Manual of the Planes (D&D 3.0) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(ISBN)
(-ISBN)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 10: Строка 10:
 
| сеттинг          =  
 
| сеттинг          =  
 
| система          = [[D&D 3.0]]
 
| система          = [[D&D 3.0]]
| isbn              = ISBN 0-7869-1850-0
+
| isbn              = 0-7869-1850-0
 
}}
 
}}
 
{{другие значения|Manual of the Planes (AD&D)|Manual of the Planes (D&D 4)}}
 
{{другие значения|Manual of the Planes (AD&D)|Manual of the Planes (D&D 4)}}
 
'''Manual of the Planes''' ({{англ|Руководство по планам}}), сокращённо MotP — руководство, подробно описывающее изменения в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] с переходом от AD&D к D&D (удаление пара- и квазистихийных [[Внутренние Планы|Внутренних планов]], появление [[План Теней|Плана Тени]], изменения в магии). Ключевые черты этих изменений были переизданы в [[DMG]] редакции 3.5. Другой сильной стороной книги была классификация черт Планов и конструктор космологий, позволяющий адаптировать космологию под нужды текущей [[кампания|кампании]] или осознанно строить её при написании нового [[сеттинг]]а для [[D&D 3.x]].
 
'''Manual of the Planes''' ({{англ|Руководство по планам}}), сокращённо MotP — руководство, подробно описывающее изменения в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] с переходом от AD&D к D&D (удаление пара- и квазистихийных [[Внутренние Планы|Внутренних планов]], появление [[План Теней|Плана Тени]], изменения в магии). Ключевые черты этих изменений были переизданы в [[DMG]] редакции 3.5. Другой сильной стороной книги была классификация черт Планов и конструктор космологий, позволяющий адаптировать космологию под нужды текущей [[кампания|кампании]] или осознанно строить её при написании нового [[сеттинг]]а для [[D&D 3.x]].
  
В книге содержится описание элементов D&D 3.0: тематических [[фит]]ов, [[престиж-класс]]ов и прочего. Тем не менее, часть описания Планов механически неудачна, а основная механика влияния [[мировоззрение|мировоззрения]] на свойства персонажей на «идеологически чуждом» им Плане откровенно малополезна (соответствующие минусы не играли особой роли к тем уровням, на которых типичная [[партия]] позволяла себе приключения между мирами). В редакции 3.5 большая часть описанных в MotP природных опасностей Планов была пересмотрена в тематических руководствах («[[Sandstorm]]», «[[Stormwrack]]» и прочие).
+
В книге содержится описание элементов D&D 3.0: тематических [[фит]]ов, [[престиж-класс]]ов и прочего. Тем не менее, часть описания Планов механически неудачна, а основная механика влияния [[мировоззрение|мировоззрения]] на свойства персонажей на «идеологически чуждом» им Плане откровенно малополезна (соответствующие минусы не играли особой роли к тем [[уровень|уровням]], на которых типичная [[партия]] позволяла себе приключения между мирами). В редакции 3.5 большая часть описанных в MotP природных опасностей Планов была пересмотрена в тематических руководствах («[[Sandstorm]]», «[[Stormwrack]]» и прочие).
  
 
{{заготовка}}
 
{{заготовка}}

Текущая версия на 15:21, 3 ноября 2017

Manual of the Planes
MotP2.jpg
Художник обложки — Arnie Swekel
Год2001
АвторыДжефф Грабб, Брюс Корделл, Дэвид Нунан
ИздательWizards of the Coast
Типдополнение
КодWTC 11850
СистемаD&D 3.0
ISBNISBN 0-7869-1850-0
У этого термина существуют и другие значения, см. Manual of the Planes (AD&D), Manual of the Planes (D&D 4).

Manual of the Planes (англ. Руководство по планам), сокращённо MotP — руководство, подробно описывающее изменения в космологии Великого Колеса с переходом от AD&D к D&D (удаление пара- и квазистихийных Внутренних планов, появление Плана Тени, изменения в магии). Ключевые черты этих изменений были переизданы в DMG редакции 3.5. Другой сильной стороной книги была классификация черт Планов и конструктор космологий, позволяющий адаптировать космологию под нужды текущей кампании или осознанно строить её при написании нового сеттинга для D&D 3.x.

В книге содержится описание элементов D&D 3.0: тематических фитов, престиж-классов и прочего. Тем не менее, часть описания Планов механически неудачна, а основная механика влияния мировоззрения на свойства персонажей на «идеологически чуждом» им Плане откровенно малополезна (соответствующие минусы не играли особой роли к тем уровням, на которых типичная партия позволяла себе приключения между мирами). В редакции 3.5 большая часть описанных в MotP природных опасностей Планов была пересмотрена в тематических руководствах («Sandstorm», «Stormwrack» и прочие).

См. также[править]