Око Ужаса — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление категорий)
(ссылка на соседей)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Око Ужаса''' ({{англ|Eye of Terror}}) — самый крупный и известный из варп-разломов, мест контакта Варпа и физического мира в [[сеттинг]]е [[Warhammer 40000]]. Служит убежищем [[Адептус Астартес#Родственные существа#Космодесант Хаоса|космодесантников Хаоса]], а также множества иных беглецов. Вторжения демонических существ оттуда — постоянная угроза [[Империум]]у.
+
'''Око Ужаса''' ({{англ|[[w:c:warhammer40k:Eye of Terror|Eye of Terror]]}}) — самый крупный и известный из варп-разломов, мест контакта [[Варп]]а и физического мира в [[сеттинг]]е [[Warhammer 40000]]. Служит убежищем [[Адептус Астартес#Родственные существа#Космодесант Хаоса|космодесантников Хаоса]], а также множества иных беглецов. Вторжения [[демон (Warhammer 40000)|демонических]] существ оттуда — постоянная угроза [[Империум]]у.
  
 
== Возникновение ==
 
== Возникновение ==
Строка 22: Строка 22:
  
 
Кадия (Cadia) — самый укреплённый мир Империума, планета-крепость, лежащая на стабильном варп-маршруте, связывающим Око с реальным миром, так называемых Кадианских вратах (Cadia Gate). Кадия является постоянным объектом атак сил Хаоса; наиболее известны из них Чёрные крестовые походы (Black Cusades) Аббадона Разорителя. Последний на конец 41-го тысячелетия, 13-ый Чёрный крестовый поход складывался неудачно для сил Империума, потому большая часть поверхности Кадии оккупирована силами Хаоса (однако пространство вокруг планеты удерживается силами имперского флота).
 
Кадия (Cadia) — самый укреплённый мир Империума, планета-крепость, лежащая на стабильном варп-маршруте, связывающим Око с реальным миром, так называемых Кадианских вратах (Cadia Gate). Кадия является постоянным объектом атак сил Хаоса; наиболее известны из них Чёрные крестовые походы (Black Cusades) Аббадона Разорителя. Последний на конец 41-го тысячелетия, 13-ый Чёрный крестовый поход складывался неудачно для сил Империума, потому большая часть поверхности Кадии оккупирована силами Хаоса (однако пространство вокруг планеты удерживается силами имперского флота).
 +
 +
== Аналоги ==
 +
Хотя Око Ужаса — самый крупный и самый известный варп-разлом, существуют и иные (и их довольно много). Наиболее известен из них Мальстрим (Malestorm) — центр пиратской империи Алых Корсаров. Место действия игры [[Black Crusade]] — Воющий вихрь (Screaming Vortex), один из варп-разломов.
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
[[Категория:мы будем всегда удерживать Глаз ужаза]]
 

Текущая версия на 11:13, 9 мая 2016

Око Ужаса (англ. Eye of Terror) — самый крупный и известный из варп-разломов, мест контакта Варпа и физического мира в сеттинге Warhammer 40000. Служит убежищем космодесантников Хаоса, а также множества иных беглецов. Вторжения демонических существ оттуда — постоянная угроза Империуму.

Возникновение[править]

Око Ужаса возникло в ходе Падения эльдар, когда развращённость и гедонизм этого народа породили четвёртого из богов Хаоса — Слаанеш, и рождение божества выплеснуло энергию Варпа в мир через разумы эльдар. Центр Ока Ужаса находится на месте бывшего центра эльдарской цивилизации, их старейших и самых густонаселённых миров.

Условия[править]

Центр Ока Ужаса представляет собой прямой прорыв в Имматериум, пространство вокруг него существует одновременно в Варпе и в обычном мире. Из-за протекающих в реальный мир энергий Варпа физические законы не действуют в Оке Ужаса, и чем дальше от его границ, тем меньше пространство похоже на обычное (и тем сильнее искажается время). Демонические миры в Оке Ужаса могут иметь любой вид — плоские диски, стоящие на слонах, живые существа планетарных размеров и пр.

Из-за постоянных варп-штормов навигация обычными методами в Оке Ужаса невозможна. Приверженцы Хаоса полагаются на волю своих хозяев, в то время как имперские корабли обходят Око Ужаса стороной.

Известные миры Ока Ужаса[править]

  • Сикарус (Sicarus) — планета-база легиона Несущих слово.
  • Медренгард (Medrengard) — планета-база легиона Железных воинов.
  • Планета колдунов (Planet of the Sorcerers) — планета-база легиона Тысячи сынов.
  • Чумная планета (Plague Planet) — планета-база легиона Гвардии смерти.
  • Ксана 2 (Xana II) — мир-кузница, управляемая отступниками из числа Адептус Механикус.
  • Дракааси (Drakaasi) — планета во владении демонов Кхорна, с морями крови.
  • Бубоникус (Bubonicus) — планета во владении демона Нургла, постоянно окружённая по экватору хороводом танцующих и разлагающихся заживо культистов.

Угроза Империуму и укрепления на границах[править]

Из-за постоянной угрозы Ока Ужаса окрестные сектора Империума крайне милитаризованы. Существенная часть военного флота базируется в прилежащих районах; большое количество орденов космодесанта занято охраной границ Ока.

Кадия (Cadia) — самый укреплённый мир Империума, планета-крепость, лежащая на стабильном варп-маршруте, связывающим Око с реальным миром, так называемых Кадианских вратах (Cadia Gate). Кадия является постоянным объектом атак сил Хаоса; наиболее известны из них Чёрные крестовые походы (Black Cusades) Аббадона Разорителя. Последний на конец 41-го тысячелетия, 13-ый Чёрный крестовый поход складывался неудачно для сил Империума, потому большая часть поверхности Кадии оккупирована силами Хаоса (однако пространство вокруг планеты удерживается силами имперского флота).

Аналоги[править]

Хотя Око Ужаса — самый крупный и самый известный варп-разлом, существуют и иные (и их довольно много). Наиболее известен из них Мальстрим (Malestorm) — центр пиратской империи Алых Корсаров. Место действия игры Black Crusade — Воющий вихрь (Screaming Vortex), один из варп-разломов.