'' в 2006 и январе 2010 года. Все версии ''RuneQuest'', кроме | + | После того, как официальной системой Глоранты стал ''[[HeroQuest]]'', поддержкой ''RuneQuest'' занялась компания ''[[Mongoose Publishing]]'', выпустившая по лицензии от [[Issaries Inc.]] две новых редакции ''RuneQuest'' в 2006 и январе 2010 года. Все версии ''RuneQuest'', кроме шестой (2012), использовали в качестве игрового мира Глоранту, хотя в третьей (1984) она не была базовым сеттингом (её место заняла [[Fantasy Europe]]). Кроме того, некоторые дополнения от Mongoose описывали и другие вымышленные миры ([[Young Kingdoms]], [[Slaine]], пиратские приключения и др.) |
− | Актуальной редакцией RuneQuest является шестая, выпущенная летом 2012 года канадской компанией [[The Design Mechanism]], основатели которой (Лоуренс Уиттекер и Пит Нэш) работали в Mongoose над предыдущими редакциями и производной от RuneQuest настольной ролевой игрой [[Legend]]. | + | Актуальной редакцией RuneQuest является шестая, выпущенная летом 2012 года канадской компанией [[The Design Mechanism]], основатели которой (Лоуренс Уиттекер и Пит Нэш) работали в Mongoose над предыдущими редакциями и производной от RuneQuest настольной ролевой игрой [[Legend]]. |
В Великобритании восьмидесятых ''RuneQuest'', наряду с ''[[Dungeons & Dragons]]'' и ''[[Traveller]]'', входил в «большую тройку» наиболее популярных и коммерчески успешных игр. | В Великобритании восьмидесятых ''RuneQuest'', наряду с ''[[Dungeons & Dragons]]'' и ''[[Traveller]]'', входил в «большую тройку» наиболее популярных и коммерчески успешных игр. | ||
+ | |||
+ | == Книжная полка == | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | Файл:RQ1.jpg|[[RuneQuest (1978)|RQ1 (1978)]] | ||
+ | Файл:RQ2 original.jpg|[[RuneQuest (1980)|RQ2 (1980)]] | ||
+ | Файл:RQ2 Classic dust.jpg|[[RuneQuest (2016)|RQ2 Classic (2016)]] | ||
+ | Файл:RQ3 cover.jpg|[[RuneQuest (1984)|RQ3 (1984)]] | ||
+ | Файл:RuneSlayers.jpg|[[RuneSlayers|RuneSlayers (1998)]] | ||
+ | Файл:Mongoose RuneQuest.jpg|[[RuneQuest (2006)|MRQ (2006)]] | ||
+ | Файл:Mongoose RuneQuest II.jpg|[[RuneQuest (2010)|MRQII (2010)]] | ||
+ | Файл:Runequest-6e-cover.jpg|[[RuneQuest (2012)|RQ6 (2012)]] | ||
+ | Файл:RQG Quickstart.png|[[RuneQuest (2017)|RQG (2017)]] | ||
+ | </gallery> | ||
== Родственные игры == | == Родственные игры == | ||
− | [[Chaosium]] использовала систему из ''RuneQuest'' и в других играх. В 1980 году Грег Стаффорд и Линн Уиллис опубликовали упрощённую версию правил ''RuneQuest'' под названием | + | [[Chaosium]] использовала систему из ''RuneQuest'' и в других играх. В 1980 году Грег Стаффорд и Линн Уиллис опубликовали упрощённую версию правил ''RuneQuest'' под названием [[Basic Role-Playing]] (или сокращённо ''BRP''). ''BRP'' представляла собой универсальную систему, выступившей в качестве движка многих вышедших впоследствии игр от Chaosium, таких как: |
* ''[[Stormbringer]]'' (1981) | * ''[[Stormbringer]]'' (1981) | ||
* ''[[Call of Cthulhu]]'' (1981) | * ''[[Call of Cthulhu]]'' (1981) | ||
Строка 34: | Строка 47: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Глоранта]] |
− |
Текущая версия на 11:22, 19 ноября 2017
RuneQuest — настольная фэнтезийная ролевая игра, действие большинства редакций которой разворачивается в вымышленном мире Глоранта, придуманном Грегом Стаффордом. Автором правил RuneQuest выступил Стив Перрин, а первая редакция книги вышла в 1978 году в издательстве Chaosium.
После того, как официальной системой Глоранты стал HeroQuest, поддержкой RuneQuest занялась компания Mongoose Publishing, выпустившая по лицензии от Issaries Inc. две новых редакции RuneQuest в 2006 и январе 2010 года. Все версии RuneQuest, кроме шестой (2012), использовали в качестве игрового мира Глоранту, хотя в третьей (1984) она не была базовым сеттингом (её место заняла Fantasy Europe). Кроме того, некоторые дополнения от Mongoose описывали и другие вымышленные миры (Young Kingdoms, Slaine, пиратские приключения и др.)
Актуальной редакцией RuneQuest является шестая, выпущенная летом 2012 года канадской компанией The Design Mechanism, основатели которой (Лоуренс Уиттекер и Пит Нэш) работали в Mongoose над предыдущими редакциями и производной от RuneQuest настольной ролевой игрой Legend.
В Великобритании восьмидесятых RuneQuest, наряду с Dungeons & Dragons и Traveller, входил в «большую тройку» наиболее популярных и коммерчески успешных игр.
Книжная полка[править]
- RQ1.jpg
- RQ2 original.jpg
- RQ2 Classic dust.jpg
- RQ3 cover.jpg
- RuneSlayers.jpg
- Mongoose RuneQuest.jpg
- Mongoose RuneQuest II.jpg
- RQG Quickstart.png
Родственные игры[править]
Chaosium использовала систему из RuneQuest и в других играх. В 1980 году Грег Стаффорд и Линн Уиллис опубликовали упрощённую версию правил RuneQuest под названием Basic Role-Playing (или сокращённо BRP). BRP представляла собой универсальную систему, выступившей в качестве движка многих вышедших впоследствии игр от Chaosium, таких как:
- Stormbringer (1981)
- Call of Cthulhu (1981)
- Worlds of Wonder (1982)
- Superworld (1983)
- ElfQuest (1984)
- Ringworld (1984)
- Pendragon (1985)
- Hawkmoon (1985)
- Nephilim (1992)
- Elric! (1993)
В каждой из этих игр вводились те или иные модификации правил для отражения уникальных особенностей сеттингов. Наиболее отличающийся вариант правил использовался в Pendragon, где были изменены даже шкала атрибутов и метод броска — 1-20 и бросок двадцатингранника вместо процентной шкалы и броска процентника. Единственной игрой Chaosium, не использующей BRP, была Prince Valiant, в которой вместо кубов конфликты разрешались броском монеты.
В 2004 году Chaosium через печать по требованию выпустила третью редакцию RuneQuest — книги Basic Roleplaying Players Book, Basic Roleplaying Magic Book и Basic Roleplaying Creatures Book.
В том же году Chaosium начали разработку наиболее подробной версии Basic Role-Playing, Deluxe Basic Role-Playing (DBRP). Эта версия правил вышла 24 июня 2008 года в виде одной большой книги, содержащей и опции для игры по различным жанрам, включая фэнтези, ужасы и научную фантастику.[1] Она продаётся как в бумажном[2], так и в электронном[3]. Глоранта не упоминается ни в одной из современных редакций BRP.
Стив Перрин, один из авторов RuneQuest, впоследствии разработал сходную систему, известную как Steve Perrin's Quest Rules (SPQR), которую некоторые поклонники RuneQuest считают наследником оригинальной игры.