Lord of the Iron Fortress — различия между версиями
м (категория, согласование) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (ошибка в ISBN) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 10: | Строка 10: | ||
| сеттинг = | | сеттинг = | ||
| система = [[D&D 3.0]] | | система = [[D&D 3.0]] | ||
− | | isbn = | + | | isbn = 078692652X |
}} | }} | ||
'''Lord of the Iron Fortress''' ({{англ|''владыка железной крепости''}}) — [[приключение]] для третьей редакции ролевой игры [[Dungeons & Dragons]]. Седьмой модуль в цикле [[Sunless Citadel (цикл)|The Sunless Citadel]]. Рассчитано на группу из 4-x [[персонаж]]ей 15-го уровня. | '''Lord of the Iron Fortress''' ({{англ|''владыка железной крепости''}}) — [[приключение]] для третьей редакции ролевой игры [[Dungeons & Dragons]]. Седьмой модуль в цикле [[Sunless Citadel (цикл)|The Sunless Citadel]]. Рассчитано на группу из 4-x [[персонаж]]ей 15-го уровня. | ||
== Содержание == | == Содержание == | ||
− | Этот 48-страничный модуль начинается с двухстраничного вступления. Согласно описанию, сюжет посвящён ''Клинку пламенной мощи'' (Blade of Fiery Might), когда-то принадлежавшему султану [[ифрит]]ов. Клинок был разбит, а его осколки оказались разбросаны по [[план]]ам. Железная крепость Зандикар расположена в [[Ахерон]]е, и её правитель Имперагон (Imperagon), наполовину [[дуэргар]], наполовину [[дракон]], занялся перековкой меча, используя заточённых духов величайших кузнецов в истории в качестве рабов. Имперагон планирует с помощью этого древнего оружия возглавить огромную армию и направить её на покорение | + | Этот 48-страничный модуль начинается с двухстраничного вступления. Согласно описанию, сюжет посвящён ''Клинку пламенной мощи'' (Blade of Fiery Might), когда-то принадлежавшему султану [[ифрит]]ов. Клинок был разбит, а его осколки оказались разбросаны по [[план]]ам. Железная крепость Зандикар расположена в [[Ахерон]]е, и её правитель Имперагон (Imperagon), наполовину [[дуэргар]], наполовину [[дракон]], занялся перековкой меча, используя заточённых духов величайших кузнецов в истории в качестве рабов. Имперагон планирует с помощью этого древнего оружия возглавить огромную армию и направить её на покорение |
− | [[Прайм|Материального плана]], заручившись поддержкой [[дроу]], [[иллитид]]ов и иных злых жителей Внешних планов. В начале приключения [[персонажи]] расследуют странные события, связанные с местными ремесленниками. Цепочка следов ведёт к городу [[Портальный_город#Ригус|Ригус]] (Rigus), и далее направляет игроков в Ахерон. Попав туда, персонажи встречают формиан, поселенцев из [[Механус]]а, чей улей впоследствии может служить базой во время подготовки к штурму Железной крепости. Если персонажи одержат победу над стражами крепости, големом и стальными хищниками (steel predators), то они смогут проникнуть внутрь и уничтожить работу Имперагона. | + | [[Прайм|Материального плана]], заручившись поддержкой [[дроу]], [[иллитид]]ов и иных злых жителей Внешних планов. В начале приключения [[персонажи]] расследуют странные события, связанные с местными ремесленниками. Цепочка следов ведёт к городу [[Портальный_город#Ригус|Ригус]] (Rigus), и далее направляет игроков в Ахерон. Попав туда, персонажи встречают формиан, поселенцев из [[Механус]]а, чей улей впоследствии может служить базой во время подготовки к штурму Железной крепости. Если персонажи одержат победу над стражами крепости, големом и стальными хищниками (steel predators), то они смогут проникнуть внутрь и уничтожить работу Имперагона. |
Книга содержит четыре приложения, в которых можно найти: | Книга содержит четыре приложения, в которых можно найти: | ||
− | *статистику для всех [[NPC|НИП]], встречающихся игрокам в приключении. | + | * статистику для всех [[NPC|НИП]], встречающихся игрокам в приключении. |
− | *статблоки новых монстров, включая [[шаблон существа|шаблон]] аксиоматических (axiomatic) существ, блейдлингов (bladeling) и стальных хищников. | + | * статблоки новых монстров, включая [[шаблон существа|шаблон]] аксиоматических (axiomatic) существ, блейдлингов (bladeling) и стальных хищников. |
− | *описание двух новых [[заклинание|заклинаний]] и четырёх магических предметов, включая Клинок пламенной мощи. | + | * описание двух новых [[заклинание|заклинаний]] и четырёх магических предметов, включая Клинок пламенной мощи. |
− | *четвёрку [[преген]]-персонажей, рекомендованную к использованию на случай, если игрокам понадобятся дополнительные персонажи. | + | * четвёрку [[преген]]-персонажей, рекомендованную к использованию на случай, если игрокам понадобятся дополнительные персонажи. |
== Реакция == | == Реакция == | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
* [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=453 Lord of the Iron Fortress] на [[RPG.net]] | * [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=453 Lord of the Iron Fortress] на [[RPG.net]] | ||
* Обзоры на [[RPG.net]]: [http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_5980.html Обзор 1], [http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_6886.html Обзор 2] | * Обзоры на [[RPG.net]]: [http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_5980.html Обзор 1], [http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_6886.html Обзор 2] | ||
− | [[Категория:Модули | + | [[Категория:Модули по D&D 3.x]] |
− |
Текущая версия на 16:44, 8 декабря 2017
Художник обложки — Тодд Локвуд | |
Год | 2002 |
---|---|
Авторы | Энди Коллинз |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | модуль |
Код | WTC 88163 |
Система | D&D 3.0 |
ISBN | ISBN 078692652X |
Lord of the Iron Fortress (англ. владыка железной крепости) — приключение для третьей редакции ролевой игры Dungeons & Dragons. Седьмой модуль в цикле The Sunless Citadel. Рассчитано на группу из 4-x персонажей 15-го уровня.
Содержание
Содержание[править]
Этот 48-страничный модуль начинается с двухстраничного вступления. Согласно описанию, сюжет посвящён Клинку пламенной мощи (Blade of Fiery Might), когда-то принадлежавшему султану ифритов. Клинок был разбит, а его осколки оказались разбросаны по планам. Железная крепость Зандикар расположена в Ахероне, и её правитель Имперагон (Imperagon), наполовину дуэргар, наполовину дракон, занялся перековкой меча, используя заточённых духов величайших кузнецов в истории в качестве рабов. Имперагон планирует с помощью этого древнего оружия возглавить огромную армию и направить её на покорение Материального плана, заручившись поддержкой дроу, иллитидов и иных злых жителей Внешних планов. В начале приключения персонажи расследуют странные события, связанные с местными ремесленниками. Цепочка следов ведёт к городу Ригус (Rigus), и далее направляет игроков в Ахерон. Попав туда, персонажи встречают формиан, поселенцев из Механуса, чей улей впоследствии может служить базой во время подготовки к штурму Железной крепости. Если персонажи одержат победу над стражами крепости, големом и стальными хищниками (steel predators), то они смогут проникнуть внутрь и уничтожить работу Имперагона. Книга содержит четыре приложения, в которых можно найти:
- статистику для всех НИП, встречающихся игрокам в приключении.
- статблоки новых монстров, включая шаблон аксиоматических (axiomatic) существ, блейдлингов (bladeling) и стальных хищников.
- описание двух новых заклинаний и четырёх магических предметов, включая Клинок пламенной мощи.
- четвёрку преген-персонажей, рекомендованную к использованию на случай, если игрокам понадобятся дополнительные персонажи.
Реакция[править]
Модуль «Lord of the Iron Fortress» упомянут в книге «Dungeon Master for Dummies» как одно из десяти лучших приключений для D&D третьей редакции[1].
Примечания[править]
- ↑ «Dungeon Master For Dummies», Bill Slavicsek, Richard Baker, Jeff Grubb, 2006
Ссылки[править]
- Lord of the Iron Fortress на RPG.net
- Обзоры на RPG.net: Обзор 1, Обзор 2